大家好,今天我跟你们说一说一款游戏——《永远的毁灭公爵》。这个名字一听就知道不简单,嘞呸!不对,应该是,这游戏就是个“永远也出不来的游戏”,听说它开发了十三年,那可真是够长了。就这么拖拖拖,一拖就是十三年,最终才在2011年由2K GAMES发了出来。
你说这游戏能好得了么?反正当时一出,大家可就跟看大戏一样,很多人说,这游戏怕是永远也玩不上了。你想想,十三年,一直说要出来,结果就那么一拖再拖,谁能受得了嘞!不过嘛,最后它出来了,画面提升了点,但游戏的内容还是那个劲儿,血腥,暴力,和那些低俗的搞笑风格,反正你就是看了觉得有点不对劲,但是又好像不得不看。说得好听点,叫做“老少咸宜”,说得不好听点,那就是让人看了心里不舒服。
而且,大家知道吗?这款《永远的毁灭公爵》,它的开发周期可是创了个纪录。什么纪录呢?就是从1997年宣布要开发,到2011年终于发售,整整拖了5156天,大家算算,多少年!真是没想到,竟然能拖那么久!要不是有个叫“跳票”这个词的,估计大家都忘了它是个啥。
13年,跨越几个时代
这游戏拖了这么久,可不是没有原因的。它背后可是有不少故事的。比如说,一开始它是由3D Realms这个公司开发的,后来公司情况不太好,游戏也跟着搁置了。然后又有别的公司接手过,但一直改来改去,最后好不容易才拿出来。结果呢,虽然画面比以前好多了,但是那个时代的玩家,早就已经不再是原来的那些人了。
你说游戏跳票,时间长了,玩家是不是都会不耐烦呢?就是这么个道理。很多人也觉得,《永远的毁灭公爵》就是个笑话,就像那些总说要发售,却一直没出来的游戏一样。比如说,什么《超越善恶2》,也是一个例子,哦不,咱说的是《永远的毁灭公爵》,说它的时候可不能跑题。
大家还记得当年,很多玩家看这个游戏还会很激动,想着:“终于要出了!这回一定不会再拖了吧?”可惜,结果一等又是十几年。唉,这也让人不得不想,世界上的好东西是不是都得等呢?不等也许就永远没机会了。
它到底值不值得等?
说到这,可能有的人会想,既然拖那么久,这款游戏到底是不是值这么久的等待呢?游戏的表现就是老样子,大家期待的那些新奇东西,根本没啥变化。好多人说,画面提升了,但血腥暴力的内容,依然没啥改动。
不过,作为游戏爱好者,很多人还是给它打了高分。你要说这游戏好嘛,它好。就像是那种一直不想去做但做了就很爽的事情。虽然它的开发过程让人觉得晦气,但它出来后,还是有不少人会买来玩个痛快,毕竟它还算是有点噱头,尤其是在当时。
跳票的背后有啥玄机?
那么,为什么这么一款游戏会经历那么多年的跳票呢?有些人说,是因为它开发公司资金问题,拖得太久;有些人则说,它一直在改进,想要做到最好,但总是因为技术问题而耽误了。反正,这个游戏,虽然有人笑话,但也让不少人激动了好几年,最后终于让他们见识到它是啥样子。
当然,也有些人认为,这种“永远跳票”的行为其实不太好,给玩家带来的期望太大,最后却没办法满足,弄得大家有点失望。但也不能怪游戏公司,谁也不想自己的游戏一出来就被骂嘛。
跳票带来的影响
从长远来看,像《永远的毁灭公爵》这样长期跳票的游戏,可能会让玩家对游戏行业的信任度下降。你想想,十几年,游戏公司一直在宣传,说自己一定能做出来,结果等到出来的东西也没那么惊艳,有些玩家心里肯定会有点失望。而且,现在科技进步这么快,十几年前的东西,到了现在也不一定能吸引到年轻玩家了。
但是,游戏它毕竟是个娱乐产业,大家也不能光是看表面,看着它拖了那么多年,没看到好的表现。或许这款游戏依然有它的价值所在,毕竟,它也算是一个时代的代表吧。
总结
《永远的毁灭公爵》虽然历经多年跳票,最终才发布,但它也给游戏历史上留下了一个特别的印记。它的开发故事本身就够吸引人,虽然游戏本身内容有点让人失望,但它的历史意义,还是不可忽视的。你说它好不好?好吧,游戏内容可能差强人意,但它的“历史地位”不容小觑。
好了,今天就说到这里,反正这款游戏也就这样了,你要是不玩也没啥关系,毕竟等了这么久,也没啥大惊喜。谁让它“永远”都在跳票呢。
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