这个《三国杀》嘞,看起来是个卡牌游戏吧,可谁能想到,这里面还有什么技术统计呢!说白了就是算你玩的好不好、出不出色,统统都记着呢。要不说现在的游戏真是高深,连这么个打打杀杀的卡牌游戏,都能弄出个“技术统计”来。今天,我就跟你说说这《三国杀》里面几个主要的技术统计项目,看看这些数据到底是怎么个回事儿。
啥叫“技术统计”?
你说技术统计,听着好像挺专业,其实吧,说白了就是数数,看你在游戏里干了些啥,有啥“光辉战绩”之类的。比如这一局下来,你一共杀了几个人,用了几张什么卡,还能不能撑到最后啥的,都记得清清楚楚呢。这个,对那些喜欢“冲榜”的人特别有用,啥都能让自己对号入座,找着自己的厉害之处。下面咱就挨个说说,游戏里的几个主要统计数据,看这都是咋算的。
1. “爆”——算你“杀人”数的
这“爆”嘞,其实就是统计你一回合里能杀多少人!嘿,有人一回合下来能砍两三个,那可了不起了,技术杠杠的。你想想看,谁要是能一回合杀人超过2个,那这数据里可就加分了。这就像咱们人说的“猛人”,战斗力十足,逮谁杀谁!你能不佩服嘛?所以呢,这个数据主要就是帮着你看看你自己厉害不厉害,有没有那么几回合是“爆发”的。
2. “策”——统计你用锦囊卡的效果
再说这个“策”嘞,它是啥呢?就是专门记录你用锦囊卡的。锦囊卡是啥呢?那可就是些帮你“谋划”的卡片,打得好就能干掉对手。有人会专门用这个来把对手杀得落花流水。像你用一局锦囊卡干掉了不少对手,那这个“策”的数据就“亮”了,说明你还真是个“策士”,会谋划。
3. “攻”——看你每局杀多少人的
这个“攻”嘞,不是说攻城的意思哈,而是看你每局一共能杀多少人。有人是猛将风格,杀完一个不够,还要再杀个把,最后搞得游戏里没人敢靠近。这“攻”就是专门记录这些猛将风格的玩家,看看他们每局平均杀了几个人,越多说明越牛。所以说嘛,那些耍狠的,搁这游戏里应该也是“攻”挺高的。
还有啥别的统计吗?
有!那当然还有。除了这三个主要的,“守”和“御”也是重要的。要是你不善杀敌,但你会防守,那“守”的数就会高,说明你打得稳当,不轻易出手;至于“御”嘞,就是记录你在敌人猛攻的时候咋守的——会不会用计策,把人挡住。
“守”——打不动我,看你咋办
这“守”其实就是看看你每局能不能撑到有人就是啥也不做,专门会“苟住”,咱们这叫“能苟的胜者为王”。他一张卡都不浪费,专门防守对方的进攻。只要“守”得住,最后把对方熬死,那“守”的数值可就高了,这叫啥?大智若愚嘞!
“御”——挡挡挡,巧妙应对
“御”嘛,跟“守”差不多,但更有技巧。你挡住了对方的攻击,但还不是光防守,还要能反击。你这会挡对手一刀,顺便再给对方来一招,这就是“御”的本事。真会“御”的,那数据里会显得你特聪明,没白玩这游戏。
这些技术统计有啥用呢?
这些统计嘞,其实就是为了让你知道自己哪方面厉害,哪方面还得加把劲。你像有的人嘞,光顾着“攻”,每局杀得满地尸体,但自己老是没命到那就得练练“守”或者“御”了。再有些人嘞,一心想着活到总不主动杀人,那也得学学“攻”,起码得有点“爆发力”。
咋提高这些技术统计分数呢?
这个嘛,最主要的就是多练!真的是“勤能补拙”嘞!你玩得多了,啥时候该攻,啥时候该守,慢慢都就能摸出点门道来。还有,学会用锦囊卡,这个也得练,锦囊卡用得好,能把对方搅得七晕八素,这“策”的分数自然就上去了。
总结一下吧
所以嘞,这《三国杀》技术统计也就是这么个意思,算算你在游戏里头的表现。关键就看几个主要的数据:“爆”看你一回合杀几个人,“策”看你锦囊用得好不好,“攻”看你每局能杀几个,还有“守”和“御”看看你是不是能撑到总结出来呢,就是让你了解自己的优缺点,玩得越来越有章法。反正,不管是啥,记住一句话——多练,谁练得多,谁就能玩得好!
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