赛尔号罗德利斯怎么打,赛尔号如何抓罗德利斯

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赛尔号罗德利斯怎么打,赛尔号如何抓罗德利斯?

回答如下:赛尔号可以采取以下措施来抓捕罗德利斯:

1. 跟踪他的行踪:赛尔号可以派遣飞船跟踪罗德利斯的行踪,了解他的活动和所在位置。

赛尔号罗德利斯怎么打,赛尔号如何抓罗德利斯

2. 设下陷阱:赛尔号可以在罗德利斯经常出没的地方设下陷阱,例如假扮成他的盟友,引诱他上钩。

3. 利用科技设备:赛尔号可以利用各种高科技设备,如太空网、干扰器等来限制罗德利斯的行动,使他无法逃脱。

4. 发动突袭:赛尔号可以派遣特种部队突袭罗德利斯的藏身之处,将他擒获。

5. 利用谍报信息:赛尔号可以通过收集谍报信息,了解罗德利斯的弱点和薄弱环节,从而更好地抓捕他。

为什么赛尔号现在人形精灵越来越多?

就在今天我又在评论区见到“以前背包都是什么花花草草、植物园、动物园啥的,现在看看,都是人!”说的没错,我无法反驳,我也认同了这个事实。今天我就围绕精灵从最低级形态,进化到现在这个形态的一个过程,看玩家口中的“花花草草”是如何蜕变到人形精灵的!先说皮皮,也就是波克尔,一个靠着【同生共死】和【手下留情】而成为昔日热门的一个精灵。从赛尔号最入门的精灵到现在有了一个“神秘身份”的她,确实逆天。从大鸟进化到人形,而且距离下次的进化,我想100%就是活脱脱的“人”了。超进化的时候也许没想过,但是后来设定埋了这个坑,“皮神”只有一个,而且不比索伦森差!现在想想,一个野兽能被索伦森称道,也真是够神奇的,所以波斯蒂加有机会,而且是大有机会。至于人形的进化到人形,我觉得其实就是一个时间推移。在十年前至八年前,我可能觉得精灵是动物好,但是随着战神联盟、X战队开始成形之后,就对这些能说话的精灵开始有点好感了。而且超进化开启之后,精灵也越来迈向高阶。我当时个人就比较喜欢雷伊、盖亚、托鲁克,还有罗德利斯等等这样的精灵,一是精灵强,二就是它们精灵的这个造型上。精灵设计的也比较偏向于人形,技能施放上也比较流利,所以感受比较实在。待后面剧情走到2013开始大变革的时候,精灵在形象上才大幅度偏向于“人”,虽然兽型的也不少,但是进主线的却没几个。而在这一年,兽型让人记得最清楚的应该就是恶灵兽和库贝萨了。其余大部分还是五五开,人形占一半兽型占一半(战神联盟、哈莫雷特、四大神兽、X战队、天蛇七魔将)。而从这里开始,因为赛尔号动画的影响,在精灵这块上基本上也都开始有了转型。毕竟战场在升级,战争也在升级,精灵也不能落后于时代,所以总不能一直看精灵对吼,麒麟和恶灵兽就比较神奇。相比较之下,自从暗夜城开始之后,精灵在这个“位面上”就有了显著升级。魔灵王、阿萨斯、索伦森(唯独这个精灵是个特例)、伊洛维奇、摩哥斯等等,都是以高阶姿态。最后,我感觉反驳的一方也很有理由“不听人说话,难度听花草说话?”还有,以前我是看腻了精灵,后来我觉得人好,现在我又觉得兽型精灵好,反正人就是这样,再没有的时候感觉好,烂大街之后就觉得一般。

赛尔号怎样打败罗德利斯?

我来教你打罗德 首先,我们要抽到简单或者普通的(困难你这些精灵没戏)。带的精灵有:645,猩猩,卡鲁克斯,泰瑞,丽莎和雷伊。

配招:645要漩涡和大招,猩猩带火焰漩涡,卡鲁克斯带破甲和大招,泰瑞带光之壁、大招和电光屏蔽,雷伊带极光刃和瞬雷(或者雷神天明闪),丽莎随便带。

首先,先上卡鲁克斯破甲,破2个,能继续大招就放一个,克鲁克斯牺牲。然后上645,剑舞+大招秒杀。

(秒不掉,雷伊和泰瑞再补下大招,罗德必死了。)

怎么打败罗德利斯?

