dnf极皇拳套,王者荣耀英雄百里玄策怎么玩好?
很多人觉得百里玄策是一个很秀的英雄,想玩好他的话需要很高的操作才能做到,其实很多人都误会了,虽然我们想做到大神那样一直疯狂刷新被动去击杀很难,但是作为一个强势的打野英雄玩好他难度还不会很大,最重要的是你对这个英雄一定要理解够透彻才行,所以今天小编就给大家带来一篇如何玩好玄策的攻略了,喜欢他的小伙伴可以看看哦!
铭文推荐:10个夺萃(物理吸血+1.6%)+10个鹰眼(物理攻击+0.9 物理穿透+6.4)+10个红月(攻击速度+1.6% 暴击率+0.5%)
玄策作为一个没有任何回血机制的英雄,前期虽然可以通过技能来减少打野带给他的伤害,但是夺萃能保证他的续航,不仅仅是抓人的时候有健康的状态,击杀完成之后还能往野区回回血。至于鹰眼和红月就是为了能让他的伤害有全方位的提升,每一个属性对于他来说都是匹配的,玄策打伤害主要还是依靠普攻,技能只是用来穿插而已。
出装推荐:贪婪之噬+抵抗之靴+泣血之刃+暗影战斧+无尽战刃+名刀
打野刀这个就没什么好说的,打野英雄必备,况且玄策对攻击力的需求比较高的,所以就出贪婪之噬。至于需要近身打伤害的他一双抵抗之靴也是必须的,不然直接到人群之后被人群殴致死的话也会很尴尬的。出完这两件泣血之刃就是保证玄策续航的必备了,毕竟刺客切完人之后往往是没有什么血量了,直接去野区兜一下配合装备血量就又回来了。
后面的暗影战斧和无尽战刃就是把伤害最大化了,暗影战斧能在打脆皮的时候更疼,而且单抓的时候能能有机会触发减速效果,使得单抓的成功率更高。至于名刀的保命效果最主要还是配合他大招的被动,一旦击杀或者是助攻的时候有70%的移速加成,名刀的那1秒无敌就是为了让玄策击杀完成之后赶紧跑路的。但是玄策大招的被动同时也可以加攻速,这1秒的无敌时间配合泣血之刃分分钟是可以反杀的。
被动技能
接下来要介绍一下他的技能,很多人只知道玄策是一个近战的刺客,但是往往忽略了他的被动技能。选择在与敌方拉开距离不要贴脸打的时候可以增加35%的伤害,想必这样的伤害也不用小编多说了 。在命中敌人的时候还会降低对方的速度和提升自身的速度,这个就有点厉害了,有点风筝的意思,这是其他的刺客所不具备的。
1技能
1技能就是位移再增加自身的攻击力的,这个前期加完之后可以增加自身的打野效率。最重要的还是这个技能的位移无论是在追击还是在撤退的时候都是挺好用的,而且配合2技能还有别的用法,接下来我们就说说2技能了。
2技能
2技能就是玄策的关键技能,钩不中和钩中完全就是两个英雄了,这个技能是玄策的主加技能。玄策2技能最厉害的地方就是可以穿过人群直接钩敌方的后排英雄,因为钩子算的是回来的那一下,所以只要你把握好自己的距离的话,基本上就能沟通后排的英雄了。而且钩子钩到人的时候目标会对玄策有伤害减免,所以单挑的时候钩中敌人分分钟是有机会反杀对面的,特别要注意的就是一旦使用2技能的第二段之后免伤效果就会消失,所以要注意好什么时候摔回来。
3技能
大招就是只有在钩中人的时候才能够使用的,这也同时突出了玄策对钩中敌人是有多么的重要。但是大招的伤害并没有想象中那么高,更多的是为了制造位移来躲技能,当然还有免伤。这里要说的是免伤高达50%而且是对所有的敌方单位都会免伤的,所以不要怕飞向敌人,这个时候你的免伤是很高的。这个大招同时可以用来野区跑路的时候钩野怪穿墙,还有就是有兵线的时候用大招位移到小兵旁边再进行输出。
