无双乱舞7.9攻略,三国无双5的冷知识?
1:那是连舞槽,需要多杀人提高连击数才能上涨,按照顺序依次是1→2→3→∞(无限) 每个人物最初的连舞槽最高只能到2,随着等级的提升,如果学习到连舞3和连舞∞的特技后就可以提升连舞的最大等级2:从左到右依次是: (红色)30秒内攻击力x2,在战场上吃到“战神之斧”可以开启 (绿色)30秒内防御力x2,在战场上吃到“战神之铠”可以开启 (蓝色)30秒内移动速度上升,在战场上吃到“韦驮天靴”可以开启 (黄色)10秒内无双不减,在战场上吃到“玉玺”可以开启 (粉色)30秒内连舞强制上升到无限,在战场上吃到“连珠”可以开启
3:那个点是放“传书”的地方,在战场上可以吃到传书(一个红色的方形东西) 吃到传书后,那个点会变成传书的形状,这时候按下特殊技键可以施放特殊技 每个人物最初最多只能拥有1本传书,如果人物的晶球盘上有“传书袋”或“传书大袋”的技能的话,只要学到这些技能就可以增加最大传书数量
4:衣服和斧头就是我之前说的战神之铠和战神之斧 一般打死敌将会得到武勋包,吃到武勋包可以增加武勋,武勋提升到一定程度就能升级
5:武效及作用如下 真空波:攻击时,周围会射出真空波 精灵印:攻击属性的效果会变强 真乱舞:无双乱舞会变为真·无双乱舞 吸夺:给与武将大损伤时,自身会恢复少许体力 一气呵成:无双量表的减少虽会变快,但可提升无双乱舞的威力 刚柔法:短兵相接时会变得比较有利 背水阵:攻击力大幅上升,但防御力会激减 连舞心:连舞数会变得不易中断 弹矢眼:攻击中可把弓箭打回去 一闪:可以一定机率将喽啰一击必杀,对武将则可给与大损伤
真三国无双5全攻略?
十字键(下):口哨(呼唤骑乘的军马)
左摇杆:移动
右摇杆:视点
START:菜单
SELECT:切换头上显示的名字和体力
□:轻攻击
△:重攻击
○:无双乱舞(无双槽满时)
X:跳跃/上马/下马/加速游泳/爬梯子
L1:防御
R1:回避/马跳跃
L2:特殊技能
R2:切换大小地图
X360版键位设定
十字键(下):口哨(呼唤骑乘的军马)
左摇杆:移动
右摇杆:视点
START :菜单
BACK:切换头上显示的名字和体力
X:轻攻击
Y:重攻击
B:无双乱舞(无双槽满时)
A:跳跃/上马/下马/加速游泳/爬梯子
LB:防御
RB:回避/马跳跃
LT:特殊技能
RT:切换大小地图
本作革新系统:
1.连舞系统:本作核心系统,从操作上可以简单理解为“练击系统”。每当练击数量达到某一数量的时候,练舞槽内就会增加一格,每一槽满后就会暂时升至下一级。满级为四级(需在晶球盘中升级),级别越高,攻击段位也就越高。但如果一段时间没有维持连击,连舞槽就会慢慢变少,只到还原!
2.轻重攻击独立系统:和以往的作品不同,本作中取消了轻重攻击组合系统。改之为独立的轻重攻击系统,而且和连舞系统有着密切的关系。轻攻击在连舞1级时攻击段位为3,重攻击为2,独立而反复重复。而2级时轻攻击为4,重攻击为3,以此类推!
派生技能:
反击:按住防御,在被敌人打中瞬间按轻攻击或者重攻击
杀阵攻击:按住防御,按轻攻击或者重攻击,单体攻击有效
蓄力重攻击:按住重攻击一会自动放出范围比较大的攻击,人群中有清扫效果
3.特殊技能系统:本作中每个人都有特殊技能,得到“行军令”后,按“LT”发动,但大多重复较多,大致有:强袭,神速,落石,火计,齐射。
强袭:一定时间内连舞槽满级状态
神速:一定时间内移动速度上升
落石:一定时间内落石效果发生
火计:一定时间内身边出现火焰
齐射:一定时间内弓箭掩护效果发生
4.晶球盘系统:本作革新的升级系统,每人为50格,需要在关卡中得到升级点数并在这里升级技能树。其中不乏一些强力技能,及针对上面特殊技能的专署升级项。
5.单挑模式:当你与敌方武将遭遇时,就会一定几率发生“单挑模式”,所有杂兵会围成一个圈,中间就是敌方武将和你,这是敌方武将的攻击力和防御力都有所上升。当然此时敌方武将不一定只是一个,要注意这一点,以免被群殴!