天敌: 火超能属性,被水、暗影、光、地克制,但由于幻化之火,对罗德利斯造成有效威胁的精灵并不多。前提是幻化之火命中。 光系:桑特诺娃、奎比利斯。它们分别有70、60威力的光系先手。 水系:阿葵莉亚。速度和罗德利斯相同,特攻种族120、体力117的种族外加60威力水系先手,对罗德利斯威胁较强。 此外,圣灵谱尼(打罗德利斯几乎必胜),双属性阿尔达拉、巴斯特、朵拉格理论上也有威胁。 暗影系:桑诺特,速度种族值一样,打的时候比刻印和个体,快的话,黑暗结界一招秒!

赛尔号现在有哪些精灵保质期长?

我们先来探讨一下什么是精灵保质期,有些玩家可能觉得,精灵保质期就是精灵活跃在巅峰的时间长度,但是我们若以这个标准来看,布莱克、雷伊、斯普林特这些精灵到现在还在BP榜前十,但这些精灵显然已经过时了(不仅是阴谋,还有娱乐)。

先让我们大体梳理一下赛尔号PVP的发展史:

在2013之前,精灵对战体系相对简单,精灵换代速度慢,比如魔焰猩猩、鱼龙王、雷伊(特训后)、盖亚、卡修斯、罗德利斯、托鲁克、谱尼等等一系列的保质期都很长。但是,毕竟是早期精灵,玩法还是很单调,我们重点并不在这里。

到了2013的黑暗时代之后,这时候精灵的强度大幅度提升,但是这时候精灵更新速度显然太快,因此很难出现保质期长的精灵,简单的概括黑暗时代就是“在氪金面前很多东西都是无用”!从2013-2015前半年几乎就是谁先强化,谁先手就能推队。

到了2016年,游戏在模式上有了大的转变,而经过2016的转折之年之后。2015年强势的精灵基本都被淘汰了。而之所以淘汰,就是因为黑暗时代的精灵保质期差,夸张一点说差不多就是“一代版本一代神”。经济跟不上精灵迭代!

2016年就算是一个过渡,先降低门槛,稳定玩家,再来建设巅峰联赛而毫无疑问,这一举措是成功的。要不然,赛尔号在游戏内容上根本不会有所改善

2017年强势精灵除了种族值之外,魂印,技能都越来越完善17年强势精灵到现在依然活跃,比如火王,星皇,潘多拉,魔君。巅峰改革之后,整体精灵实力有所上升,也就有了新的精灵。星皇的机制,可以说是赛尔号近年来最完善,也是最棒的一个精灵。18年黑屋的设立,让巅峰直接划分出了一线、二线、三线、巅峰入围。

19年划水的一年,似乎除了几个出众的来说,比起2018来说还真没几个常见的。就是想花钱也找不到门路,一不小心就氪掉了像大蛇那种的,然后再返场直接掉价到798。

而目前的精灵主要分为PVP精灵和PVE精灵,先从PVE精灵说起:PVE精灵很少有过期这一概念,PVE主要精灵保质期都很长。因为魂印BOSS有效,更多的应该是起初就没想着做PVP\PVE,但后面发现有的精灵就能靠魂印占便宜,所以后期分的更加严重,几乎从2016后半年的精灵算是最后一年的PVE精灵,而从2017年开始大部分精灵开始在魂印上有了BOSS无效这么一说。王哈、幻境、四九、艾欧、黑布等等这些就都是平民常用的一些精灵,我们可以发现它们就是放开了做的精灵,所以它们这些精灵靠着魂印和技能一直撑到现在。2016的水平从重生之翼身上就能看出来,飞升之后依旧能在PVP一线叱咤,强怼圣谱的不二精灵之一。在想不出新精灵的时候,放弃掉了一些精灵!例如刘备,本来可以靠魂印再度进入玩家的视野,可没想到的是强化一波直接废了,BOSS无效。玩家还是默默的抄起了自己的魔王咤和自爆蝶。

