炉石夺冠,炉石传说冰法胜率第一反超战士?
谢邀。
目测这是一个很早发起的提问。
当前版本冰法在狂野环境中本身就鲜有人使用,又因为奇迹法和巨人法过于IMBA,很多人带上了克制法师的牌:“蛛魔拆解者”和“洛欧塞布”,导致冰法的胜率和使用率又被波及。
冰法的发展历程来谈谈冰法这个古老的体系吧,这是喜欢控制卡组爱好者最喜爱的OTK套路,它的高胜率与高使用率曾与万年不衰的“动物园”体系分庭抗礼,近两年才慢慢退出历史舞台。
冰法的首次出现是在2013年的暴雪嘉年华邀请赛上,在那个以动物园为主的快攻横行时代,对战更多注重的是随从交换,很少有纯法术控场的体系。当时由Reckful操刀的冰法横空出世,直接闯进比赛四强,虽然最后因为操作失误晋级失败,但给无数的炉石玩家留下了深刻的印象。此战过后,很多炉石玩家开始尝试冰法这个体系。
“黑石山的火焰”版本是冰法的高光时代,“疯狂的科学家”的亡语稳定装载“ 寒冰屏障”大大提升了法师的存活能力,“索瑞森大帝”的减费效果直接将法师的斩杀线提到一个新的高度。2015年暴雪嘉年华上,Thijs和Ostkaka在半决赛相遇,这一场经典的冰法内战给众多玩家留下了不可磨灭的印象:Ostkaka已经进入疲劳环节时血量剩余10,此时Thijs手中伤害齐全;如果进入Thijs回合他只需打出火球术+寒冰箭9点伤害,无论是否破冰下回合开始Ostkaka必败,思考之后Ostkaka选择火冲点脸脱离险境,堪称神来之笔。之后Ostkaka又凭借冰法夺得比赛冠军,这是冰法在职业赛场上的顶点,这一年冰法风光无限。
2016年《炉石传说》为了游戏寿命的延续,把对战分为标准模式和狂野模式,同时将第一个DLC“纳克萨玛斯”退环境。标准模式的冰法受到第一次打击,因为“疯狂的科学家”的离开,法师需要过牌来获得“寒冰屏障”并消耗3个水晶挂载,这一调整直接影响了法师的节奏。
2017年初,“黑石山的火焰”DLC退环境,冰法的OTK的核心牌之一“索瑞森大帝”离开标准模式,同时“冰枪术”被加入荣誉室,冰法再挨一记重拳。虽然有以payton为首的冰法玩家用传说第一来证明新版本冰法的强度,但这个体系在被削弱也是不争的事实。
2018年,“寒冰屏障”进入荣誉室,法师最强的保命牌离开标准环境。冰法玩家哀嚎一片,这个发展了五年之久的体系在标准模式自此绝迹,遁入狂野。
2019年“暗影崛起”版本上线,法师进入奇迹法时代,不管是标准还是狂野,处处都是奇迹法。剩下的使用较多的分别是宇宙法、导演法、任务巨人法、奥秘法(不限模式),冰法似乎已经绝迹。
不过信仰是个好东西,大环境萧条之下还是依旧有人在尝试冰法的新思路,或许这就是爱吧!