技能连招
距离比较远的时候可以直接用2技能蓄力拉近距离之后绑住,逼迫对面交出位移技能,之后再用1技能拉近距离之后2技能摔回来。距离比较近的时候可以1技能拉开距离,依靠普通攻击来进行减速,只要是带了红的玄策基本上都会逼对面交出闪现,交完之后直接用2技能加速拉近距离再钩,再用1技能进行拉扯。蹲草可以提高自身的命中率,直接草里面放钩之后就普攻一下,1技能拉回来调整一下位置继续普通,差不多2技能要消失的时候,再摔回来。这是抓单的,如果想要人群里面抓人的话就直接2技能钩中之后摔回来,3技能跟上,再用1技能调整身位,快速杀完就利用大招的被动跑路。
总结:打野思路
一般情况下可以选择红开,打野玩的就是节奏,玄策是进攻性比较强的打野,可以红开之后直接入侵对面的蓝区,当然做这个事情的时候一定要先观察双方玩家的水平,避免野区一波崩。另外就是去的时候最好就保证自己是满状态,记好对面野怪刷新的时间,控制好对面野怪的资源。一旦有机会磨塔的话赶紧过去帮忙,只有把塔推了才能让节奏跟进。拿龙就更不用多说了,帮助队友增加经济的,一定要多留意地图上敌人的走位,一旦发现敌人有聚集到龙相反反向的地方距离的趋势,留个惩戒基本上都能够拿到龙。至于吃线的话就看你队友了,如果你的水平真的超队友很多就大胆吃,但是要带领全队才行,不过也不要太过分了,毕竟是团队游戏,一个人很难打对面5个。
以上就是百里玄策的技能还有打法介绍了,希望可以帮助玩不好百里玄策的玩家。
大话2神兵有几种?
剑:斩妖剑 传说中的神器,拥有斩妖除魔的神力,凡阴邪之物闻之丧胆 刀:枯骨刀 嗜人血,摄心魂的魔刀,刀身传来阵阵阴魂鬼魅之声,诡异之极,拥有遇神杀神、遇鬼杀鬼的强大力量。 鞭子:缚龙索 赤红龙筋造成的神索,具有擒龙捆仙的神力。 锤:盘古锤 一把硕大无比的巨锤,拥有盘古开天地般的神力。 棒:金箍棒 曾是定海神针,齐天大圣孙悟空的武器,可以大大增强主人的能力。 爪:赤炼鬼爪 白骨精随身携带的冥兵,拥有撕裂万物的恐怖破坏力。 枪:震天戟 托塔李天王手中宝塔化成的神兵,拥有镇妖除魔的神力,威力不可小觑。 斧:宣花斧 程咬金的随身武器,曾随程咬金征战沙场,杀敌无数。 扇子:芭蕉扇 罗刹女铁扇公主的神兵,传说孙悟空就是用此神兵扇灭火焰山的千年神火。 男帽子:紫金七星冠 紫金色的宝冠上镶着7颗道家奉为至宝的宝石,每颗宝石均包含着巨大的灵气,这就是道家历代相传的紫金七星冠。 男衣服:锁子黄金甲 龙宫收藏的宝物之一,对法术攻击拥有超强防御力的宝甲。 女衣服:五彩宝莲衣 摘取普陀山五彩莲叶所制成的宝衣,对法术攻击拥有超强的防御力。 敏 鞋子:藕丝步云履 龙宫的宝物,穿上它常人亦可行走如飞、腾云驾雾。 抗性鞋子:步定乾坤履 镇元大仙的神兵之一,能增强主人的意志,免于受异物的迷惑。 项链:混元盘金锁 镇元大仙的神兵之一,除了能增加佩带者的灵气血气外,还能增强主人的能力。 钩:搜魂钩 传说黑无常就是使用这柄冥界神兵搜夺人的魂魄,威力如何尚无人知晓。 拂尘:乾坤无定 太上老君的神兵,一拂能使风云动,二拂能使天地变,是仙家梦寐以求的宝物。 拳套:毁天灭地 天界坠落人间的可怕兵器,威力巨大,非不得已不可用之。 丝带:混天绫 哪吒的独门兵器,拥有伏魔捆仙的无上神力。 幡:索魂幡 地府崔判官的宝物,能摄人心魂,是至阴至寒的诡异兵器。 女帽子:凤翅瑶仙簪 。
广东十虎是哪十虎?
