今儿个咱来唠唠那个啥,魔兽世界里头狂暴战咋个加点。那狂暴战,说白了就是抡大刀砍人的,砍得越快越狠越好。所以这加点嘞,就得奔着这个目标去。
第一层天赋,那必须得先点“强化冲锋”。你瞅瞅,冲锋过去砍人,那距离远点儿总没错,砍得也更带劲儿,是不是?这冲锋过去,一下就能把敌人干懵圈,多好!然后,还得点那个“武器掌握”,这老祖宗传下来的手艺,抡刀子得抡得稳当,砍得准才行。
第二层天赋,重点照顾“重伤”。这重伤是啥?就是砍得敌人血哗哗地流,流得越多越疼,疼得越厉害,咱就砍得越痛快。这可是个细水长流的买卖,让敌人慢慢受罪。
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咱还得说说那个“狂怒”,这可是狂暴战的吃饭家伙。点满了它,咱砍人就跟疯了一样,刀刀暴击,伤害蹭蹭地往上涨。那感觉,就一个字,爽!
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还有那“武器专精”,这可是让咱手里的大刀更锋利,砍人更疼。主手武器伤害高了,那还不是一刀一个小朋友?
再说说那个“偏斜”,这玩意儿能让咱躲避敌人的攻击,不容易受伤。你想,活着才能砍人,死了还砍个啥?所以,点上两点,意思意思,也挺好。
“强化割裂”也得点,这割裂就跟那钝刀子割肉,一下一下地疼,让敌人慢慢地掉血,疼得嗷嗷叫。这割裂伤害越高,敌人就越难受,咱就越高兴。
那“英勇打击”和“割裂”嘞,可是狂暴战的宝贝疙瘩。这俩技能用好了,那伤害,杠杠的。前期就得把这俩技能强化了,让咱砍人更顺手,伤害更高。
加点的时候,可别瞎点,得照着套路来。别看那些花里胡哨的,就老老实实地18/53点法,这可是老祖宗传下来的经验,错不了。
冲锋的时候,可别指望一下子就攒够怒气,那是不可能的。得先攒点怒气,然后再冲过去砍人,这样才能砍得更带劲儿。
还有那个“强化英勇打击”和“强化撕裂”,也得点上几点。这英勇打击耗怒少了,咱就能多砍几刀,撕裂伤害高了,敌人就疼得更厉害。
“战术掌握”也得点,这玩意儿能让咱冲锋之后怒气更多,还能灵活地切换姿态,打起来更顺手。
那些个“狂怒”、“武器掌握”、“拦截”、“冲锋”、“战斗怒吼”、“致死打击”、“狂暴姿态”、“血性狂怒”、“嗜血”、“旋风斩”、“致命一击”,也都是好东西,看着点,该点的都点上,别心疼那几个点。
咱还得说说属性点。这力量,是越多越好,砍人就得靠力气。耐力也得加点,不然血太少,容易被砍死。
这狂暴战加点嘞,就一个字,砍!怎么砍得狠,怎么砍得爽,就怎么加。别整那些花里胡哨的,老老实实地砍人就行了。
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