关于本作的武器系统:
按能力可分为:标准,力,技
标准:比较平衡的武器
力:注重力量
技:注重连舞
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武器上附带的能力分别为:
真乱舞:无双乱舞为真无双乱舞,无须红血
连舞心:连舞槽下降减慢速
精灵印:武器属性效果增强
真空波:攻击中附带真空波效果
刚柔法:鄂逼能力加强
背水阵:攻击力上升,防御力大幅下降
弹矢眼:攻击能反弹弓箭
一 闪:一定几率秒杀敌兵,并给武将造成较大伤害
吸 夺:一定几率吸食敌将生命,并给予较大伤害
一气呵成:加快无双消耗,提高乱舞攻击力
真·三国无双5全攻略之育马篇
军马附带之技能:
连舞维持:骑马时连舞槽不减
无双增加:骑马时无双徐徐增加
武器入手:过关后得到一个武器
劝 诱:过关后得到一匹军马
防 矢:高速跑动中防御弓矢
飞 翔 脚:从高处落地后会发出震荡波,有攻击效果
猛 攻 脚:冲撞时对敌人伤害增加
突 破 脚:无论任何兵种均可突破
的 卢 魂:不受水流影响,高速游泳,并且和的卢外观一致
赤 兔 魂:速度和赤兔一样快,并且和赤兔外观一致
绝 影 魂:可承受重攻击,并且和绝影外观一致
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军马附带之属性:
炎:附带炎效果
冰:附带冰效果
雷:附带雷效果
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军马评价系统是分为两部分:
第一部分描述马的瞳孔,影响军马的技能成长项数。
1.その瞳は遥か远く一点を见つめ (技能中随机1项成长迅速)
2.その瞳は左右をくまなく见据え (技能中随机2项成长迅速)
3.その澄んだ瞳は广く世を见渡し (技能中随机3项成长迅速)
4.その达观した瞳は森罗万象を收め (技能中全部项成长迅速)
第二句部分马的体躯,影响军马的成长速度及方式。
1.その体躯は幼驹の倾から秀でている (初始能力较强,成长率较低)
2.その体躯は均整がとれている (初始能力与成长率均为标准)
3.その体躯は底知れぬ力を秘めている (初始能力较低,成长率较高)
4.その体躯は神しい气を放っている (初始能力与成长率均较高)
注:只有(その达观した瞳は森罗万象を收め+その体躯は神しい气を放っている)的马匹才有能力练满,以及刷出稀有技能!