表姐刚出来时,之前过去很多无解的精灵都变得有解了,就算还是无解,那就多买一只表姐,但之后出来的精灵挑战关卡很多都先制了表姐的发挥。所以,只要策划愿意,就算出了划时代的pve精灵,那也是相对于出了这个精灵之前的boss挑战难度降低了,之后出的精灵挑战难度水平仍然不会有太大的降低。除了要pve精灵之外,而每个精灵都有pve的用途,但是他们的用途更多的依赖属性强攻,和在某一特定关卡的特殊用途。所以pve精灵并不会有太明显的过期。

而PVP方面的洗牌明显比PVE快,但是仍然有很多精灵的保质期很长,年费至尊就一个很好的例子。还有拦截类精灵,免控类精灵,拥有特殊机制的精灵,而另一些精灵,看上去似乎被时代冲击的已经销声匿迹了,但又凭借着特定的环境卷土重来,比如腐蚀王雷。王雷伊就是一个比较常被称道的精灵之一,只不过前期风头过后,每人一发电石S更多一点。

而有些精灵这对某一种强势类型的精灵具有针对特性,使得他们不容易过期,比最典型就是索伦森、犀牛、机盖这类对于高红伤精灵具有很强针对性的存在。而星皇、天尊针对粉伤精灵有免疫力,猎皇、次王、轮王、战螳螂对控场精灵有很强的压制力,魔灵王则是腐蚀套的天敌。

所以这些精灵很难过时,精灵的获得难度也大相径庭、难度不一。

还有一些精灵,本身精灵强度机制优秀,并不那么依赖精灵种族值:

这种精灵保质期也必然不短,但随着精灵不断的更新,精灵的学习力刷法也会随着改变,从输出方向转盾体以防止不会被新的格局淘汰。还是拿王雷做个举例:虽然它凭借着腐蚀杀回了巅峰,但是本身太脆,而且没有先制,所以精灵刷法不得不主修防御、体力这块,也就是玩家口中的“盾体”。类似的还有瀚宇星皇,转型盾体之后的星皇甚至可以直接强怼索伦森、艾夏拉。

所以综上所述,精灵的保质期跟多方面有关:

一:PVE精灵没有明显的过期,只要魂印BOSS有效,那么就有他们存在的用武之地;亦或者技能效果强,低体打高体这种、绿火BUFF加成这种。黑布就是一个比较远古的精灵,但还是靠魂印的三回合不死就能带S石打

二:具有针对特性PVP精灵很难过期的类型

三:没有明显的过期,只要改变修炼方向就能重回巅峰。从星皇的攻速,到体速,盾体、攻盾等等,因人而异,也因精灵而异

四:是对种族值依赖小的精灵 单凭精灵魂印/技能就能打巅峰的那种,比如孤儿精灵【曙光普照】【芳华寂灭】这种靠技能的精灵。还有魂印机制,例如【机械系精灵王·马尔修斯】

五:难肝的绝对好用,因为容易入手的都强度不足

六:开创了特殊机制的精灵,比如偏向辅助型的这类精灵,保质期更长

所以,在你充了八百以上,其实发现除了部分精灵是难肝之外,其实必花钻石的精灵不多。表姐、轮王、年费以及像西游、鲁肃这种是可持续的之外。再返回来看战螳螂、索伦森、黑天组合好像很多都保质期超长。你有时候花998还不如不花,奉先虽强,但比起当前的“七核”来说还是差一点。

这样反推过来,好像根本不需要充多少钱。只要把处在风尖浪口的精灵入手就行了。比如希瓦、龟妹这种,买了就是保质期,强行劝退一些精灵,极具针对性。所以当你要是玩会了,就会发现一个月充一百块,当你有一定基础之后,就感觉精灵保质期过长。很多厉害的精灵被迫守仓库,而新精灵看似价值998,实则不一定要比已经入手的精灵要强。更多的钱也不是花在精灵上,而是刻印、套装和其他道具上。而目前策划担心的,其实并不是精灵保质期,而是因为保质期过长!导致大量新精灵无法直接对其造成影响。至少拿2018全年的巅峰盛状来看的话,都没有几个退到二线以下。

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