蓝猫出装,Dota2拒绝者冲10000分暂时失败

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蓝猫出装,Dota2拒绝者冲10000分暂时失败?

最近拒绝者在冲天梯一万分,但是遇到了梅皇,查猪,皮鞋等一众老戏骨,演的俊宝无可奈何,不过昨天俊宝请皮鞋吃了个火锅,你懂的,拒绝者可以安心上分了,不过 看了今晚的第一场, 他们那边28:7大比分领先 然后他们这边的先知死了一次,却被他各种阴阳怪气的说:他的出装挺有意思的, 然后瞄了眼数据,先知一个人杀了十几个,他小鱼当时才5-0-7的数据,有点化身压力怪(八师傅这盘比赛发挥亮眼,达到了白牛境)。那么他这样直播是为了节目效果吗? 我觉得也有可能,因为他真不上1万分也没啥, 直播嘛,能有点趣事跟水友互动交流流很好了。 像老陈就是see,蹭,戏。 俊宝就是“分奴”“冲分王”, maybe就是“天梯惩罚者”, 至于皮鞋和查猪,“我们两兄弟”,就不用多说了。 还有,你们看天梯和vg的比赛就知道。 vg打团队节奏多,俊宝是会安心刷钱的,该出山就出山。 然而一到路人,俊宝就会化身保姆,经常过完对线期流想带节奏,怕队友崩盘。除了水人tb这些他会刷点钱。 拿个火猫,大圣,紫猫,蓝猫就恨不得全场每一波节奏他都在,要么崩盘要么起飞。 不过有些玩家却不这么认为,他们觉得: 拒绝者本身就是顶级压力怪,而且他的心态一直很有问题,rotk也隐晦的表达过骏宝的心态问题,我认为这是阻碍他成为41c最大的障碍。所以确实发现皮鞋这种人的重要性,顶尖个人能力选手受挫之后往往会陷进去,需要队伍里的大哥进行心理调节。有了ceb才会有完美ana。

你为什么不玩dota了?

说永不放弃的是死鸭子嘴硬啊😂,大概都是一些学生或者刚刚步入社会的小年轻吧。原谅我的耿直,但我敬你们是条汉子,敬你们对DOTA的赤子之心。在我看来,能说出把一个游戏玩一辈子的,都是真心热爱这个游戏的,无关年龄,只敬那份热爱,正如当年的我。

蓝猫出装,Dota2拒绝者冲10000分暂时失败

缅怀dota1

曾经龙心受到攻击正常回血,人马丧心病狂五龙心;曾经的TK无限刷新bkb,天神下凡,无法阻挡;曾经的血精NEC自带泉水,移动航母;曾经的幽鬼有几率反弹全部伤害,辉耀在手,天下我有;

结婚生子,各奔东西;分开打钱,TP支援

dota最火爆的时期应该是08-10年左右,dota2是个分水岭,V社是壮士断腕,力求突破。但是也是自废武功,相当一部分人遗留在dota1,不愿去转dota2。

走过网吧五连坐,从来没赢过的青葱岁月的那一批玩家大多也结婚生子,步入社会,没有时间精力去玩dota了,动辄一个小时的游戏时间对上有老下有小的他们来说是奢侈的。

虽然各奔东西,但是dota常常是刚刚工作的同学间维系联系的纽带。即使不一起开黑了,但革命友谊依旧在,一个电话,火速tp支援。

频繁更新面目全非

年年岁岁人相似,岁岁年年刀不同。三天一小更,一月一大更。当你一段时间不玩dota2,你会发现好几个G的更新包在向你招手,密密麻麻的更新日志让你头皮发麻。我一点都不慌,甚至想来一首梁静茹的勇气:更新真的需要很大的勇气。

不玩游戏只看比赛

不知道大家有没有发现一个现象:在一些dota和lol相关的帖子和新闻下面,总有活跃着一些dota粉,或秀优越、或喷LOL。。(有我、有我)真是傻的可爱!他们很多都是不打dota了,但是dota的一些比赛直播和新闻还是会忍不住去关注。

和母校一样,即使不在其中了,也是他人不容置喙的。

希望中国队TI8再次捧起不朽盾,广大dotaer们为你们加油喝彩!

