赛尔号神秘系精灵王,赛尔号电能石采集点有几个?
赛尔号电能石采集点有3个
卡鲁耶克,是目前赛尔号上面唯一一只神秘系精灵,并且属性和技能都算不错,所以很多小赛尔都是想到它。卡鲁耶克是一只稀有的融合精灵,需要用艾斯菲亚和闪光皮皮进行融合。问题是,卡鲁耶克的融合成功率只有10-15%,同样的融合配方,大多数时候都是融合出闪光尼尔。
赛尔号神秘王圣甲卡修斯怎么打?
神秘系精灵王是米斯蒂克,不是圣甲布莱克。 如果是问最后一关抽到圣甲布莱克怎么打,可以先用八戒消强,然后用特训后的谱尼第五打,也可以用魔化克雷斯等第五技能打,但不如特训后的谱尼稳,对方会回血,谱尼第五可以断回合。
赛尔号暗王为何会堕入混沌?
暗王堕入混沌,看似赛尔号是为了说新势力(川)强大,但实则在我看来,说白了就是挖坑,而且是挖那种自己后期没能力填满的坑。为什么这么说,就是因为我们一直遇到的主线,精灵出了不少,但完全圆满的几乎没有。甚至就连打了两年多的秩序之战也最后以剧情杀的形式暂时告一段落,现在没了谱尼这个至尊之下,新势力蠢蠢欲动。实力从一级巅峰对决退居到二线:所谓一级巅峰,差不多就是谱尼、索伦森这个位面的对决。大暗黑天虽然也强势,但也绝对称不上是一级,他们更像团队型。陨星议会也是,虽入手虚空之能也并未有过太多张扬,还有混沌地王所持巨樽的这股势力。然后,二线就被判定到精灵王这一层,当前封顶巅峰,然后在继续筹划,至少需要拖延到谱尼或者索伦森再度登场。要不然,至尊率先登场绝对会加速游戏进程,这是当前赛尔号最大的禁忌,也有可能会因精灵过于强势而提前走上末路(至尊之上?怎么玩?)。再说当前的几股势力,为什么赛尔号会主推精灵王势力。因为是目前最强,所以成了主场!精灵王在秩序之战打响后,从曾经的最强!退到了之下!不管是因为索伦森还是其他什么,我们都可以清晰的到,铸魂塔前期还行,后期被魔君彻底吞并后,精灵王的牌面瞬间就低了下来。而混沌教派的成员迅速顺杆而上,作为新精灵代理旧精灵。从蒂亚斯单破上古战场就能看出来,后期的剧情实力有很明显的提升,曾经在2016年光环加持下的六界界王都瞬间没了牌面。精灵也是如此,后期铸魂塔的侍魂三魅,除了魂姬加入联军外,其余二人过得并不舒坦。甚至被后来的眷属精灵嘲讽(鬼灵丸),而突破也是因为站对了方向,率先压制住了她们,可见有多么落魄。就是她们再不济,也曾经和精灵王干过架(上古战场)。所以秩序之战抛去主要的二位成员后,接头下来的就是精灵王。而暗王,可以说是凭空飞来的坑!从赛尔号官方《永夜纪年》我们得知,霍德尔算是一个比较厉害的精灵王,要不然他也不会取得五古王带领族群的成就,给予布莱克衣钵的传承者,实力和背景集于一身。但即使是这样,淘米还是下了绊子,双生暗影!暗影系,从一开始的定位,就多偏向黑暗系,只不过后期因为种种原因,才把黑暗面多加了几个栏(邪灵/混沌)。混沌起源!至今都是一个谜,而淘米这一手策划,就是为了无限拓展这个谜,不管是神秘人川,还是索伦森,还是持有巨樽的混沌地王,甚至今年2019的全新至尊复仇者混元天尊!以及异能星的种种躁动,都只是冰山一角,而策划在完全没有一个圈的范围下,当前只能是一个角一个角的来挖。暗王的混沌化,可以说不仅挖了坑,而且还夸大了神秘人川,让这个新角色不至于像之前的伽马星魂一样,前期吹的差点破天。可没想到的时候,最后死得那么憋屈,来得快去得也快。能把一个重生的魔界强行催动起来替它办事,可见这个神秘人实力之雄厚,好像所有人都被它轻易操纵一样。而且,它还不怕以后会发生什么,是个难缠的角色。黑化霍德尔,也许就是为了证明,混沌这个东西其实也触手可及,或者说它也能驾驭或者催动。
赛尔号神秘系精灵王米斯蒂克怎么打?