本代加入了新的“杀阵(武打场面)”攻击,该攻击是针对单一敌人的强力攻击,每个武将都有各自不同的杀阵攻击招式,并区分为“杀阵攻击”与“杀阵强攻击”两种:
防御状态下按下□/X钮即可施展杀阵攻击。
防御状态下按下△/Y钮则是施展杀阵强攻击。
出招后如果击中敌人的话即可发动。杀阵攻击中武将将不会受到周遭攻击的影响,而能针对出招时所击中的对象持续进行攻击(也可能会出现波及周遭敌人的状况)。而杀阵强攻击虽然发动的准备时间比杀阵攻击来得长,不过可无视敌人防御状态来发动。
杀阵攻击不但招式华丽美观,还可获得比平常更高的武勋,并具备增加连舞计量表 1 单位的效果,因此如果能妥善与普通攻击搭配的话,将可提升攻击的效率与帅气度。
[真·三国无双5]武器系统
多样化的武器系统
除了提升自身能力外,武将也可以通过取得强力武器的方式来提升攻击威力
游戏中取得武器的方式包括:
击破敌方武将
玩家可从击破敌方武将后所掉落的宝箱中取得武器。
马的技能“武器如手”也能在过关时取得一件武器。
达成战功目标
每达成 1 个战功目标,就可以获得 1 把武器。
每个武将都会具备固定种类的武器可以取得,即使是同一种武器,每次取得时都可能会具备不同的“类型”、“效果”与“属性”等设定,提供丰富多样化的选择。
武器的类型区分为以下 3 种:
1 标准 攻击力标准,连舞等级提升时攻击范围会扩大
2 力 攻击力较高,连舞等级提升时连攻击的强度会提升至强攻击水准
3 技 攻击力较低,连舞等级提升时连攻击的速度会提升
武器可附加不同的特殊效果:
1 刚柔法 锷迫(武器交锋以力对抗)时可处于有利状态
2 真空波 攻击时周围会发出具备伤害力的真空波
3 真乱舞 “无双乱舞”会提升为“真·无双乱舞”
4 弹矢眼 攻击中可以将弓箭弹回
5 背水阵 攻击力大幅上升,防御力大幅下降
6 连舞心 减缓连舞槽消耗。
7 一闪 一定几率对杂兵即死攻击,对武将造成大伤害。
8 吸夺 当对敌武将造成大伤害时,可以吸收并回复少许体力。
9 精灵印 攻击时属性效果增强。
10 一气呵成 发动无双时,无双槽加速消耗,但无双乱舞的威力上升
武器可附加不同攻击属性,当施展强攻击时属性就会发动,包括以下 3 种:
1 炎 让敌人被火焰包围,造成持续伤害
2 冰 让敌人在一定时间内被冰冻无法动弹,冰冻状态下被攻击会受到较大的伤害
3 雷 让敌人晕倒,并让晕倒中的敌人持续受到电击的伤害
[真.三国无双5]人物出现方法
蜀国武将出现条件
赵云:初期可使用。
关羽:初期可使用。
张飞:初期可使用。
诸葛亮:蜀势力任一武将无双模式通关。
刘备:赵云、关羽、张飞无双模式通关。
马超:魏军[汉中攻防战]战功目标2达成。
黄忠:魏军[定军山の战い]战功目标1达成。
魏延:蜀军[五丈原の战い]战功目标2达成。
庞统:蜀军[成都制压战]战功目标3达成。
月英:魏军[五丈原の战い]战功目标1达成。
关平:蜀军[樊城の战い]战功目标2达成。
无双模式列传共5人:赵云、关羽、张飞、诸葛亮、刘备
魏国武将出现条件
夏侯敦:初期可使用。
典韦:初期可使用。
司马懿:初期可使用。
张辽:魏势力任一武将无双模式通关。
曹操:夏侯敦、典韦、司马懿无双模式通关。
许褚:吴军[合肥の战い]10分钟内击破曹仁、许褚。
夏侯渊:蜀军[定军山の战い]战功目标1达成。
徐晃:连合军[樊城の战い]战功目标2达成。
张郃:蜀军[汉中攻防战]战功目标2达成。
曹仁:吕布军[樊城の战い]战功目标2达成。
曹丕:吴军[合肥の战い]5分钟内击破曹丕。
甄姫:吕布军[许都侵攻战]战功目标1达成。
无双模式列传共5人:夏侯敦、典韦、司马懿、张辽、曹操
吴国武将出现条件
周瑜:初期可使用。
陆逊:初期可使用。
孙尚香:初期可使用。
甘宁:吴势力任一武将无双模式通关。
孙坚:周瑜、陆逊、孙尚香无双模式通关。
太史慈:孙策军[吴郡平定战]