冰法体系的分析冰法有很多种思路,有冰系法术控场的法术OTK冰法、也有持续输出的冰法,现今狂野模式的任务巨人法一定程度上也算的上是冰法的变种。
我们这里只谈经典的OTK冰法。
目前版本的OTK冰法构筑如下(狂野模式):
卡组代码:AAEBAf0EBMUE7QXWEZX/Ag2KAawBwAG7AqsEywSWBfsM9w26Fte2Ao/TAp+bAwA=
冰法的核心思路总结起来就是几个关键点:过牌、控场+保命、斩杀
过牌:
冰法严重依赖combo,多数情况下需要快速过牌,不管是找保命的冰箱、控场的combo冰环末日还是斩杀用的组件法师的过牌都需要快于对手。所以经常能在对局中见到法师下苦痛或者血法自己点掉的情况。对于冰法来说加速过牌才能凑齐关键组件,一套构筑有30张牌是一种折磨,这也是所有OTK玩家的槽点之一。
但过牌也有考量,面对慢速卡组法师可以起手就找过牌,面对快攻卡组就要优先找控场法术,有时候伤害牌该交还是要交。
控场+保命:
控制法术是冰法赖以存活的核心,从经典版本开始“冰环+末日”就是法师返场的关键牌,直到当前版本的导演法、奇迹法也不例外。面对铺场套路需使用“冰环+末日”返场,而面对高质量生物则需要冰冻射线来延缓对手进攻节奏。最大限度利用冰系法术是冰法控制的核心思想,不到迫不得已不能让对手打出自己的冰箱。
超高斩杀:
冰法最大的特色就在超高的斩杀,法师的法术普遍在费用和伤害比例上性价比极高。以本套牌为例,未BUFF的法术可以在9费就打出高达20点的伤害:(寒冰箭+冰枪术)x2+炽热的火把(衍生牌)。
大帝BUFF后的法术+“宇宙异象”则更BUG,BUFF一次后可以打出最高38点伤害,BUFF两次后可以打满55点伤害。
一次BUFF:宇宙异象+(寒冰箭+冰枪术)x2+炽热的火把x2
两次BUFF:宇宙异象+(寒冰箭+冰枪术)x2+炽热的火把x2+火球术x2+火冲
同时法师又有红龙的配合,一口下去满血变为15血。这种超高伤害之下,只有能叠甲的德鲁伊和战士能够存活。
玩法核心在控制:
冰法的核心思路就是控制游戏使之进入自己的节奏,面对快攻优先延缓对手进攻节奏,面对慢速卡组需要快速凑齐斩杀组件,游戏策略千变万化,但都要围绕“控制”这个核心。这也是所有控制套牌的核心,如哈卡德、核弹牧等等,核心思想和冰法都是一致的。
结语冰法作为最经典的套路之一,屡屡被暴雪削弱,玩家必然不买账,但冰法的褪去是历史的必然。有人说是因为冰法超高的爆发可以一回合斩杀太多职业,也有人说玩冰法就像玩单机,过于自闭。
小编则认为冰法被削弱最主要的原因是这个体系持续了太久,纵观炉石传说历史,只有冰法的套路始终如一。术士的动物园从最初的单纯的铺场演化到上个版本的飞毯动物园,再到如今版本的自残动物园、跟班动物园;牧师从94牧到龙牧、走A牧、心火牧;战士从武器战到奴隶战、海盗战、防战......炉石的每个职业随着版本的更替都有很大的变化,或是保持思路改变构筑的关键牌,或者是生成一种新的思路,但冰法的核心一直都是基础和经典卡,这是暴雪非常不愿意看到的。“蛛魔拆解者”和“洛欧塞布”的加入一定程度上就有抑制冰法的意义,但却不能稳定克制,暴雪最终做出了最简单粗暴的决定:直接将冰法的关键牌扔进荣誉室,眼不见心不烦。
冰法的褪去在某种意义上不是坏事,如果没有冰法的离开,暴雪估计也难以为“亲儿子”设计出现今版本的奇迹法、宇宙法、导演法这种强力卡组了,新旧交替才应该是卡牌游戏的常态,不是么?
END
感谢观看~,我是DK,喜欢我的文字的话不妨加个关注哦~
谁能推荐几个手机可以玩的单机策略游戏?