神秘系精灵王的活动一共有四关。
1、米斯,活动不难,就是比较费时间,使用活动系统提供的米斯,打败对面4只神秘系精灵,要对每只神秘系精灵累积10000点伤害才可过关。
第一只神秘系对手是库迪拉克。带绿火buff,米斯直接用幻妙主宰一招秒。
第二只神秘系对手是黄金独角兽。带绿火buff,米斯直接用幻妙主宰一招秒。
第三只神秘系对手是斯凯尔。带绿火buff,米斯直接用幻妙主宰两招秒。
第四只神秘系对手是奥拉夫。带绿火buff,米斯直接用幻妙主宰两招秒。
2、米斯克,使用活动系统提供的米斯按照箭头顺序打败一个个boss,就可完成进化。米斯初始战力为200,每打败1只boss可增加50点战力,战胜劲敌可增加100点战力。挑战boss失败,会重新回到起点再次开始挑战。
带绿火buff,第一只是电系阿索卡,幻妙主宰一招秒。第二只是小琼狐,幻妙主宰一招秒。第三只是加西亚,幻妙主宰两招秒。第四只是劲敌灭世战魂,幻妙主宰消强,驱魂断愁回血加属性提升,无声屠戮固伤,再接2次幻妙主宰秒掉。第五只卢卡斯,幻妙主宰两招秒。第六只阿洛纳斯,幻妙主宰两招秒。第七只迪莫豪斯,幻妙主宰两招秒。第八只是劲敌圣虎湮光,消强+回血+固伤循环。第九只尼古拉斯,消强,回血,消强打。第十只是万妖王摩哥斯,消强+回血+固伤循环。第十一只是咤克斯,被一招秒,再从第一只重复打一次,第二次时就可以先回血两次,然后消强三次,回血一次,消强三次过。
3、点击页面4个地方,打败里面的守护精灵后可获得2次挑战洛亚之灵的机会。一天内打败3次洛亚之灵可通过该关。
上面的守护是凡利迪,水暗双系,谱尼或电系轻松击败。
左边的守护是安诺,电系,谱尼轻松击败。
下面的守护是格鲁特,草系,谱尼第五击败。
右边的守护是伽丘,机械系,谱尼先手和第五击败。
击败鬼精灵可过关,带绿火buff,邪灵神秘系精灵用两次先手可过。邪皇或潘多拉或咤克斯都可以。
4、米斯蒂克,使用上周获得的秘影权杖开启。每天5次挑战机会,从10张卡牌中找到米斯蒂克,打败米斯蒂克后可获得该精灵。每次翻卡牌会遇到boss,如果遇到的boss不是米斯蒂克,打败后会获得5点熟悉度。当熟悉度达到100后,100%会遇到米斯蒂克。我方属性技能无效。
米斯蒂克打法,王哈瞬杀,或者高配灾厄王妃潘多拉用先手减伤和先手回血交替打。
其它精灵打法,用克制系群殴就可以,注意打缪斯时不要消强,用光次元黄金龙鹰和摩化克雷斯第五打。
赛尔号创世神是谁?
谱尼
谱尼,网页游戏《赛尔号》中的圣灵系精灵,史上第一只配得上“精灵王”称号的精灵,有着“圣灵系之王”“种族值之王”等称号。有七道封印,可以战胜宇宙中最邪恶的势力,令许多邪恶势力闻风丧胆。《赛尔号》在2010年1月15日就已经放出了谱尼的预告,直到2010年9月29日,谱尼真身才出现在了玩家眼前,它的种族值一直持续了4年都没精灵超越,其种族值为《赛尔号》第二名(被苍魂·青龙超越了)。