今天跟大伙儿聊聊2020年那会儿,我玩剑灵咒术师是怎么加点的。那时候刚入坑不久,啥也不懂,就到处找攻略,发现每个人的说法都不一样,头都大。后来没办法,只能自己摸索,来来回回试好多遍,总算是折腾出一套自己用着顺手的加点方案。
先说说我的大致思路。那时候我主要玩的是冰系咒术师,因为感觉这个流派操作起来比较灵活,保命能力也强点。输出方面肯定不如暗系那么猛,但我这人手残,活着才有输出嘛
装备方面,我当时用的是天阳手镯、昆仑秘功牌和无涯神功牌。这么配主要是为保证自己用起来舒服,毕竟掠夺这个技能的真空期能稍微弥补下。不过输出嘛就那样,反正也高不到哪儿去。有无涯牌子和新的被动技能,掠夺时间长,就算是用毁灭灵核,也几乎不会出现断内的情况。按按宏,打个1F666,基本上就完事儿。不过需要注意的是拉掠夺的时机,这个得根据不同的BOSS、不同的阶段来灵活调整,后面我会具体说说。
接着说技能加点。那时候我发现左键的输出真的不咋地,所以干脆就把左键的技能点给省,加到别的技能上去。具体来说的话:
- 真言这个技能是真的好用,回内效果杠杠的,我直接点5阶1段,6个技能点,武器那点回内跟它比起来简直弱爆。
- 次元弹这个技能,如果有秘籍的话,我点5阶2段,特别是在有队友能抓举的情况下,那输出简直爆炸,暴击率直接拉满。
至于具体怎么点,还得看是打PVE还是PVP。打本的话,我基本上都是优先点主动技能,毕竟得保证输出嘛打架的话,就更偏向于点控制技能和闪避技能,这个大家都懂的。
摸索过程
一开始的时候,我真的是啥也不懂,就看到别人说要点“恢复15点内力”这个,我就跟着点,还点反制穿刺,感觉内力恢复确实快不少。后来技能点多,我就把左边的3点也给点满,不管是打本还是打架都挺好用的。还有那个次元弹,打反制职业的时候,我点3阶3段,因为不能被反制,这样打起来就舒服多。
这个加点也不是一成不变的,得根据实际情况来调整。比如说打不同的BOSS,就得换不同的加点方案。我记得有一次打一个BOSS,它的控制技能特别多,我就把闪避技能给点满,结果还真就苟过去。还有一次打一个输出特别高的BOSS,我就把所有输出技能都给点满,想着跟他拼一波,结果还真就打赢,当时别提有多高兴。
剑灵咒术师的加点还是挺有讲究的,没有一套固定的方案,得根据自己的实际情况来灵活调整。我这套加点方案也只是我个人的经验之谈,不一定适合所有人,大家参考参考就行。最重要的还是要自己多摸索,找到最适合自己的加点方案,才能玩得更开心。
希望这篇分享对大家有所帮助,少走一些弯路。这都是我当年一点点试出来的,游戏嘛开心最重要!