《侠客风云传》这款游戏可真是个好玩儿的地方,里面的内功心法那是一个比一个有特色。不过说实在的,作为老百姓的我,这些内功的具体效果可不是人人都能弄明白的。所以,我就从我这个傻的角度,给你们说说这些内功心法吧,大家听了以后,也许能选个合适的内功,帮你在游戏里混得更好。
逍遥心法:这个内功可算是入门必备的了,最开始接触游戏时就能修炼。效果咋样呢?每回合能恢复12%的气血和内力,修炼了以后还能增加血量60,内力40,还能提升攻击力和防御力。这内功可是游戏前期的好帮手,特别是在黄骆事件和洛阳事件的时候,别的内功都不一定顶得上这个。而且在你还没碰到毒功之前,逍遥心法几乎是不可或缺的。
东方宝典:这个内功拿到手不容易,需要你有50点武学才行。它的效果也不赖,每回合能恢复6%的血量和内力,同时还能提升周围两格伙伴的命中率。虽然说比起逍遥心法,它恢复的血内量低了一些,但它的命中率提升也是蛮有用的。尤其是打那些高闪避的敌人,提升命中率可是事半功倍嘞。
金雁功:这个内功呢,是在洛阳事件之后,去后山挖矿时碰到徐子琪传的。它的效果就是增加20%的闪避率,而且每次行动时,移动格数和行动力都能增加1。说实话,这个内功的作用没得端游版强大,原来端游里闪避后还可以反击,手游版可就没这个功能了。不过,若是想提高自己的闪避能力,金雁功还是值得修炼的。
小无相功:这个内功的名字也很神秘。它是过渡内功,要求你的六维属性达到50才能修炼。它的特点是能反击敌人的攻击,特别是当敌人使出和你相同类型的武学时,你可以用“无妄”来反击敌人。而且每反击一次,还能恢复10%的内力。不过,这个内功不容易修炼,所以一般来说,不是特别急需反击的角色,可以暂时忽略。
日月神功:这个内功有点像是过渡阶段的产物,它的要求是六维属性不满50时可以学。它的效果是每回合攻防都能增加,最多可以加到400。不过说实话,我个人并不特别推荐练这个内功。因为它的恢复能力不如逍遥心法,气血和内力才是我最看重的东西,至于攻防嘛,还是看情况吧。
《侠客风云传》里的内功心法各有千秋,有的偏重恢复,有的偏重攻击或者防守。而在选择内功时,最关键的还是要根据自己的角色需求来定。如果你是注重防守和恢复的,可以考虑修炼逍遥心法;如果你是打击型角色,可能就得重视那些增加攻击力的内功了。
当然了,内功心法的修炼得需要一些时间,不能一蹴而就。特别是高阶的内功,往往需要你先打怪、完成任务才能获得。所以我建议大家,要有耐心,修炼好基础内功,逐步提升,再去修炼更高级的内功心法。
在《侠客风云传》中,内功的选择与角色的属性、战斗风格密切相关。游戏中的内功千变万化,每个玩家都可以根据自己的喜好来选择修炼哪一套内功心法。希望大家都能找到最适合自己的内功,提升自己在游戏中的战力,顺利过关打怪,体验更多的游戏乐趣。
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