手机虽然比不上PC,但是好玩的策略游戏还是相当多的,下面我就简单介绍几个吧
文明:变革2
相信喜欢玩策略游戏的朋友对于文明系列都不会陌生,不过由于机能限制,想要在手机上玩到这个大作,还有一段距离,而文明:变革2作为本系列的一款手游平台独占游戏,无疑带给了我们极大的惊喜。
游戏的玩法很简单,就是让玩家们从人类最初的文明开始玩起,进而探索征服这个世界,一直发展到现代文明,最后建立起自己的文明帝国。
游戏中,随着科技的发展,玩家的实力也会迅速提高,从最初的奴隶兵到后来的航空母舰、喷气式战斗机一应俱全,可以让你真正感受到文明进步所带来的震撼。另外,游戏中我们还可以见到历史上的众多大人物,比如罗斯福,拿破仑等等,还是相当有趣的。
玩家们想要取得胜利的话,可以选择去发展自己科技、经济、文明、军事某一个方面,当然也可以齐头并进,不过难度相应的也会大上很多,如果你喜欢策略游戏,那么这绝对是你不能错过的神作。
王国保卫战
这是一款相当经典的策略塔防游戏,玩家们需要在地图上建造炮塔或其他防御建筑物,来阻止敌人的脚步,游戏的玩法很简单,但是游戏性却相当不错。
游戏采用了卡通的画风,另外还拥有多个场景,平原、森林和雪地、冰原一应俱全,随着关卡的突破,玩家们将会逐步踏入这些地方,与沙虫,蝎子,大黄蜂进行战斗。
游戏里面有兵营、魔法师弓箭和炮台等防御塔,每种防御塔又有三种基础形态和两种进阶形态,可以大大增强攻击力,不过,敌人也会逐渐增强,挑战性十足。
欧陆战争5
这是一个相当经典的策略战争游戏,在这里,你的帝国将经历多个时代,跨越2000年的历史,
你可以见到历史上的众多知名人物,无论是李世民,霍去病还是亚历山大,罗宾汉,你都可以亲眼见证。
游戏采用的是战旗式的战斗,策略性十足,指挥你的臣民攻城略地,扩张领土,建设自己的城市,与他国远交近攻,决胜于千里之外,
总之,本作作为策略神作,绝对值得一玩,强烈推荐。
将军的荣耀
本作以二战为背景,玩家们可以自由选择同盟国和轴心国两个不同阵营,另外,游戏提供了军团和战役两个模式,玩家们可以选择自己最喜欢的形式,来控制战场,取得胜利。
游戏兵种可谓是一应俱全,大炮,火箭炮,伞兵,航母,只要你的实力足够,一切都可收入麾下,让你尽情领略二战的波澜壮阔。
另外,将军的荣耀2采用了架空历史的方式,感兴趣的朋友可以了解一下。
魔法门英雄无敌3
本系列有多经典相信应该就不用赘述了,作为策略回合制的永恒经典,它不仅为后来的回合制策略游戏作出了应有的榜样,甚至还对魔兽系列等经典留下了深远的文化影响。
本作可以说是整个游戏系列的巅峰之作,里面包括了六万多色的精美画面,七个紧张刺激的战役,五十多张战斗地图,虽然今天看来不过尔尔,但是我们要知道这可是20年前的作品!
本作在延续了2代情节的同时,游戏性上也有了很大的进步,战斗过程也更加智慧,更加考验玩家的策略。
唯一遗憾的是,移动端目前还没有汉化,不过等不及的小伙伴也可以抢先尝试一下,或者先玩一玩下面的这部作品。
魔法门:英雄交锋
本作同样是该系列的经典制作,英雄交锋将角色扮演和策略战棋融为一身,带给了我们一个更加难忘的体验。
与其他几部游戏不同的是,本作的故事由五位不同职业的主角编织而成,也就是说,玩家们在游戏中必须操控着五位主角来对抗恶魔的邪恶阴谋,还是相当有趣的。
游戏的画面也还可以,另外战斗过程中还加入了三消模式,使得战斗更加轻松有趣,最为重要的一点是本作有汉化,还是相当值得一玩的,强烈推荐。
史前埃及
这是一款相当优秀的回合制历史策略模拟游戏,由PC移植而来,游戏的中文翻译品质相当不错,绝非机翻,开发商的诚意可见一斑。
游戏的机制和设定并非随意而为,每一个事件和故事都是开发商在经过细致的史实研究后制作而成,他们认真重构了三千年前的古埃及地理图,甚至将气候变化也考虑在内,只是为了能够让我们了解到一个最真实的古埃及,不得不令人敬佩。
玩家们作为国家的主宰,整个帝国的命运将完全掌握在自己的手中,在历史上真实发生的种种战争,灾难和内乱面前,你都需要谨慎地做出每一个决定,总之,这绝对是一个不可多得的历史策略佳作,强烈推荐。
喜欢玩游戏的小伙伴们可以点点订阅,无论是想要游戏推荐还是各种游戏资源,都可以私信我O(∩_∩)O
冠军版715跟创世版715区别?