吕蒙:魏军[合肥の战い]
黄盖:连合军[赤壁の战い]战功目标3达成。
周泰:蜀军[夷陵の战い]战功目标3达成。
凌统:魏军[石亭の战い]
孙策:吴军[下邳の战い]
孙权:吕布军[赤壁の战い]
小乔:吴军[石亭の战い]
无双模式列传共5人:周瑜、陆逊、孙尚香、甘宁、孙坚
其他武将出现条件
貂蝉:蜀魏吴势力各一人无双模式通关。
吕布:刘备、曹操、孙权、貂禅无双模式通关。
董桌:吕布无双模式通关。
袁绍:魏军[官渡の战い]战功目标3完成。
张角:讨伐军[黄巾之乱]战功目标3完成。
无双模式列传共2人:貂禅、吕布
[真·三国无双5]战斗心得总结
到目前为止的战斗总结
① 将旗兵是暂时提高能力的特殊兵,就是我方扛着大旗的那个,靠近他就可以得到等同于战场道具的一些属性。所以在跟敌方作战的时候最好先干掉对方的将旗兵,干掉将旗兵后会有随机的战场道具。
② 据点兵长被干掉后有很大几率可以得到传书袋,也就是使用特殊技需要的道具,需要好好利用这一点。
③ 不是万不得已要完成任务的时候一定要跟大部队走,最好是跟着我方败北条件的武将走,这样既可以保证安全又能防止我方武将轻易被人推倒的局面,另外跟大部队走如果杀掉敌方武将或占领据点的时候可以提高我方士气,战场上的表现为士兵们会高举手中的武器或大旗,按START在战场情况一栏则可以查看敌我双方的士气,士气的高低会影响双方的攻防率和攻防欲望。
④ 从高处跳到敌方队伍有一定几率发生奇袭,具体表战场表现为敌方士气十分低落,抱着头很害怕的样子,敌方多数不会主动攻击。奇袭的几率不明,诸葛亮就有奇袭发生率提升的技能。
⑤ 很多武将的招式都是重复的,比如某人很期待的魏延就是和黄盖的攻击方式一样的
⑥ 一骑讨模式回归,但稍有改动,不会再有以前双方对阵时的特殊画面,而是改为即时作战,具体表现为会有锣声出现,视角自动变为俯视视角,敌我双方除一骑讨武将外会围成一个圈,全部站在原地不动,如果不幸背对敌兵的时候会被从背后捅一刀。
⑦ 投石兵是本作新兵种,攻击方式与战国BASARA里的投石兵一样,被攻击后会被吹飞。投石兵一般出现在据点箭楼上或平地上,投石兵是远距离作战的兵种,被其打中中断攻击是非常郁闷的,所以要想安心的攻击还是先解决他们比较好。
⑧ 很多人觉得游泳不实用,无非是因为游泳的时候很慢,其实游泳是可以加速的,操作方法为连续按PS3(X键)/XBOX360(A键)。
真三国无双键盘连招?
一、攻击出招按键:
j键:普通攻击,
i键:集气攻击,
l键:无双乱舞,
二、其他操作按键:
asdw键:上下左右,
m键:跳跃,
n键:传书袋使用,
左shift键:防御(防御中按j、i有反击),
o键:翻滚(骑马跳跃),
/键:唤马,
f、h键:左、右切换视角,
t、g键:上、下切换视角,
扩展资料:
游戏中登场武将均来自古代中国大陆魏、蜀、吴三个国家。
《真·三国无双5》游戏中魏势力可操作武将12人,蜀势力武将11人,吴势力武将13人,他势力武将5人,共计可操作武将41人。
因为特殊原因前作登场的武将在本作中并未登场他们是姜维、星彩、庞德、大乔、孟获、祝融和左慈。
武将除了初始武将外,其他的武将需要通过特定关卡才能解锁使用。每个武将都有各自的风格和服装,使用的武器和技能也不相同。
真三国无双7猛将传倒地后如何立即起来?
在真三国无双7猛将传中,倒地后可以立即起来的方法有两种:1. 立即按下跳跃键:当角色倒地后,立即按下跳跃键(通常是空格键或者按钮)可以使角色迅速起身。这样可以避免受到进一步的攻击,并立即重新参与战斗。2. 使用迅捷技能:有些角色拥有迅捷技能,可以在倒地后使用该技能进行迅速起身。迅捷技能通常会有一定的冷却时间,所以需要等待技能冷却完毕后才能再次使用。总之,在真三国无双7猛将传中,要立即起来可以通过按下跳跃键或者使用迅捷技能来实现。
魔兽争霸的真三国无双14E版全英雄攻略?
