说到紫塞秋风呀,唉,那可是个让人琢磨不透的游戏,搞得我们这些年纪大的人都搞不懂,反倒是年轻人挺喜欢的。我听说,紫塞秋风是2015年开始做的,说是要做个好游戏,结果呢,进度慢得很,到了2017年都没做好,弄得大家都等得心焦心急。你说这游戏嘞,也不是完全不好,很多人都说它是个瑕疵挺多的游戏,什么BOSS设计、动作特效都不太行,弄得那些玩家一边打怪一边还得生气,真是不知道说啥好了。
不过话又说回来,《紫塞秋风》这一游戏,讲的嘛,就是那种大漠江湖的故事,背景设定在古代丝绸之路那儿,嗯,那地方确实挺有味道的。大西北的风沙呀,江湖的恩怨嘞,游戏里面都能感受到,那种壮阔和苍凉的风景,也算是给玩家带来了一点独特的体验。
我听人家说嘞,这游戏的故事讲的就是孟荆护送经书的事情。你想,那个时候人家可不像咱们现在,手机一拿就能查到东西,人家可得穿越整个西北大漠,找人护送着经书。中间还要经历各种江湖纷争,什么秘境、奇怪的敌人,都得打来打去。说到这里,我就想问问,那些玩家是不是都没试过走一趟大漠,才知道这风沙有多大,有多难受。
其实呢,这游戏一开始的设计还挺有想法的。游戏里的画面就是想让你觉得身临其境,尤其是那些西北的景色,听说看着那大漠风光,心里会有种说不出的感觉。但你说它好不好?也不全是好。很多人玩了之后,抱怨的地方多了去了。特别是那些打怪的部分,BOSS设计得像个纸老虎一样,根本没啥挑战性。
但也得说,游戏的“新修版”做得是有进步的。现在他们说要让大家试试玩那种更新版,感觉游戏的画面和操作都比以前流畅了点,至少看着更舒服了,敌人的动作设计也不像以前那么糙了。说实话,游戏的制作团队一直在努力,虽然说前期做得慢了些,后来虽然有人骂骂咧咧,觉得它不行,但他们也没放弃,一直在打磨。
说到这游戏的“新修版”,据说那时候玩家们看到比对视频,才发现人物和场景都提高了不少。之前嘛,角色和环境都显得很不真实,有时候还会出现卡顿什么的,这新修版在这些地方也都改进了。虽然它的修复进度比较慢,但能看到它一步步变好,还是挺让人高兴的。
不过呀,这《紫塞秋风》最让人纠结的就是它的玩法了。有些人说这游戏的打斗系统做得很不合理,招式的判定嘞、敌人的AI嘞,都让人感觉有点儿不对劲。你说打个BOSS本来应该刺激点,结果你一个招式过去,敌人好像根本没反应,打得自己火大。不过嘛,也有一些玩家觉得,这反倒是它的一种特色吧。就看你是喜欢那种真实的打斗,还是喜欢放松点的游戏方式了。
《紫塞秋风》这游戏,能不能称得上是一款好游戏,我倒不敢说太好,但它确实有它的亮点。只不过呢,玩过一段时间,你会发现,能让你一直停留下来的,除了这大漠的美景,可能就只有它背后那江湖世界的韵味了。那些喜欢挑战的玩家,可能会在这里找到些许的乐趣,而那些喜欢轻松的玩家,估计早就放弃了。
不过不管怎样,既然游戏已经推出了新修版,大家还是可以去试试,看看它有没有变得更好。说不定,你会在这个充满苍凉和神秘的西部江湖中,找到属于自己的那一片天地。
Tags:[紫塞秋风, 武侠游戏, 大漠江湖, 游戏优化, RPG, 游戏修复, 游戏体验]