俺们村头的他们,一天到晚就知道瞎鼓捣那啥“暗黑2”,还说啥野蛮人最厉害。
俺寻思着,这野蛮人有啥好玩的,不就是抡大斧子砍人嘛?但他们说,这玩意儿讲究可多了,加点不对,那野蛮人就跟个软脚虾似的,没啥用。俺就让他给俺好好唠唠,这野蛮人咋个加点才厉害。
他们说,野蛮人那玩法可多了去了,啥狂暴的、旋风的,听得俺头都大了。但他说,最厉害的,还得数那狂暴型的。这狂暴型的野蛮人,那可真是猛,一斧子下去,能把小怪都劈成两半。
- 加点是关键,他们说,那“狂暴”技能必须加满,这是吃饭的家伙,能让野蛮人砍人更疼。还有那个“狂风怒号”,也得加,能让野蛮人砍得更快,像一阵风似的。
- 武器也得挑好的,他们说,拿双手大斧子最带劲,砍人那叫一个爽。但也不能光顾着爽,还得看武器的速度和范围,太慢了不行,范围太小了也不行。
- 还有些啥技能,也得点上几点,他们说,像那个“怒气”,就能让野蛮人跑得更快,追着小怪砍。还有那个“嘲弄”,能让小怪来打你,你就能一口气都给收拾了。
俺听着听着,也觉得这野蛮人好像有点意思了。他们还说,除了狂暴型的,还有旋风型的野蛮人也挺厉害。那旋风野蛮人,就跟个陀螺似的,转起来就砍人,小怪都近不了身。
这旋风野蛮人加点,跟狂暴型的又不一样。他们说,得加满“旋风斩”和“武器支配”。这“旋风斩”就是转圈圈砍人的技能,“武器支配”能让野蛮人拿啥武器都顺手。还有那个“战斗体质”,也得加满,能让野蛮人更皮实,不容易被小怪打死。
俺问他们,那这两种野蛮人,到底哪个更厉害?他们挠挠头说,这可不好说,得看你喜欢咋玩。狂暴型的野蛮人,那就是硬碰硬,一斧子一斧子地砍,爽快;旋风型的野蛮人,那就是灵活多变,转着圈圈就把小怪都给解决了,省事。
他们还说,玩野蛮人,除了加点,还得会用战吼。那战吼可不是瞎吼,吼得好,能让野蛮人更厉害。他们说,有个“战斗指挥”,就能加野蛮人的技能等级,还有个“战争命令”,能加野蛮人的血和蓝,都是好东西。
俺听了他们这一通唠叨,算是明白了,这野蛮人还真不是个简单的角色。想玩好野蛮人,得动脑筋,得会加点,还得会用技能。不过,俺寻思着,只要肯下功夫,俺也能玩个厉害的野蛮人,到时候,也能在“暗黑2”里头横着走。
他们还神神秘秘地告诉俺,说还有一种打钱的野蛮人,专门用来刷钱的。这种野蛮人,自己不咋厉害,但是能靠战吼让雇佣兵去打怪,自己就在后面捡钱。俺寻思着,这倒也是个好办法,毕竟有钱了,才能买更好的装备,才能让野蛮人更厉害。
这野蛮人玩法多着呢,他们说,关键还是看自己喜欢咋玩。俺寻思着,俺还是先试试那狂暴型的野蛮人,毕竟俺就喜欢那种硬碰硬的感觉。等俺玩熟练了,再试试其他的玩法,说不定,俺也能成为“暗黑2”里的高手。
他们说,野蛮人还有个啥“恐怖图腾”,说是虽然不用加点,但是其他战吼技能至少都得加一点。俺寻思着,这游戏真是复杂,不光要加点,还得注意这些细节。
他们强调说,野蛮人厉害不厉害,武器也很重要。 旋风蛮子要用攻速快、范围大的武器, 像双手剑或者狂战士斧。狂暴型的野蛮人就得用伤害高的双手大斧子,这样砍起来才带劲。
看来,玩好野蛮人不是一天两天的事儿,得慢慢琢磨,慢慢练。不过,俺有信心,迟早有一天,俺也能玩转野蛮人,在“暗黑2”里头称王称霸。