DOTA五大后期单挑之王都有谁?

提起dota里的后期英雄,很多都属于团队型的打法,需要围绕该英雄匹配合适的阵容才能发挥该英雄的最大威力,而如果起单打独斗单挑的情况,那么这些英雄有的就排不上号了,那么游戏里到了后期单挑最厉害的英雄都有那些呢?今天就来列举一下,我心目中后期单挑能力最强的五大英雄。

虚空假面

论起后期单挑能力,虚空假面绝对是首屈一指的,超强的控制能力以及bug般的输出,让单挑时虚空假面可以在完全自我输出的环境下打出高额伤害。

虚空后期输出的主要技能是他的三技能时间锁定,这个技能虚空最多可以有25%的概率眩晕对手,并且造成额外125点伤害,不断地眩晕对手可以极大限制对手的输出。二技能时间膨胀虚空假面可以将敌人困在一个时间膨胀圈里,每停止一个技能冷却就可以降低对手14%的攻击速度,这样一来虚空就可以极大的减少对手的输出速度。大招时间结界是非常变态的一个控制技能,在虚空的大招里只有虚空一个人可以输出,其他所有人都将被静止,这样一来虚空就可以拥有5秒钟自由输出的时间,这段时间虚空完全可以领先对手一个身位的输出,当技能释放完毕后虚空也已经在血量上取得大量优势。

综合来看虚空的几个技能在单挑时都非常有用如果再加上天赋带来的攻击攻速增加,以及回到过去的闪避,虚空的单挑能力在东塔里首屈一指。

军团指挥官

军团这个英雄一出来就是为单挑量身定做的,就连他的大招也是一对一单挑的技能决斗,可以看出这个英雄的单挑能力一定非常强。

军团的二技能强攻可以解除军团的负面效果,并且增加军团140的攻击速度以及45点生命回复速度,这个技能军团在单挑时非常有用,给自己先加一个强攻可以极大提高军团的输出。三技能勇气之霎是一个被动技能,军团有25%的几率立即做出反击,反击可以有85%的吸血效果,在决斗中不时来几次反击军团可以快速回血量。大招决斗则是为单挑量身定做的技能,逼迫对手只能和军团选择平A,这个时候比拼的就是谁的攻击力高,谁的输出猛。

军团比的就是自己回复多,攻击起来后叠加攻速的高输出,在去单挑时军团是真正意义上的平A者。

幻影刺客

幻刺是最佳单挑的有理竞争者,天生就是单点爆发极强的英雄,在比赛里也几乎是切人一切一个准。

PA的二技能幻影突袭可以让PA瞬间闪烁到敌人身边,并且增加PA的攻击速度130点,这个技能是PA快速输出的主要技能。三技能魅影无形为PA提供大量的闪避,最多时候PA将拥有50%的闪避几率。大招致命一击是PA重要的输出提高,最多时候15%的几率提高450%的输出,打出一次暴击就有超高输出。

PA在单挑时利用自己的闪避能够抵挡大量伤害,不过如果对手选择出金箍棒就可以很容易的针对这个技能。

混沌骑士

混沌骑士的大招制造幻想也具有和暴击一样的效果,属于另类单挑王者,制造幻想后变为四打一。

混沌的一技能混乱之箭是一个拼人品的技能,如果人品好最多可以眩晕目标4秒并且造成275点伤害,如果打出4秒眩晕效果不亚于一次虚空的大招。三技能致命一击也是一个被动触发技能,有12%的概率造成275%的致命一击伤害,并且有75%的吸血。大招可以最多制造三个幻想,幻想可以继承100%的攻击力,而混沌的二技能实相裂隙可以将自己和敌人瞬间拉进到一个任意距离,并且最多减少对手7点护甲,配合大招的幻想可以瞬间行成围殴。