因晚清政府的软弱无能,鸦片的肆意蔓延,国人被称为“东亚病夫”。广东十虎是中国近代历史的产物,诞生于民间,锄强扶弱的武林高手。
尤其以对外通商的广州口岸为最,各种教导国人强身健体的民间武馆应运而生,广东十虎正是其中十位受人尊敬的代表人物。
分别是:王隐林、黄澄可、苏黑虎、黄麒英、周泰、谭济筠、黎仁超、陈铁志、苏灿、梁坤。因影视剧的大量改编,其中以黄麒英、苏灿在影视剧中最为出名。
以下细述这广东十虎的事迹:
黄麒英:武艺精湛、医术高明黄麒英,一代宗师黄飞鸿的亲爹,年少贫困,以街头卖艺为生,后来拜武术家陆阿采为师,学艺十年深得其师精髓,以虎鹤双形拳闻名广东,开设武馆教授学徒。
影视剧中的黄麒英,多数是在以儿子黄飞鸿为主角的剧目中出现,其中以《少年黄飞鸿》剧里何中华扮演的角色最为深入我心,将对妻子的一片深情、望子成龙的慈父心以及同十三姨的情感波澜等演绎得入骨三分,让人难以忘怀。
此外还有电影《擎天无影脚黄麒英》,将黄麒英刻画成拯救万民于水火的武林人士。
王隐林:南拳大侠李胡子的传人王隐林,别名王飞龙,早年出家为僧,得到李胡子的传承,绝技是侠家拳,后来到广州后还俗,在黄沙兼善街开设武馆授徒。拿得出手的徒弟有王汉荣、王伦(王敬初)、蔡懿恭、王林开、潘鉴等,分别教授十二支桥,小罗汉,虎鹤相斗,大罗汉,侠家刀、枪棍等拳械套路。
黄澄可:乡下小子奋斗成一代英雄黄澄可,宅心仁厚,天资聪慧,从小农村走到大城市里,历经种种挫折与考验,得到陆阿采、黄麒英等武术宗师的指点,在无数的实战中成长、融会贯通,自创一套刚柔并济的“九龙拳”,一共10招,光听名字就正气满满。
苏黑虎:绰号三鹰爪王道光年间,嵩山少林寺有个名叫兆德的和尚,他到广东去化缘,因路见不平显露出几项少林绝技,年幼的苏黑虎瞧见了,便一心想要拜入少林门下,每个少年都有个江湖梦。
苏黑虎进入少林后并没有立刻得到修炼绝技的机会,而是静下心来勤勤恳恳打熬身体,光是抛石锁,弹石球,埋木椿等项目就练了三年。好在磨刀不误砍柴工,功夫不负有心人,兆德和尚觉得时机已到,传授少林绝技黑虎十形拳、醉八仙拳等。
24岁的苏黑虎学成下山,先后担任村中教头、开始武馆授艺,狠狠教训踢馆捣乱之人,行侠仗义的事没少干,因而声名大噪。因为师出少林正宗,人们称之为“少林黑虎门”。
周泰:“十虎”中的“武痴”周泰不是三国的武将,而是清末的武术家,一生痴迷武学,使得一手八卦棍。起先以发扬家传武学为目标,深受瓶颈的困扰,后得遇高人指点迷津,跳出家传武学的束缚,自创出一套“软绵掌”。(能够指点迷津的未必是高人,也可能是旁观者清,普通一句话便让人豁然开朗。)
谭济筠:为民族大义奔波谭济筠,本名潭石窝,在咏春拳的基础上改良自创出代表绝技:鹤阳拳。
这是个性格耿直冲动的少年,拜入咏春总是门下后逐渐变得成熟稳重,学得一身好本事,几次三番为革命事业奔波义无反顾。后在广东开馆授徒,鹤阳拳大开大合、刚猛无匹,如猛虎下山、蛟龙出海,招式勇猛迅捷。
黎仁超:“十虎”中之智将“智将”之称,足见黎仁超胸有城府,足智多谋,招牌绝技是七星拳,如北斗七星般,斗转星移,变幻莫测。