首先回答:典韦开火车!一般距离内。。比如加满了4级W距离1100.。。第一次W然后S。。之后在1100距离之内在按W。记住不用S。。只要是一条直线。。基本就是一路冲到尽头!英雄攻略:大热型(能力很强,队友会来抢着用,不会-repick):曹仁(最强辅助英雄,CE神技,还有G可以保命抗伤害,专属有点鸡肋,杀人能力一般,自保能力很强,打钱能力很强,养人能力很强,拆塔能力一般,称呼CR,草人)左慈(不用多解释了,强大的DP,杀人利器,专属很是BT,贯穿前中后期的强力战士,杀人能力强,自保能力强,打钱能力较强,养人能力差,拆塔能力较强,称呼ZC,作词)甄姬(战士,前期用D强力压制,少数1级就能单杀的英雄,出了玄武相当于17秒无敌,出了专属后她就是神,可以泡对方水泉了,杀人能力强,自保能力强,打钱能力一般,养人能力差,拆塔能力强,称呼女人)许褚(宝贝级英雄,队友会努力打钱尽早给猪凑出个专属,是唯一的财神战士双栖选手,杀人能力强,自保能力较强,打钱能力很强,养人能力强,视情况,拆塔能力较强,称呼猪,胖子)关羽(战士兼辅助,最无耻的全屏XD,使得对面在地图的任何一个可视角落都难逃厄运,被动技能也很强,专属鸡肋,杀人能力较强,自保能力一般,打钱能力较差,养人能力差,拆塔能力一般,称呼关,二爷)黄月英(强大的后期战士,装备起来了黄月也是神,专属10倍爆机不是开玩笑的,杀人能力强,自保能力很强,打钱能力较强,养人能力差,拆塔能力超强,称呼黄月,月英,有时也叫女人)徐庶(财神爷,一招C吃遍天,前期有D小水人护体,近其身者死,中后期C龙来钱如潮水,很少主动杀人,专属鸡肋,杀人能力一般,自保能力一般,打钱能力超强,养人能力超强,拆塔能力强,称呼大法)刘备(最强的奶妈英雄,拉粮,救人,T捡人头,适时振奋一下全场士气……刘主公才是真正的运筹帷幄,决胜千里的人物!专属毫无用处,杀人能力较强(主要是抢人头),自保能力差,打钱能力极差,养人能力较差,拆塔能力无,称呼主公)太史慈(强力战士,跑粮英雄的噩梦,近乎魔法伤害免疫者,5倍输出配上专属技能,挡我者死……专属技能很好,杀人能力很强,自保能力较强,打钱能力较强,养人能力差,拆塔能力超强,称呼TSC,太史)吕布(和孙权一起成为最不讲道理的英雄,有人养这厮就无敌,技能也很强,装备下面烧的是银子唉,专属技能很好,杀人能力很强,自保能力较强,打钱能力一般,养人能力差,拆塔能力较差,有时称为小强)夏侯渊(小夏侯的B和E是他的招牌,只要有蓝,他就是魔免,出了羊仗人见人跑,专属有点鸡肋,杀人能力强,自保能力较强,打钱能力较强,养人能力较差,拆塔能力较差,称呼小夏侯)热门型 (能力强,不会-repick)暴风(财神爷,这位主抢钱不眨眼,当你悠哉的扭着秧歌补兵,抑或打野甚至拆建筑时,钱就流入了他的口袋,时不时还有意外的人头入账。专属作用不大,杀人能力较差,自保能力差,打钱能力超强,养人能力超强,拆塔能力差,称呼电猫,蓝猫,猫老板)张辽(财神,辅助,W用来收钱收人头,F可以来辅助打龙,也可以杀人,皮糙肉厚,专属废物,杀人能力较强,自保能力较差,打钱能力强,养人能力强,拆塔能力较差,称呼了)赵云(战士,招牌技能C,被瞄上的人跑是别想跑了,再加上无限无双,云算是手感很好的英雄,专属一般,可以拆建筑,不过不知道结束时人会跑到哪里,杀人能力较强,自保能力一般,打钱能力一般,养人能力差,拆塔能力较强,称呼云)荀彧(不好定位的英雄,偏辅助,T也可以插高地用来当免费眼睛,