这个方寸怎么加点呢,老实说,咱人也不是很懂啥子复杂的,加点嘞其实就看你是想干啥。你要是想打怪方便,还是想跟别人PK厉害,这加点可是差得远呢!咱慢慢跟你说哈。
先说这个日常任务用的加点吧,做任务干活嘛,图的就是个效率。你要是喜欢挂个机,然后看着它自己打怪,不想手忙脚乱,那你可以走4魔1耐,或者4魔1体。这加点就是为了提升法术输出的,不怕怪物多,打起来刷刷的。耐和体呢,能稍微增加点抗打的能力,能抗住怪多打几下,不容易挂。
如果你是那种喜欢PK的,那就另说了,PK可是讲究技术和策略的活。想要追求个速度抢先出手,那5敏加点是肯定不错的。不过呢,这种加点要求你装备也得好,要不然,就光有速度,结果挨打抗不住,那就麻烦了。速度虽快,但防御差,往往是让队友得时刻照顾你,挺累人的。
当然,你也可以选择1体2耐2敏这种加点,这样的好处是速度还行,同时抗性也不错。这种加点常见于封系职业,也适合你想在战斗里先封住敌人的时候。平常PK啥的,用这套加点比起来更能抗一些,不至于打个两三下就躺了。
那再往下说,要是你是那种喜欢更高一点的抗击打能力,那耐3敏这种加点挺适合你。速度不算太慢,但防御更强。特别是面对一些物理攻击的时候,能扛得住。不过,这加点法术抗性不怎么高,遇到对方放群攻法术,血少容易被秒。
不过要是你觉得自己平时就是喜欢中规中矩的,那1体2魔2敏也算是一种比较均衡的加法。速度和输出能兼顾,能封能打,虽然说没有哪方面特别强,但也没有太大的短板。适合那种想打持久战的人。
最后呢,如果你追求极限输出,全魔加点也是一个选择。这样加点就是为法术伤害服务的,其他属性都放弃了。虽然平时做活动啥的输出高,但防御几乎没有,真要被集火了很容易就躺下。
- 任务型:4魔1耐、4魔1体,适合挂机做任务,法术输出高,抗打能力还行。
- PK型:5敏、1体2耐2敏,这种加点速度快,抗性也不错,适合先手控制。
- 均衡型:1体2魔2敏,能打能封,速度还不慢,适合打持久战。
- 抗击打型:耐3敏,物理抗性好,速度还行,怕法术群攻。
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