主要区别在于其功能和适用范围。
1. 功能:冠军版相对于创世版来说,拥有更加强大的功能。例如,在Windows 10操作系统中,冠军版可以支持Hyper-V虚拟化技术、远程桌面连接等高级功能;而创世版则没有这些高级特性。
2. 适用范围:另一个重要的区别是它们所适用的用户群体不同。通常情况下,创世版针对普通家庭用户或小型企业使用者提供基本的计算机操作系统服务;而冠军版则更多地面向专业人士、科研机构以及大型企业等需要更为复杂和安全稳定环境的用户。
总之,如果您只需要进行日常办公、娱乐或简单应用程序开发,则选择创世版即可满足需求;但如果您需要进行一些高级任务(如虚拟化、网络管理等),那么就建议选择具备更强大功能的Windows 10 冠军版本。
假如魔兽世界里面举办世界杯?
魔兽世界世界杯
作为一个80后,足球一直是我最喜爱的体育运动,记得第一次看世界杯还是98年,法国队夺冠,虽然是半夜凌晨,我还是偷偷的爬起来看了整场,2002年跟是逃课去看世界杯。
魔兽世界从入坑到现在也玩了10多年,基本每个职业都玩过,对每个职业也都略知一二,看到这个问题觉得很有意思,不过既然是个脑洞大开的问题,我也就以比较搞笑的方式打开了。
战士
战士代表队入场,哨声响起,11个冲锋带着火焰瞬间出去了。。。。犯规,全队黄牌警告。对方开球,11个大跳又出去了,踩人犯规,累计双黄罚下,GG。
骑士
骑士代表队入场,哼,22个人抢一个球,毫无风度可言,再见,无敌炉石,GG。
DK
哨声响起,刚开球,裁判就吹停了比赛,除了守门员全部恶意手球,红牌罚下,GG。
盗贼
随着一声哨响,比赛开始,开始后10分钟,镜头转向盗贼教练,只见教练暴跳如雷的吼道:你们特闷11个人潜行着围在对面守门员身边干啥呢?对面都进12个球了。
猎人
比赛还未开始。裁判说到:猎人代表队的球员请把宝宝收一下,这比赛呢。猎人:没宝宝我还玩个锤子,我弃权了。裁判:走之前把场地的粪便一并带走呗。
德鲁伊
比赛从开始到最后,德鲁伊教练一直在场边抗议对方球员骑在我方球员身上作威作福。
恶魔猎手
恶魔猎手代表队申请比赛场地设置在室内,并且不能有球迷观看,对方球员也不能大声喧哗,以防听力受到干扰,赛事主办方以无法保证门票收入为由取消恶魔猎手代表队参赛资格。
法师
留给法师队的时间已经不多了,眼看比赛还有最后的3分钟,11个法师还在场上来回的闪现,玩的不亦乐乎,每次闪现出去总是把球留在了原地,哨声响起,法师队惜败。赛后采访,法师队教练表示这将是他带的最后一届法师球员。
术士
术士队上场,首先召唤出小鬼,裁判不许,又召唤出蓝胖子,裁判依然不许,继续召唤出魅魔,裁判出示黄牌警告。在裁判没收了术士所有的宝宝之后,比赛如期进行,但是在开球的一瞬间场上突然出现22个传送门,裁判每走两步就会被传送到另外一边,2分钟之后裁判呕吐,昏厥,比赛不得不暂停,在赛事方一番争论下,以术士队扰乱比赛为由判负。
武僧
武僧代表队一直是世界杯的常客,独创的真气突与神鹤引项踢让对方球员练球的碰不到,业报之触甚至让对方球员连恶意冲撞的想法都没有,最后武僧代表队以99:0大胜对手,顺利进入决赛。
牧师