专属很优秀,杀人能力强,自保能力较差,打钱能力较强,养人能力一般,拆塔能力强,称呼寻,青蛙,蛤蟆)马超(前期战士,后期辅助,招牌技能C只要有蓝可当无限翔靴用,移动速度满速,跑粮最难抓的主,专属很好,可以邪恶的拉龙,杀人能力一般,自保能力强,打钱能力一般,养人能力较差,拆塔能力强,称呼超)服部半蔵(战士,变态的近乎无耻的E以及疾风步W使得日本在前期风骚遍大江南北,人挡杀人,佛挡杀佛,后期分身拆塔发挥余热,专属还好,克制寻的蛇,杀人能力强,自保能力较强,打钱能力一般,养人能力差,拆塔能力强,称呼日本,贼,鬼子,兵)潜力型(能力很强,但是较为冷门,有时出现-repick)熊猫人(最强战士之一,个人非常推崇的一个英雄,但由于非常费操作,很多人不喜欢,招牌酒火,强力被动技能,分身可保命,可当吹风,可当否决来否眼,否鸟,可以躲毒躲锤,个人认为最好的专属被动技能,配上飞鞋,羊仗,七星,熊猫就是一无敌战士,杀人能力强,自保能力强,打钱能力较强,养人能力差,拆塔能力较强,称呼火猫)贾诩(杀人型辅助,每个技能都非常有用,注意对方英雄,别召尸兵给对方送钱,专属很BT,杀人能力较强,自保能力较差,打钱能力强,养人能力较强,拆塔能力较强,称呼老头,尸体)曹洪(高输出战士,一个攻击能上升到1000+的满速英雄,专属很好,让人闻风丧胆,后期拆塔基本3巴掌一个,杀人能力强,自保能力一般,打钱能力一般,养人能力差,拆塔能力超强,无特别称呼)于禁(优秀的辅助英雄,不但能将周围英雄提到满速,还能赋予他们160%的附加攻击速度,比无双都厉害,于禁的鸟则是永久的眼睛,专属性能更是优秀,每30秒能开一次全图而且真视,可以看到对方的眼睛位置并予以剿除,不但如此还多出一个优秀的专属技能,再次特别说一下于禁的加点,他的命令光环前期是没什么用的,所以他的第二级不要加点,留到第三级,一起加二级W和一级E,然后四级不加点,五级升3W,此时还有一点不加,六级升Z和2E,七级升4E,这时是4W2E1Z才是最科学的加点方式。杀人能力一般,自保能力一般,打钱能力强,养人能力一般,拆塔能力较强,称呼浴巾)夏侯敦(强力战士,这才是名副其实的小强,出了专属玄武后想杀他,难上加难,专属不错,杀人能力强,自保能力较强,打钱能力较强,养人能力差,拆塔能力较强,称呼夏侯)单于啊速达(辅助战士,80%闪避,不过他充当的更多角色是伴郎,提供一个移动满速光环,还能增加攻击速度,专属还可以,杀人能力较差,自保能力较强,打钱能力一般,养人能力差,拆塔能力强,称呼狼,asd)郭嘉(辅助,招牌N的CD时间很短,C的 CD也变短,使得国家前期可以杀人杀到爽,F加了护甲能对物理攻击免疫,后期出了专属他依然很猛,他的专属大家都熟悉,是专属中的楷模啊,杀人能力较强,自保能力一般,打钱能力一般,养人能力差,拆塔能力较强,称呼国家)马良(辅助,敢死队先锋,他的专属很是烦人,使得很多人对他敬而远之,而他偏偏往人身上粘,BF的威力不必说,他的无限C对队友很有帮助,无限G更是一个无限推磨,很优秀的辅助,专属性能恶心,杀人能力一般,自保能力较强,打钱能力较差,养人能力差,拆塔能力差,称呼敢死队)张飞(战士,T很强悍,还有B小无双,缺点是很耗蓝,开B时很脆,专属有点废,杀人能力较强,自保能力一般,打钱能力一般,养人能力差,拆塔能力较差,称呼飞)典韦(战士,T同飞,W是他的招牌技,好的典韦能一路开火车不会停下来,不过很费操作,无视地形,能开树,专属不错,无敌15秒,杀