今儿个咱来唠唠那个DNF男气功,就是那个光兵,咋个加点。这玩意儿说白了,就是让你的人物更厉害,打怪更快。
加点这事儿,得看你干啥。要是你天天就下副本打怪,那咱就奔着打怪厉害去加点。要是你喜欢和别人PK,那咱就得换个加法。
先说说打怪的加点。
- 念气波,这玩意儿就是你放出去的光球,打怪可好使了,得加满。
- 螺旋念气场,这玩意儿厉害,能把怪困住,还能打出伤害,也得加满。
- 光之圣域,这个更厉害,一下能打好多怪,还能打出高伤害,必须加满。
还有些个技能,像那个念气罩,能保护你,也得加。还有那个受身蹲伏,就是你被打倒了能快速站起来,保命的东西,也得加满。
至于那个翔跃,就是跳高高,有时候能躲避地上那些乱七八糟的东西,加一点就够了。魔法暴击,这个也重要,能让你打出更高的伤害,看你装备情况,装备好就加满,装备一般就少加点。
再说说PK的加点。PK这玩意儿,讲究的是灵活,不能死板。
念气波也得加,但不用加满,够用就行。螺旋念气场也得加,困住人好打。光之圣域就看你喜不喜欢用了,喜欢就加,不喜欢就少加点或者不加。
PK的时候,那个金刚碎就比较重要了,能把人撞飞,打断别人的技能,可以多加点。还有那个雷霆背摔,也能把人摔地上,控制效果不错,也可以加点。
还有些个技能,像那个风之气息,现在和女气功不一样了,组队的时候还能给队友加buff,挺好用的,可以加。小狮子吼和大狮子吼,这两个技能,你要是不喜欢用,可以把点数加到念气波或者蓄念炮上。
环绕这个技能,加满TP之后伤害也挺高的,也推荐加上。
加点这事儿,没有固定的说法。 你得根据自己的习惯和玩法来调整。
多试试,多琢磨,找到最适合自己的加点方法才是最好的。别听别人瞎忽悠,自己觉得好用就行。
还有,这游戏更新换代的快,说不定啥时候就改了,到时候还得重新加点。所以,别太死板,灵活点,才能玩得开心。
这加点就像种地,你得看地里缺啥,就补啥。不能瞎种,瞎种了收成不好,白费力气。
打个比方,你老是觉得伤害不够,那就多加点输出技能。你老是觉得容易死,那就多加点保命技能。
这游戏就是个乐呵,别太较真,玩得开心最重要。
记住,适合自己的才是最好的。
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