黎仁超原本习的是七伤拳,招式阴狠毒辣,年少时不择手段,看重名利,直到关乎国家利益时方才大彻大悟,洗心革面。
梁坤:侠义之士铁桥三梁坤,别名铁桥三,是广东洪拳的代表人物,自小嗜武成性,到处寻访名师,终拜得福建莆田少林寺的觉因和尚为师,带发修行。其后自创铁线拳,在南拳中自成一派,开设武馆授徒,影响颇广,黄飞鸿所掌握的铁线拳是由梁坤大徒弟林福成所传授的。
铁线拳其实是一套养生拳,以四肢运动、血脉畅通为主,具备强壮体魄的功能,是真正适合普通国人强身健体、祛除病痛的一种国民武术。
陈铁志:人称“铁指陈”陈铁志,本是一介莽夫,大抵受够了无权无势被压迫的苦难,成长为攀龙附凤、唯利是图之人,后来幡然醒悟,联同广东十虎其他人一起抵抗侵略者。
“铁指陈”的招牌绝技是鹰爪功,速度奇快且凶狠猛烈。
苏灿:影视剧改编成丐帮帮主苏乞儿苏灿的身世迷雾重重,没有确认的官方记载,只说他是个放荡不羁的悲剧英雄。
有人说他年少轻狂、挥霍无度,得罪大人物以致父母惨死,苏灿从此遁入江湖,浪迹天涯,自创“醉拳”。也有人说苏灿家资巨厚,沉迷武艺,得罪当地恶霸,被阴谋算计、错失爱人,沦为乞丐,醉生梦死,最后在好友的鼓励中重新站起来,成长为匡扶正义的好汉,位列“广东十虎”。
事实的真相到底如何,我们现在也无从得知。但就目前来看,苏灿苏乞儿的名声完全盖过了广东十虎,原因在于影视剧导演编剧的偏爱,迄今为止以“苏灿”为背景原型的知名影视剧超过十部之多,苏乞儿早在十几二十年前就成为家户喻晓的人物。
结语“广东十虎”是近代史上国人对朝堂的失望,因而转为对江湖的寄托的产物。国人期待期待那些强大的、道德高尚的武林英雄能够将侵略者抵御在国门之外。
他们开设武馆不为挣钱,只为国人强身健体,有能力有本事挥舞手中的利刃,参与到救国救民的大业中去。再者,摆托“东亚病夫”的阴影,鼓舞人民独立自强、奋发图强的决心。
我是@晴空莽莽,感谢关注,欢迎在评论区写下你印象中的“广东十虎”。
拳王泰森打得过老虎吗?
泰森不能打过老虎。假如让泰森赤手空拳打老虎,他几乎没有任何胜算。
首先,老虎是一种凶猛的肉食动物,它们具有极强的攻击性和捕猎技能,拥有锐利的爪子和牙齿,能够迅速杀死它们的猎物。相比之下,泰森是一名职业拳击手,虽然他拥有非常强大的拳击技能和身体素质,但他并没有面对过类似老虎这样的野生动物。
其次,老虎的体型和力量远远超过了泰森。一般来说,老虎的体重可以达到数百千克,而泰森的体重只有几十千克。此外,老虎的四肢和肌肉都比泰森更加发达,它们能够轻松地抓住泰森并摆脱他的攻击。
再次,老虎在野外生存的环境中有着丰富的经验和技能,可以迅速适应不同的环境和猎物。相比之下,泰森在舒适的拳击比赛中长大,他的技能和经验并不适用于与老虎这样的野生动物进行战斗。
综合来看,泰森几乎没有任何胜算,如果强制让他赤手空拳地与老虎搏斗,结果几乎是注定的。此外,也要强调的是,这样的行为非常危险和不负责任,可能会给泰森和其他人带来极大的风险和伤害。
不知道这个MMA到底是什么意思?
