这新飞飞里的牧师加点嘞,可真是让人头疼。我这老太婆玩个游戏也不容易,就想弄明白咋个加点才能让俺的牧师更厉害点。
加点这事儿,说白了就是让俺们的人物更强。 牧师嘛,就是队伍里的“奶妈”,得保证队友不死,还得能帮着打几下。所以,这加点就得仔细琢磨。
- 治疗技能要厉害。 这是俺们牧师的吃饭家伙,加点的时候得想着咋让治疗量更大,范围更广。就像俺们的大夫,医术高明了,才能救更多的人。
- 身板子要硬朗。 游戏里也一样,要是牧师自己都站不住,还咋给别人加血呢?所以,这加点还得想着咋让牧师血更多,不容易被打死。
- 打人也得有点劲儿。 虽然俺们是“奶妈”,但也不能光看着,关键时候也得能帮着打几下。所以,这加点也得稍微考虑一下咋让牧师打人更疼点。
听说有几种加点的方法,俺给你们唠唠。
第一种,就是专门加治疗的。 这种加点就是把所有的点数都加到“精神”上,精神高了,治疗量就大。等精神加满了,再加“体质”,让血多一点。这种加点,就是纯粹的“奶妈”,专门负责加血,别的啥也不管。就像俺们的接生婆,就管生孩子,别的啥也不掺和。
这种加点前期可能看不出来啥,但到了后期,那可就厉害了。一口奶下去,队友的血立马就满了。不过,这种加点也有缺点,就是打人没啥劲儿,要是没人保护,很容易被别人打死。
第二种,就是加点“敏捷”的。 敏捷高了,人就灵活,不容易被打到,还能提高打人的准头。这种加点,就是让牧师既能加血,又能打人。就像俺们的铁匠,既能打铁,还能帮着盖房子。
这种加点,适合那些喜欢冲锋陷阵的玩家。他们不喜欢光躲在后面加血,也想冲上去打几下。不过,这种加点,治疗量可能就不如第一种加点那么高了,得自己掌握好平衡。
第三种,就是加“灵巧”的。 灵巧高了,也能躲避攻击,还能提高打人的伤害。这种加点,和加敏捷的有点像,都是为了让牧师既能加血,又能打人。就像俺们的木匠,既能做家具,还能帮着修房子。
这种加点,也适合那些喜欢冲锋陷阵的玩家。不过,这种加点,对装备的要求比较高,得有好装备才能发挥出威力。
还有人说加“力量”的, 我看嘞,那纯粹是瞎胡闹。力量是管打人疼不疼的,俺们牧师又不是战士,加那玩意儿干啥?这不是浪费点数吗?就像俺们的二傻子,天天就知道傻乐,啥正事也不干。
所以嘞,俺觉得,这加点还得看自己的喜好。你要是就喜欢当个纯粹的“奶妈”,那就加“精神”和“体质”。你要是喜欢冲锋陷阵,那就加“敏捷”或者“灵巧”。反正,这游戏就是个乐子,咋高兴咋来,别太较真。
俺还得提醒一句,这加点也不是一成不变的。游戏更新了,或者你的玩法变了,都得重新调整加点。就像俺们种地,今年种麦子,明年可能就得种玉米了,不能死脑筋。
好了,俺就唠叨到这儿吧,希望能帮到你们。这新飞飞里的牧师加点,还得靠你们自己慢慢琢磨。俺这老太婆也就是给你们提个醒,具体咋弄,还得看你们自己。
记住,玩游戏就是图个乐呵,别太较真,也别太累着自己。
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