黑暗武士转职,dnf守护者为什么不能用转职书?
在86版本的地下城与勇士中,一般新职业都不会开放转职功能,转职书书上有详细备注:该道具不适用于黑暗武士、缔造者和守护者。玩家购买道具时,切记需详细阅读说明。
DNF的黑暗武士和缔造者哪个好?
当然是黑暗武士,这个职业可以说是所有职业中续航最好的职业之一,什么技能都能柔, 有爆发有控制续航好多个位移跑的快,由于可以自定义连招所以玩法也多,精通鬼剑四个职业技能,物理魔法混伤,这个职业可以说是当前超一线职业,一身平民装都能打出很高伤害,只不过这个职业一直以来被认为不仑不类认可度没有其他鬼剑士高,很吃技能组合,有个好的组合简直无脑丢不完的技能,缔造者刷图虽然不弱但是玩久了就会没意思,技能墨迹
转职书可以转其他职业吗?
可以,
转职书针对所有职业均可以使用,除了黑暗武士、缔造者两个特殊职业。
转职书仅在活动中出现,在平时不会上架商城,可能几年都不见一次,因此转职书价值比较高。
dnf为什么讨厌黑暗武士?
黑暗武士还是太厉害了!一个像别的职业的小技能就能打出爆炸伤害,这太让别的职业吃惊和嫉妒了!那些说黑暗武士没特色,垃圾,没伤害的人恰恰是一些根本不懂黑暗武士的低素质玩家——也就是DNF玩家中的人渣!正式黑暗武士太有特色了,所以很多人都没法领会其中要点,都没有理清这个职业的玩法思路,只是把dk当做四鬼之一去玩!可nx都把dk当做一个独立于四鬼的职业了,你还以保守的思维把dk当做dk之一去玩,那怎么可能玩的好呢!dk的精髓在于多技能组合,那么多的技能相互组合,技能排序视情况而定,近乎于无限的组合可能!这一特点也对dk玩家有了很高的要求!玩好dk必须要对那么多的技能的打击效果和打击方式烂熟于心才能在有限的时间里组合出最佳的技能搭配给对手一顿胖揍打死!dk对于玩家操作和理解方面的高要求给不少玩dk的玩家一个高门槛造成了dk玩家基数少,也因技能形态虽与四鬼一样但玩法思路别具一格让不少玩dk的玩家对dk造成极大的误解,可也因为这些让真正的dk玩家们闯出了另一片天地!让其他不懂dk的玩家们震惊、恍然大悟,原来dk是这样玩的!现在的版本对dk没那么友好了!安徒恩的难度相比玩家的成长来说有些低了,甚至卢克都被少部分玩家喵喵喵了!在这个秒杀当道的年代,dk进房间瞬间爆发不足的缺点被放大了——进图没碰着怪就被队友全清光了!虽然dk有瞬间爆发上的缺点,但这对于dk来说并不致命只是没法像其他职业那样进图就秒秒秒装B了。
dk的职业特性导致dk只能当大号来玩,或者有精力的豪来玩!而dk出现的时间又晚于四鬼。因dk特色太过鲜明以及在先入为主的惯性思维下,dk难免被误解,被中伤。在游戏以后的发展中若策划有用心在dk上,相信dk迟早会摆脱稀有职业的帽子了!85魔道后期怎么转?
建议转职为魔导师或者神射手。因为魔导师的攻击力和法术输出较高,而且拥有强大的控制技能;神射手则有极高的攻击速度和爆发能力。相比其他职业,这两个职业的适用性更广,在PVE和PVP中都有不错的表现。如果你想以团队协作为主,那么建议转魔导师,因为在团队中,魔导师能够提供强大的控制和辅助;如果你喜欢独立战斗和输出,那么建议转神射手,因为其高攻击速度和爆发能力能够快速击杀敌人。需要注意的是,转职前应该根据自己的装备和技能搭配情况做好合理规划,以免转职后效果不如预期。