唉呀,今儿咱就来唠唠这个《ff13v》吧!说到这个《ff13v》,那可是老些年头的事儿了。这是日本那边一个叫Square Enix的大厂出的游戏系列的一部分,头一回听说,还是在06年呢。说这《ff13v》吧,原来是叫《最终幻想13 Versus》,很多人也管它叫《13V》。说起来这名字挺讲究,"Versus"其实是拉丁语,意思是“改变方向”。这不,《ff13v》还真是有点不走寻常路的意思。
当初嘞,游戏制作人野村哲也可是费了不少劲,想让这个游戏跟之前的《最终幻想》系列不一样。人家说了,要探讨点更深的情感和心理上的东西。这话咱虽然听着有点玄乎,可大概意思也算是明白了吧,就是不想让这个游戏太平淡,得加点特别的感情线。
史黛拉和诺克提斯的故事
说起来,这《ff13v》里头有俩主要人物,一个叫诺克提斯,一个叫史黛拉。就拿这俩人来说吧,关系可复杂了,互动也特别多,整个故事就是围绕他们俩展开的。这诺克提斯呀,那可是个王子,可史黛拉呢,也是个有着神秘身份的姑娘。据说在这游戏的早期设定里,史黛拉有不少出场的机会,和诺克提斯的关系扑朔迷离的。要说这俩人吧,命运好像捆绑在一起,但又似乎总是得不到个真正的圆满。听说当年不少粉丝就是冲着这俩人的故事去的。
多次跳票,玩家们的等待
可是嘞,这《ff13v》呀,就像咱们盖新房子似的,老是拖着不见完工。这游戏也是如此,一拖再拖,差不多拖了快十年。粉丝们那可是等得望眼欲穿,真是好些年,感觉盼星星盼月亮似的。最早说是06年公布了个预告片,CG做得那叫一个漂亮,让粉丝们一下就满心期待,可谁成想嘞,这一等就等到了2016年。
最后嘞,这《ff13v》实在是拖得太久,等到发售的时候嘞,干脆把名字改成了《最终幻想15》。很多人说,《ff13v》拖这么久才出,游戏内容和设定也发生了不少变化。原本那些丰富的感情线、角色互动啥的,据说有些都删了,或者改了。
游戏的改变
这《ff13v》嘞,算是彻底大改了一回,最后成了《最终幻想15》。原来那个《13V》的名字啥的嘞,算是变成了历史了。不过咱人都说,反正游戏嘛,好玩才是最重要的。可是,好些个老粉丝还是有些遗憾,觉得那些年头盼着的《ff13v》感觉和后来的《最终幻想15》已经不一样了。
不过嘞,换个角度来看,人家《最终幻想15》出来以后还是受欢迎的,毕竟花了那么多年功夫,技术啥的都上去了,不少新玩家也很喜欢。可就是老粉丝们心里头,可能还是有点小遗憾。
《ff13v》里的世界观
要说《ff13v》的世界观,那时候设计的时候嘞,据说是个现代背景,这和之前的《最终幻想》系列有点不一样,人都说像大城市,摩天大楼啥的也都有。这诺克提斯的设定就是王子,负责守护啥水晶的,带点魔幻色彩。这种设定在当时还挺新鲜的,有点像咱们看古装片,突然跑出个现代人似的。
再说这水晶,感觉是挺重要的设定,水晶有力量,还关乎和平啥的。诺克提斯他就像守护村子的族长似的,这故事也是围绕他和史黛拉之间的复杂关系展开,感情线和剧情都挺多的。
《ff13v》的意义和遗憾
不过嘞,老天爷有时候就是开玩笑,等到2016年《最终幻想15》出来了,这些设定多多少少都改了。有人说,《ff13v》已经成为了一个历史,一个象征。那些年头的期待、那些预告片带来的幻想,都随着时间慢慢淡去了。
不过咱人都说了,游戏再好,那也是娱乐。喜欢就玩,不喜欢就搁一边。好些个年轻人嘞,还是会怀念当年那《ff13v》没改之前的模样,觉得那才是心里头的经典。
总的来说嘞,这《ff13v》的故事让人有点唏嘘,但也留下了不少的美好回忆。岁月,它就是这样,带走了很多,也留下了很多。
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