PSV使命召唤:重返战场的极致射击体验

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说起这《PSV使命召唤》,可真是让人五味杂陈呐。这游戏当年一上市就引来不少人议论,都说索尼当时下了狠心,花了老大笔钱,才把《使命召唤》这大IP弄到PSV平台上。可是呢,这游戏吧,出来之后有点两极分化,有人喜欢得不行,也有人直摇头,恨不得骂上一通。

PSV上独占的《使命召唤》,说起来也叫个啥《使命召唤:黑色行动解密》啥的(有时候叫《联合机动部队》,反正我也搞不清),不过不管名字叫啥,反正这就是一个为PSV定制的第一人称射击游戏。这个PSV平台,那会儿是索尼家新出的掌机,也算是个主打便携性的游戏机,想要让人出门也能玩个痛快,可惜,PSV硬件有点“心比天高,命比纸薄”,还没成太大气候呢,跑去跟《使命召唤》攀上了亲,没成想后面竟成了大家的“心头肉”……

PSV使命召唤:重返战场的极致射击体验

一、PSV使命召唤的游戏画面

画面倒是挺让人眼前一亮的。这游戏呢,画质真还行,人物,武器,爆炸啥的都搞得挺逼真的。尤其在PSV这个便携掌机上,能有这效果,还真是没想到。不过呢,有些人还是觉得,跟大屏幕上的那些《使命召唤》比起来,这游戏的画质嘞、效果啥的,还是有点差强人意。

说白了,PSV上的这画面效果确实不差,但它毕竟是掌机,想要跟人家那些家用主机比,那就显得有点勉强了。玩家一边玩着,心里还一边叨叨:“唉,要是画质再好点就好了!”

二、游戏内容的长短

这PSV版的《使命召唤》内容说实在的有点短,很多玩家都玩得不过瘾。你想,这打打杀杀的游戏,图的不就是一个爽快劲儿么?结果这剧情短得跟没写完似的,没玩多久,就发现要打完了,让人心里挺不是滋味的。好多网友在网上发帖子抱怨,说这咋说是《使命召唤》呢,还不如是个试玩版。

游戏时长不够长,这也是个问题。打游戏嘛,打到兴头上突然完了,确实有点让人郁闷,这也是不少玩家最后觉得“上当”了的原因之一。

PSV使命召唤:重返战场的极致射击体验

三、PSV使命召唤的操控

操控是个好事坏事参半的问题。PSV这掌机嘛,自带的小摇杆和触屏操作,那是真不如那些家用机的手柄顺手。这PSV的按键手感也一般般,操控时候常让人感觉没那么跟手,尤其是那些快速反应的场景,有时候手速不够,心里急得都快上火了。

不过呢,开发商也尽量在适配PSV的操作方式上做了些优化,比如在触屏和摇杆之间切换啥的,还是尽力了。所以吧,要是平常不玩大屏版的《使命召唤》,也许还能凑合凑合,可如果是老玩家,操作上这不适应确实让人有点苦恼。

四、PSV使命召唤的受众评价

PSV版的《使命召唤》评价是两极分化的。有些人觉得在小小的PSV上能玩到《使命召唤》,已经是相当满足了,特别是上班途中、等车的时候拿出来打几局,还真是挺爽的。可是也有一些老粉丝特别不满意,觉得这是索尼和动视在圈钱,把好好的《使命召唤》弄成了一个半成品,游戏流程短,操控不顺手,画质不如意,巴拉巴拉各种问题都有。

尤其是有些原本玩过家用主机《使命召唤》系列的玩家,他们更是骂得厉害,觉得这游戏远远比不上以前的版本,觉得被“坑”了呢。网上的评论就褒贬不一,有夸的,也有喷的,总之是啥说法都有。

PSV使命召唤:重返战场的极致射击体验

五、PSV使命召唤的意义

话说回来,虽然这个PSV版的《使命召唤》评价参差不齐,但它倒是也有它的历史意义。这游戏推出时,正是PSV刚上市的时期,索尼希望通过这个大IP把PSV带火,想让这款掌机成为主流,可惜事与愿违,最后PSV也没能达到预期的高度。这款《使命召唤》也就成为了玩家们的“痛中之痛”了。

可是吧,游戏嘛,不同的人有不同的看法,也许在某些人眼里这游戏确实不咋地,但在另一些人眼里,它还是留下了独特的记忆。不管怎么说,这款PSV版的《使命召唤》确实在游戏历史上占了个一席之地。

PSV的《使命召唤》既有亮点也有缺憾,画面不错,内容偏短,操作感一般,评价参差不齐。索尼的这番努力虽然没完全成功,但这游戏却给PSV玩家们留下了深刻印象。你说好玩不好玩呢?那真是见仁见智。

Tags:[PSV使命召唤, PSV掌机游戏, 使命召唤游戏评价, 使命召唤系列, 游戏画质与操控]

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