唉呀妈呀,说起这《疾风之刃》里边的克莱尔加点,真的是头大呀!这玩意儿加点可真不是随便乱加的,得讲究点,不能瞎弄。咱们今天就好好聊聊这克莱尔该怎么加点才能既能打得痛,又不至于在副本里死得太快。
一、魔星高照——这是必满的技能!
先说说魔星高照,这个技能可是咱们的自带技能,跟其他技能比,真的是省心省力。你说这技能会随等级自动提升,啥意思呢?就是你不用去浪费宝贵的SP点来加它,它自己就能跟着你升,这可方便了。别的不说,反正这技能满了之后,能提高咱们的输出,打怪更轻松,这可是关键所在。
二、彗星闪——根据个人情况来加
再说这彗星闪,这技能可得说两句。很多人都觉得,彗星闪要加满,因为加满之后那瞬移真是帅得不行。你看,连按两次就能瞬间跑出去,而且还带有无敌时间,真的是PK神技。但是,有些人觉得,反正我用不着加那么多,2级就够了。为什么?因为咱SP本来就紧,没得浪费。加到2级之后也能躲避攻击,省下的SP可以加其他更实用的技能。
三、魔剑姿态——基本上不用加
讲到魔剑姿态,咱就得说说了。这个技能我看大多数人都觉得没啥用。加了之后,基本上就没怎么用过。你想呀,右键攻击本身就已经够猛的了,还用得着这魔剑姿态?就像是加了个摆设,根本就没啥实际用处。所以,SP紧张的话,完全可以把这技能给舍弃了,省下的SP去加其他有用的技能。
四、枪械姿态——也不用考虑
再来说说枪械姿态,这个技能真的是没什么用处。咱克莱尔这个职业本来就是近战型的,枪械姿态什么的,根本不在考虑范围之内。你要真想加点,别浪费时间和SP在这些不靠谱的技能上。
五、旋罡斩——前期一定要加满
旋罡斩这个技能,咱们可以在前期加满,它可是个输出利器呀!加满之后,不管是打怪还是PK,效果都好得很。尤其是打怪的时候,伤害高得让人直呼过瘾。不过,到了后期,如果打副本比较难,可能就得考虑一些别的技能了。
六、注重生存能力,别只看输出
说到加点,咱不能只看输出,生存能力也得注意。毕竟,咱们打副本的时候,一不小心就可能被怪打死,那就得不偿失。所以,除了输出技能,咱也得考虑一些防御或者自保的技能。
这也就是为啥有的人加了慧星闪,或者增加一些可以躲避攻击的技能。你看,像彗星闪那种能让咱瞬移的技能,在PK的时候尤其重要。你要是加了这个技能,敌人都搞不清楚你在哪,自己就能轻松跑掉。这个技能,值得加!
七、合理分配SP,别光加攻击技能
说了半天,这些技能加点是根据自己实际情况来的,SP可是有限的,不能啥都加。咱得根据自己常玩的副本和PK场景来合理分配。有些人可能特别喜欢打副本,那就可以多加一些增强生存的技能。要是你平时就喜欢PK,那就多加一些输出技能,尤其是旋罡斩和彗星闪,这两者绝对能让你在战斗中占得先机。
克莱尔的加点,不是一味追求高输出,而是要兼顾生存能力,合理利用技能组合,才能在各种战斗中都游刃有余。希望咱今天的分享能帮到你,别再加得乱七八糟了,按照这个思路来,肯定能打得又快又稳!
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