火炬之光法师天赋选择,这玩意儿咋整?
玩个游戏还这么多讲究,这法师天赋嘞,可真是让人头疼。俺们玩游戏,哪懂这么多弯弯绕绕的,就知道biubiubiu放技能,打得过就打,打不过就跑。但这火炬之光嘞,听说天赋选不对,那可就白瞎了。今儿个,俺就来唠叨唠叨这法师天赋的事儿,也算是给那些跟俺一样,不太懂游戏的小年轻们指个路。
听说有人说要啥“元素掌控”和“魔法精通”,听着怪吓人的。其实说白了,就是让你的火嘞、冰嘞、雷嘞啥的,打人更疼。这法师嘛,不就是玩这些个玩意儿的嘛?
- 火系天赋,那些个主动技能,俺寻思着没啥大用。就那个火柱子,还能凑合看看。那些个被动技能,啥“充能专精”嘞,听着就玄乎,就是让你放技能快点,蓝耗慢点,没啥稀奇的。
- 冰系天赋,冰冻效果那是杠杠滴!能把敌人冻住,那不就任你宰割了?还有那啥冰风暴,呼呼啦啦的,一下冻一片,看着就带劲。
- 雷系天赋,那闪电,噼里啪啦的,伤害老高了!就是费蓝,放多了蓝就没了,得悠着点。
还有人说加点要3魔法1体质1敏捷,这又是啥?俺寻思着,法师嘛,就得多加点魔法,让技能打人更疼。体质也得加点,不然血太少,容易被怪给秒了。敏捷嘛,看着加点就行,加多了也没啥用。
火炬之光2和火炬之光3,好像还不一样,3代有个啥“圣物”的东西。俺也不太懂,就听说有个“电极爆破”,能放闪电,伤害贼高。玩电法师的,可以试试。
说来说去,这法师天赋选择,其实就那么几样。要么玩火,烧得敌人嗷嗷叫;要么玩冰,冻得敌人动不了;要么玩雷,电得敌人直哆嗦。关键还得看你自己的喜好,喜欢咋玩就咋玩。
还有人说要注重啥闪电伤害,法伤加点,还有魔法恢复。这不都是废话嘛?法师不玩伤害玩啥?不回蓝能放几个技能?
机械之神那个天赋,俺瞅着也挺有意思的。能召唤个小弟帮你打,自己躲后面biubiubiu放技能就行。就是前期得加点召唤物伤害和攻速,让小弟厉害点。这法师身板脆,躲后面安全。
60级之前的天赋点法,也挺重要的。有人说要走“机械之神”、“机械师”、“督军”这三个路子。俺寻思着,这“督军”是干啥的?可能就是加点buff啥的吧?反正这天赋点法,得根据自己的玩法来,没有固定的套路。
这法师天赋选择嘞,没那么复杂。你就记住,玩啥系就加啥系的天赋,多加点魔法伤害,保证蓝够用,血别太少。实在不行,就多试试,反正游戏嘛,就是图个乐呵,咋玩都行。
这游戏嘞,玩的就是个开心。别听那些个大神瞎忽悠,自己觉得咋玩舒服就咋玩。天赋这玩意儿,适合自己的才是最好的。就像俺们种地,有人喜欢种玉米,有人喜欢种小麦,还不是看自己喜欢?
最后再唠叨一句,这游戏是好玩,可别沉迷了。还得记得干正事,别像俺家那小子,一天到晚就知道玩游戏,地也不种了,媳妇也跑了,可咋整!
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