哎呀妈呀,今儿个咱就来唠唠这征途召唤系后期哪个好,俺们几个小伙子,天天玩那个啥“征途”,整天吵吵巴火的,说啥子召唤这个那个的,俺也听不懂。这不,俺就来给大伙儿说道说道,这召唤到底咋回事,后期哪个更厉害点。
俺问了的小王,他说这个召唤嘞,分好几个系,啥子亡灵系,天神系,自然系,还有啥龙系,虎系,狼系,猪系,蛇系。这名字听着都吓人,也不知道都是些啥玩意儿。
他说嘞,这征途召唤到了后头,加点很重要,说啥要加精神,说是加了精神,那召唤出来的东西就厉害。俺琢磨着,这精神不就是人那股子劲儿吗?难不成这游戏里的玩意儿也得有那股子劲儿?
先说说那个亡灵系吧。小王说这个好,能叫出个骷髅架子来打架。这骷髅架子一听就瘆得慌,真能打架?他说能,这骷髅架子血多,耐打。他推荐这个,因为血多,俺寻思着,血多那就是耐揍呗,跟咱一样,皮实!
- 亡灵系:能叫出骷髅,血多,耐揍。
再说说那个天神系。听这名字就觉得厉害,天神,那可是天上的神仙。小王说这个能叫出个天神来,能克制一些个坏东西。他说,这个天神系在一百二十级之前都能玩。俺就想,这到了后头,估计这天神系就更厉害了,那还了得?
- 天神系:能叫出天神,到后头更厉害。
还有那个自然系。这个听起来还像点样子,跟咱种地似的,跟大自然有关。小王说,这个自然系嘞,到后头也能转成别的,还能跟那个天神系一块儿弄,叫啥子双修。这词儿俺听着咋这么别扭呢。不过,这自然系应该是和花花草草、风雨雷电啥的有关,俺估摸着。
- 自然系:到后头能跟天神系一起弄,厉害的。
小王说,他不太喜欢那个亡灵系。俺就想,可能是因为那个骷髅架子太吓人了。毕竟,俺们都是,还是喜欢那些看起来顺眼点儿的。他说那个蛇系的,打人疼,就是不抗揍,你得会弄才行。俺想这就像咱,有劲儿大的,也有劲儿小的,看你怎么使唤。
还有人说,有的能合体,变成三界天王,有的能融合,变成焰魔君主。这名字一个比一个吓人。他们争来争去的,也不知道哪个更厉害。俺就想,这不就是的牛和马,哪个劲儿大还不是看咋喂的嘛。
俺们村东头的老张头,他家那小子也玩这个,他说他加点都加精神上头了,说那召唤出来的宝宝,防御高,能挂机还能做任务。俺也不懂啥叫挂机,估计就是不用管也能自个儿干活儿。那感情好嘞,省事儿!
说到这征途召唤属性加点,都说是加精神。那俺就想,这精神足了,干啥都有劲儿,看来这游戏里也一样。咱,没别的,就是一股子精神头儿,看来这玩游戏也得有这股子精神头儿才能玩好。
反正嘞,这征途召唤系后期哪个好,俺这个是真弄不明白。不过俺觉得嘞,不管啥系,只要你用心去玩,都能玩出个名堂来。就像咱种地一样,只要你肯下功夫,种啥都能长得好。你们年轻人,自己个儿琢磨去吧,俺这把老骨头,就不掺和你们这些事儿了。
哎呀妈呀,说了这么多,俺这嘴巴都干了。得,俺得去喝口水,歇歇了。你们这些娃子,玩归玩,可别耽误了正事儿嘞!