dnf100版本鬼泣三觉加点是什么?看完这篇你就懂了!

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哎呦喂,今儿个咱来唠唠那个DNF里头鬼泣一百级版本那个三觉加点的事儿。这鬼泣,我那小孙子老爱玩了,天天在我耳边叽叽喳喳的,我也跟着看了不少。

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首先咱得说说那个啥,鬼斩和满月斩。这俩技能嘞,现在可厉害了。那鬼斩,以前还得蓄力,慢吞吞的,现在好了,一下就能砍出去,范围还大,跟割麦子似的,唰唰唰的,伤害也挺足。那满月斩也变了,成了暗月,黑黢黢的,可带劲了,放出来也快,好多人都爱用它来柔化阵。我那小孙子就爱把这满月斩放Z键上,说是方便。

但这俩技能咋选呢?说实话,我觉着都差不多。伤害都行,都能柔化阵。我那小孙子说嘞,要是喜欢打桩秀伤害,就别点满月斩,把那技能点留着给别的技能,说是能打出更高的伤害。可我寻思着,这俩技能都挺好用的,点满了心里踏实。我小孙子最后也是两个都点满了,说是他手笨,不能站那儿一直平砍,就当多个技能使唤。

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  • 鬼斩这技能,现在可是个宝贝,伤害高,冷却还短,点满了再出那个啥噬灵鬼斩,更厉害,砍怪跟切菜似的。
  • 满月斩这技能,虽然伤害也不错,放出来也挺帅,可我那小孙子说,要是技能点多了,容易浪费时间,还不如多砍几刀。不过我觉着,好看就行,玩游戏嘛,图个乐呵。

还有那个啥,邪神之怖拉修,我听我小孙子念叨过,说是三觉以后,这技能也变厉害了,能加攻击力,具体加多少我记不清了,反正挺多的。还有那个幽魂之布雷德,也能加伤害,都是好东西。

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再说说那个大墓碑,我小孙子一开始挺喜欢用这技能的,后来不知道咋的,又不咋用了,说是伤害没别的技能高了。还有那个冥炎之卡洛,跟那个冥炎剑,这俩技能现在可重要了,得好好练练。我小孙子说,现在这卡洛跟以前不一样了,能分开用了,更灵活了。那冥炎剑也厉害,有个啥护石,能让它一下砍出去,爆发可高了。

技能加点这事儿吧,其实也没啥固定的。我那小孙子就老换来换去的,一会儿这样加,一会儿那样加的。我寻思着,咋顺手咋来呗,自己玩着高兴就行。不过有些技能嘞,还是得点上的,比如那个魔法暴击,还有那个太刀精通,我小孙子说,这都是必须点的,能加不少伤害。

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还有那个蹲伏,我小孙子也点满了,说是能保命。还有那个跃翔,点了一级,说是特殊情况能用上。还有那个魔法背击,也点了一级,说是能蹭点宝珠的属性。我也不太懂,反正我小孙子咋说,我就咋听。

咱再说说那个三觉。这三觉可厉害了,放出来那动静,跟过年放鞭炮似的,老热闹了。就是时间有点长,我那小孙子说,放三觉的时候,容易把别的技能的冷却时间给浪费了。所以,得算计着点用。

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总而言之嘞,这鬼泣三觉加点,没啥死的规矩。自己多试试,看看咋顺手咋来。我小孙子就经常换着加点玩,还跟我说,这游戏,就得自己琢磨,才有意思。我觉着也是,玩游戏嘛,图个乐呵,别太较真了。

我这就知道这么多,说的不对的地方,大家伙儿也别笑话。反正就图个乐呵,大家伙儿自己玩着高兴就行。这dnf鬼泣三觉加点,就说到这儿吧。

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