混沌骑士是一个吃人品的英雄,如果人品好多次触发被动加上幻想的输出,混乱之箭的控制单挑非常凶猛。

斯拉克

小鱼人在单挑榜上之所以能上榜很大原因是因为他的被动,小鱼人的三技能能量转移很次普攻可以偷对面全属性各一点增加为自己的三点敏捷,这让小鱼人在单挑对A时越打自己的输出越高而对手的输出越低。

小鱼人的二技能突袭可以将敌人束缚住给小鱼人输出空间,大招暗影之舞小鱼人会幻化成一团黑影,移动速度和生命回复速度都将加快,再结合被动能够打出不俗输出。

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佛性玩家行者鲁大师,给侬最新、最全、最好玩的电竞游戏讯息,喜欢的朋友给个关注。

求dota12345号位各有哪些英雄?

一号位:主C,大后期,大多前期乏力,装备起来后非常虎,这类英雄一般都是每个队伍重点保护对象。

如小黑、大娜迦,猴子,UG。二号位:辅C,伪后期,也有法师后期。一般单中的不是这类英雄就是三号位的主G。技能特点在前中后期都有较大作用,前中期GANK行动中DPS输出者。代表有SF,蓝猫,NEC,炼金,等。三号位:主G,主力GANKER,前中期最能带动己方抓人的英雄,大多此类英雄走的是单中。特点前中期技能强势,单抓能力出色,后期也有一定作用。代表火女,发条,兽王,VIP等。四号位:辅G,辅助GANKER,此类英雄一般有晕和减速,在GANKER行动中负责限制敌方行动,有些不是很吃装备,而那些作为肉顶在前面的一般也属于此类,有时也要负责一些辅助的工作。如神牛,潮汐,刺蛇,小小等。五号位:主S,辅助。包鸡包眼包TP,让线让野让人头说的就是这类英雄。出装一般都是配合团队需要,梅肯笛子秘法鞋。不过这类有的英雄大招同样犀利。代表LION,巫妖,51,SS,VS以及一干奶妈众(暗牧,全能)等。还有些英雄能打好几个位置,比较全能,这就要看你队伍的配置和比赛的顺畅程度来调整装备。比如SVEN和赏金,可以从2号位打到4号位。一般这类的英雄技能比较全能,有指向技有被动。

2和dota有什么差异?

发行时间。

DOTA1的发行时间为2006年。在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DOTA》。

DOTA2的发行时间为2013年。由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。

背景设定。

DOTA1的早期世界观是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的,因此与现在暴雪公司的《魔兽世界》的背景设定有一定的联系,但由于版本更迭又略有不同。整个地图中地形名称费伍德森林,位于卡利姆多境内的一片森林。这片由森林和草场构成的繁荣动荡的土地曾经由卡尔多雷掌管,并曾经处于半神塞纳留斯的保护下。燃烧军团的铁蹄践踏了这片土地,没有被毁灭的树木和生物则被恶魔的暴行永远地诅咒着。

DOTA2因为在版权方面的原因未能与《DOTA》保持相同的设定,除了英雄属性外,人物的模型、背景、世界观也不相同。作为《DOTA》的升级版,《DOTA2》拥有更好的画面,更好的特色系统如匹配、观战、饰品系统。

赛事情况。

DOTA1目前已无世界赛事,国内每年还有部分水友赛。这也是DOTA1玩家流失严重的原因之一,现在还是打DOTA1的玩家,很多都是靠着“情怀”续命。DOTA2目前在国外依然火热,但在国内LOL更胜一筹,但依然不能低估DOTA2爆发的能量,每年的TI赛事依旧受到着大量的玩家追捧。

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