鬼王宗加点,输出还是生存?说句实话,我也不知道!
各位道友,今天咱们来聊聊鬼王宗的加点这可是个老生常谈的话题了,就像那年那月那条街,那家店里的老面条一样,总是让人忍不住想唠叨几句。
说起来,我这个鬼王宗玩了快十年了,从当初的小菜鸟到现在的老司机,也经历了无数次加点的摸索和尝试。说实话,这鬼王宗加点就跟那“爱情”一样,充满着各种可能性,但最终还是要看个人喜好和需求。
输出?生存?这都是些什么鬼?
我要吐槽一下,什么输出,什么生存,这都是什么鬼!难道鬼王宗就只能活在输出和生存的二元对立中吗?咱们鬼王宗,可是要走“又当爹又当妈”的路子,既能输出,又能抗揍,这才符合鬼王宗的“鬼魅”形象,懂?
我的加点思路,你听好了,我可是“鬼王加点大师”!
那我就跟你们分享一下我的加点思路吧,就当是抛砖引玉了!我个人比较偏向于“全面发展”,因为我是一个喜欢“稳扎稳打”的玩家,打架的时候,既要能输出,又要能抗住伤害,这样才能在战场上游刃有余,你说是不是?
下面我就来详细说说我的加点思路,记得拿小本本记下来哦!
我的加点思路主要分为两部分:
第一部分:天书加点
鬼王宗的天书技能,说实话,很多都鸡肋,除了少数几个,其他的基本上都是摆设。
所以,我的天书加点思路是,优先加点“核心技能”,比如“天雷破”、“血影魔刀”、“魔焰噬魂”等等,这些技能都是鬼王宗的核心输出技能,也是打架必备的技能。
至于其他的技能,就根据自己的喜好和需求来加点吧,反正我都是随便加的,反正也用不到。
第二部分:技能加点
技能加点的话,我就更随意了,毕竟鬼王宗的技能实在是太多了,你就算把所有的技能点都加满了,也还是不够用。
所以我建议大家根据自己的游戏风格和需求来加点,比如喜欢单挑的玩家,就可以多加点“攻击技能”;喜欢群战的玩家,就可以多加点“控制技能”。
当然,如果你跟我一样,喜欢“全面发展”的,那就可以参考我的加点方案,不过我保证,我的方案绝对不会让你失望!
鬼王宗技能加点方案
技能名称 | 技能等级 | 说明 |
---|---|---|
重击 | 9 | 必加技能,前期伤害很高,后期也能用来打控制。 |
警觉 | 7 | 提高抗性,鬼王宗必备技能,尤其是打BOSS的时候。 |
一重 | 24 | 鬼王宗招牌技能,范围伤害很高,但冷却时间较长。 |
疯魔斩 | 3 | 伤害很高,但只能对单个目标造成伤害。 |
火焰刀 | 10 | 鬼王宗的“灵魂”技能,伤害高,范围广,但需要有一定的操作技巧。 |
鬼影步 | 5 | 鬼王宗的“逃命”技能,可以快速移动,躲避敌人的攻击。 |
血影魔刀 | 15 | 鬼王宗的“爆发”技能,伤害很高,但需要一定的冷却时间。 |
天雷破 | 20 | 鬼王宗的“群体控制”技能,可以控制多个目标。 |
魔焰噬魂 | 12 | 鬼王宗的“吸血”技能,可以恢复自身血量。 |
其他技能 | 随意 | 根据个人喜好和需求来加点。 |
我的加点方案,只是个参考,各位道友可以根据自己的喜好和需求进行调整。
我想说,鬼王宗的加点,没有所谓的“完美方案”,只有适合自己的方案!
所以,各位道友,放开你的脑洞,大胆尝试,找到属于你自己的鬼王加点之路吧!
话说回来,你们都是怎么加点的呢?快来分享一下你们的加点心得吧!