戒律牧天赋,俺们也来唠唠
今儿个咱来唠唠那个啥,戒律牧天赋。 啥叫戒律牧? 唉, 反正就是游戏里头能加血的。 就像俺们村头李大夫,能给人看病,不过人家是真看病,这个是游戏里头加血的。 听说好多后生都玩这个,说是可厉害了,能救死扶伤呢。
俺们玩游戏,那都是瞎玩,没那么多讲究,不像,还研究啥天赋,啥加点。 咱就知道,能加血就行。 不过,既然要说这个戒律牧天赋,那咱也得说道说道,不然显得咱啥也不懂。 听说这戒律牧天赋,有啥53/18/0,还有啥52/2/17的,听着就头晕。
这数字是啥意思呢? 俺寻思着,大概就是说,你把点加在哪边, 就能有啥本事。 就像种地,你种豆子,就长豆子,你种瓜,就长瓜。 这天赋,也是这个理儿。 你加点到戒律那边,就能加血加的多,加点到神圣那边,就能让队友更厉害。
- 53/18/0天赋
听说这个53/18/0的天赋,是加血最猛的,就像俺们那谁家的大水泵,哗哗的,一下子就能把水浇满地。 玩这个天赋,就得一个劲儿的加血,保住队友的命。 听说有个啥苦修雕文,能让加血的技能更快,那感情好,加血更快,队友就更安全。
还有个啥真言术盾雕文,能让加的盾更厚实, 就像给队友穿上盔甲,不容易被打死。 这盾, 就跟俺们冬天穿的棉袄一样, 厚实了就不怕冷。
- 52/2/17天赋
那个52/2/17的天赋,俺听说是能让队友更厉害, 也能加血。 就跟俺们的老牛,又能干活,又能产奶。 这天赋, 就是两头都顾着, 又能加血,又能让队友打人更疼。
听说还有人玩啥33/8/0的天赋, 俺寻思着,这肯定是另一种玩法, 就像种地, 有人喜欢种玉米,有人喜欢种小麦, 各有各的好处。
- 雕文选择
说到雕文, 俺就想起俺们的石匠, 雕个东西可好看了。 这游戏里的雕文,也是个好东西,能让技能更厉害。 除了前面说的苦修雕文和真言术盾雕文, 还有啥快速治疗雕文, 治疗祷言雕文, 都是好东西。
小雕文也有不少, 啥暗影魔雕文, 漂浮雕文, 真言术韧雕文, 听着就新鲜。 俺寻思着, 这小雕文, 就像俺们的小玩意儿, 看着不起眼, 关键时候也能派上用场。
天赋加点那些事
其实吧, 玩游戏, 咋高兴咋玩, 没那么多规矩。 你喜欢咋加点, 就咋加点, 关键是玩着开心。 就像俺们, 有人喜欢吃馒头, 有人喜欢吃面条, 各有所好。
不过, 听说玩游戏, 都喜欢研究, 喜欢追求最厉害的加点。 那也行, 反正俺们, 也不懂那么多, 咱就知道, 保住队友的命, 让队友打赢就行。
这戒律牧天赋, 说白了, 就是个加点的学问。 你把点加好了, 就厉害, 加不好, 就不厉害。 就像种地, 你把肥料施好了, 庄稼就长得好, 施不好, 庄稼就长不好。
现在这游戏版本, 听说叫啥WLK, 还有啥CTM, 俺也不懂, 反正就是新版本。 新版本, 天赋可能也不一样了, 就像俺们, 年年种的庄稼也不一样, 有时候种麦子, 有时候种玉米, 都是看情况。
加点思路得明确
不管咋加点, 俺寻思着, 有几点是肯定的。 第一, 得保证加血量, 保证队友不死。 第二, 得让队友更厉害, 打人更疼。 第三, 得让自己活下来, 不能光顾着加血, 自己被打死了, 那还玩啥?
所以, 玩戒律牧, 就得眼观六路,耳听八方, 时刻注意队友的血量, 时刻注意敌人的动向。 就像俺们的老猎户, 打猎的时候, 眼睛得盯着猎物, 耳朵得听着动静, 才能打到猎物。
俺想说, 玩游戏就是图个乐呵, 别太较真, 也别太累着自己。 就像俺们, 干活累了, 就歇歇, 玩游戏累了, 也歇歇。 开心就好。
这戒律牧天赋, 俺就说到这儿, 说的不对的地方, 大家伙也别见笑, 俺就是个, 懂的不多, 瞎唠叨几句。