哨声响起,之间牧师队员无一人做出奔跑动作,而对方球员者拼命的把皮球踢进自己的球门,整场比赛甚至连伤停补时都没有就结束了,最终比分255:0。赛后采访对方球员表示,我特么也不知道为什么,我就像被人控制了一样,就想往自己的球门里踢。
决赛
决赛由大热门武僧代表队对阵本届最大黑马牧师代表队,比赛开始,武僧一顿操作,牧师们同样没有做出任何跑动,只听着一顿连续不断的哨声,一脸懵逼的武僧队员被挨个罚下,直到被罚下5人,比赛结束,牧师队获得本次世界杯的冠军。
赛后裁判表示:我特么也不知道为什么,我就是想掏牌。
虽然赛事结束了,但是艾泽拉斯的所有球迷都提出了抗议,要求退票,赛事方必须做出道歉,而赛事方在记者见面会上却非常的强硬,表示牧师队是因为实力才赢得了比赛,此时镜头一转,主席台的后方,11名牧师每个人身上都可以隐约看到一道黑线通向主席台。
关注胖哥游戏说,专注解答游戏问题,小手一抖点个赞呗!
炉石传说全球主播颜值排行榜TOP5都有谁?
首先道个歉,我不是很了解国外的主播,所以我就盘点一下国内的吧。
有关炉石传说区主播颜值之争已经持续了很久了,近日网友们又展开了一次万人集体的投票,欲要裁决出颜值第一的炉石主播,而咱们自称为炉石李易峰的颜值主播李易峰居然并未夺冠,而种子选手王师傅更疑似遭遇了“黑幕”。
王师傅与涛妹无奈垫底
作为“人家赢家”的王师傅在颜值排行这项比赛之中,疑似遭遇了黑幕,明明长得那么又特色,结果只因为在投票之时遭人“妒忌”给安排上了“张鼎”这个粉丝们不太熟悉的名字,结果就直接跟涛妹成了倒一倒二的难兄难弟(4.6%与4.7%的支持率),还是蛮委屈的,不知道毛毛看见之后又会作何看法呢?
方丈倒三(7.4%)
而作为炉石传说(打法)最细的那个男人,方丈颜值客观来说还是蛮不错的,而且这个人更是以小心眼出名,不知道这次他如果看到自己倒三的水平,会不会一怒之下将众多水友打入藏经阁呢
衣锦夜行第四(10.25%)
衣锦夜行作为为数不多的实力与颜值都兼顾的炉石主播,这次的排名说高不高总感觉他像是被水友们给安排了,毕竟谁让他为了节目效果,没事就跟女友秀恩爱的!难免会引起粉丝的极大不满
刘飞儿无奈第三(11.08%)
作为这次参与投票的女主播,颜值超高的刘飞儿面对前面两位高人气的男神只能无奈第三了,毕竟她打炉石主要还是靠着颜值与写真撑着,本身技术嘛也就一般,而且关注她直播的一般都是一些男粉丝。
异灵术惜败(25.5%)
作为炉石传说主播中的“李易峰”,异灵术老师的颜值一直都是一个迷,因为其直播摄像头所限,他的颜值都处于忽高忽低的地步。不过他对于炉石传说术士的造诣,可是数一数二的多次登顶过外服第一,值得一提的是异灵术高歌的《冷冰冰》更是一绝,建议没听过的小伙伴可以搜索相关视频哦(滑稽脸)。
狗贼登顶(26.1%)
而谁没能想到靠挨打与吃冰棍而出名的狗贼嘘嘘居然可以登顶颜值榜单,只能说咱们大部分的炉石传说真的不算是颜控了,主要还是看主播之间的人格魅力而定夺的。毕竟狗贼的一首“离开你心会很痛,心会很痛,一痛再痛”就足以跟老师的《冷冰冰》相抗衡了,而且就节目效果来看,狗贼直爽的性格也可以弥补下他颜值的差距了(滑稽脸)。