人能力较强,自保能力较强,打钱能力一般,养人能力一般,拆塔能力一般,称呼点,电位)庞统(输出型法师兼辅助,减速光环,风住英雄4秒,CD1秒的C,以及最最强悍无视玄武的T,使得他能每45秒杀一次人,是女人的克星,专属还好,依然是火凤凰,杀人能力较强,自保能力一般,打钱能力一般,养人能力较差,拆塔能力较强,称呼PT)马岱(战士,著名的RP男,依然是操作最少的英雄,只要会点人就行了,出了专属后克服了皮脆的弱点,杀人完全凭人品,个人不太推崇,杀人能力不定,自保能力较强,打钱能力较强,养人能力较差,拆塔能力较强,称呼麻袋,RP男)孙权(战士,也是常年混迹于野区的奇男子,前期说不定从什么地方冒出来FC一下收个人头,如果你主动攻击他的话F 都省了,出了专属,合了飞鞋后别人就是见面死,很有创意很优秀的专属,杀人能力较强,自保能力较强,打钱能力较差,养人能力差,拆塔能力较差,称呼孙)大地(战士,6级后处于杀人巅峰期,专属效果不错,重要的是能将人限制6秒,前期杀人能力较强,自保能力较差,打钱能力较强,养人能力一般,拆塔能力较差,无特别称呼)徐晃(战士,前期杀人利器,拥有小技能最高输出的E,且CD时间短,加上招牌的V,出了飞鞋后可以风骚到处杀人,不过到后期很尴尬,专属鸡肋,前期杀人能力强,自保能力较差,打钱能力一般,养人能力差,拆塔能力较强,称呼老牛,牛头)司马(辅助,前期依靠CD短的E和液态火的超高输出风骚全场,学了F后能下建筑,神技是全场的N,需要好意识,专属还好,前期杀人能力较强,自保能力较差,打钱能力较强,养人能力一般,拆塔能力较强,称呼41,SM)诸葛(输出型法师,技能效果没改动,耗蓝减少,大招除了闪电都没有CD时间,不过在EAGEL里不会有许多人放着给诸葛杀,更多的是把他当成ATM,专属鸡肋,杀人能力较差,自保能力差,打钱能力强,养人能力一般张郃(战士,小技能只有一个爆机有点用,大招D也有点鸡肋,很难毒到人,专属很强,可以说如果张合不出专属他几乎没什么存在的价值,杀人能力较差,自保能力差,打钱能力一般,养人能力较差,拆塔能力较差,称呼毒男)祝融(战士,CR技能招牌,7级后风骚全场杀人,巅峰期过后也能拆塔,专属还好,杀人能力一般,自保能力一般,打钱能力一般,养人能力一般,拆塔能力较强,称呼夫人,老虎)黄忠(辅助,黄忠的火箭前期压制效果除了司马无人能比,到了6之后就可以猥琐地杀人于千里之外,不过准备时间太长,失去视野的话又前功尽弃使得黄忠的一半时间都在反复瞄人,专属还好,魔抗套,杀人能力一般,自保能力差,打钱能力一般,养人能力较差,拆塔能力较强,称呼黄)魏延(战士,魏延的锤子很是烦人,他跟着人,还不砸到你身上,我建议1级锤就老老实实让砸到吧,否则他再丢一个锤,你连出车的木头都没有,也补不了兵,只能等着被砸死,专属强悍,杀人能力较强,自保能力较差,打钱能力较差,养人能力差,拆塔能力强,称呼胃炎)-repick 型(一般碰到这种英雄就会-repick,除非换不了英雄了才被逼无奈使用)孟获(战士,手感不很好的一个英雄,英雄模型设计的问题,离得太近就无法攻击、拾起装备,主打技能是C,靠野怪维持生计,专属鸡肋,就是学魔的大,杀人能力一般,自保能力差,打钱能力一般,养人能力较差,拆塔能力较强,称呼猛火,大象)大乔(辅助,大范围沉默很好用,还有全场的D,只要有视野,他的神装就是一身的眼睛,专属一般,杀人能力一般,自保能力较差,打钱能力较差,养人能力差,拆塔能力较差,无特别称呼)曹操(辅助,技能都不怎么耗蓝,有过视野的地方能传送到,是满场飞的一个英雄,斗龙一招没用不推荐升,和大冲突,专属还好,范围全场,可以手动点造成固定伤害,也能自动补人头,杀人能力一般,自保能力较差,打钱能力较差,养人能力无刘备时差,有刘备时超强,称呼CC)糜竺(辅助,一般不会出场的英雄,很多人说是因为他的专属BT,其实这是一知半解,主要是因为他的4级雷即使插了眼睛能看到,却A不掉,这和其他陷阱,眼睛等隐形设施都不一样,造成了极度不平衡——你无法通过,后来玩家就开始出车,用车来踩炸弹,造成了当时坦克大战的局面,这违背了真三EAGEL的初衷,于是就把糜竺和冲车都BAN掉了,所以不车不炸弹的根源是糜竺4级雷看到了A不掉,不是他的专属BT,给大家补习一下这个知识。专属确实很强,杀人能力较强,自保能力一般,打钱能力强,养人能力强,拆塔能力较差,称呼炸弹,地雷)常见跑粮英雄关羽,马超,典韦,许褚,吕布,服部,曹洪,于禁,曹操,黄月英,单于,赵云,张飞,(熊猫人)常见守粮英雄1级守:太史慈,甄姬,赵云,祝融,大乔,郭嘉,马岱,黄忠,魏延3或5级守:司马,吕布,张飞,孙权,曹仁6级守:徐晃,荀彧,大地,马良,庞统常见打龙英雄辅助:贾诩G,曹仁 E,张辽F,女人D,关X,典韦R,刘备W,于禁W输出:曹洪,大乔D,女人,黄月英,许褚,庞统T,左慈,太史慈,张辽W,暴风G,日本E,夏侯,单于,马岱,孙权C,徐晃E,诸葛X,张合D,魏延T等,都是常见的打龙输出此外马超可以拉龙,马良可以反掉龙5000点血常见打野英雄甄姬,太史慈,曹洪,夏侯,许褚,徐庶,荀彧(插个G走人),单于,孙权,祝融,孟获,大乔经典搭档刘备曹操,无耻的刷粮组合,所以说曹操因刘备而存在,金钱木头滚滚来,匈奴源源不断,哈哈曹仁系列,可以说曹仁可以和任何一个英雄配合,但在此列几个尤其需要和曹仁配合的英雄:魏延(没有曹仁他的锤子多半砸不死人);孙权(Q上后人不会醒,大摇大摆地走开就好了);张合(平时人们不给你近身的机会,但是熟睡的时候只能任人宰割);太史(太史来了,闭上眼睛等着从水泉复活吧);张辽(千里之外,一道冲击波送你离开);荀彧(插桩子练习);徐晃(我拍一下你睡一下,多少血都给我回水泉)刘备马超,如果拉英雄的话会被唾骂,如果拉龙的话一般不会管,马超先把刘备拉到某地,然后去拉龙,刘备再拉马超,这样连龙也一起拉过来了祝融徐晃,祝融太史慈,不用多说,秒人组合暴风贾诩,刷钱组合,贾诩召出一票子尸兵,暴风就慢慢烫吧,有的是钱,邪恶……马岱黄忠,马岱追魂C上人,黄忠就可以F了,一直有视野的哦,同理的还有典韦黄忠,大乔黄忠,马岱大乔,典韦大乔刘备关羽,所谓的指哪打哪,前期能把人杀得都不敢出头诸葛徐庶,这个淫荡,徐庶C时诸葛打雷,对方全体英雄哭了甄姬张合,女人毒上了,张合再D的话,他的毒变成瞬发了,秒人哈马良吕布,布爷你大胆地向前走吧,永远不会斗没血的于禁吕布,无敌跑粮组合,无人能挡,单于吕布效果略差张飞典韦,无限晕的无敌组合马超孙权,双拉,这个一般没人说郭嘉太史,国家F太史,太史就近乎无敌之躯禁止行为马超或孙权拉上对方英雄时刘备不能拉曹仁不能将人睡死,一般睡过30秒就算长睡诸葛不能一直打雷关羽不能BUGD粮(有些地方有这个规定)马超不能把人拉到出不去的地方不能出投石车来补兵,打建筑,可以打水人,打鸟,打眼睛,开树。出冲车躲魏延锤子,躲张合毒我们认为是可以的,但是英雄不能进车开出去,比如张合,贾诩等除了专属后进车到处逛是不允许的。