综合格斗
编辑同义词 MMA(综合格斗)一般指综合格斗
综合格斗即MMA(mixed martial arts),是一种规则极为开放的竞技格斗运动。MMA比赛使用分指拳套,赛事规则既允许站立打击,亦可进行地面缠斗,比赛允许选手使用拳击、巴西柔术、泰拳、摔跤、空手道、柔道、散打、截拳道等多种技术,被誉为搏击运动中的“十项全能”。MMA赛事与其选手通常隶属于当地政府的竞技委员会监督管理,比赛按体重划分不同级别。MMA运动开放式的赛事规则为不同风格的格斗选手创造了统一的平台,使得拳腿膝肘等站立打击技术、关节技与绞杀技等地面降服技术、过胸抱腿等近身摔跤技术等等不同的武技得到完美结合与展示,形成了系统而独特的MMA技术体系。MMA的雏形可追溯至古希腊角斗(pankration)与中国古代的打擂,近代巴西的无限制格斗(vale tudo)开其先河,随后李小龙在格斗理念与形式上的探索为其做出了贡献,二十世纪末UFC的举办和格雷西家族将巴西柔术引入赛事,标志着现代MMA正式诞生。中文名综合格斗/混合武术外文名Mixed Martial Arts级 别通常按体重划分不同级别管 理受当地政府的竞技委员会管理随着综合格斗在世界上的发展,以及MMA的影响,我国也逐渐有越来越多的爱好者和专业体育运动员开始参考学习,同时也成立了众多的教学机构。例如:北京ET进化训练馆(北京ET进化拳馆),上海巴西柔术学院(SH BJJ),上海自由式摔跤馆, 上海杠杆柔术馆(Alavanca Jiu-jitsu Academy,Shanghai) ,天津K-1 CLUB,,西安黑带馆(Xi'an Black Belt MMA Academy),南京边疆馆(Frontier Asia),重庆鳄鱼柔术馆CHQBJJ等。另外,随着国内MMA赛事的开展,也有了相应的图书出版,2015年由山西科学技术出版社出版的《风靡世界的综合个格斗运动》,是国内首部MMA综合格斗大全,书中图文并茂地介绍这项格斗赛制的相关规则,以及站立打斗、缠抱技术、摔跤技术、地面打斗等详细的技术讲解,弥补了国内关于MMA文献资料的空白。综合格斗赛编辑MMA的规则对所有的武技一视同仁,不同武术流派的练习者可以在统一的规则下同场竞技。UFC是世界最大的MMA模式的比赛,UFC全称Ultimate Fighting Championship,中文叫做终极格斗冠军赛,因为其比赛场地在一个网状的八角笼里,所以也常被叫做“笼斗”。MMA综合格斗它本身不是一种格斗术,综合格斗的意思是把各种格斗技综合在一起,形成综合的模式。综合格斗一般是由站立打击技跟地面缠斗技组成。但综合格斗并不是单纯地将几种格斗术相加,并非练习像泰拳+巴西柔术这样的组合就可以打综合格斗比赛。单纯地站立时使用泰拳+散打+跆拳道+空手道,倒下了使用巴西柔术的选手是打不好综合格斗比赛的。综合格斗选手必须将站立式格斗(如散打、泰拳、踢拳)与摔跤、擒技进行有机地融合。参赛选手必须将各种格斗技融汇贯通,并制定出符合自己特点的战略。而MMA比赛就是综合格斗模式的比赛,MMA比赛是一种允许各种武技的选手参加,MMA的规则对所有的武技一视同仁,不同格斗技的练习者能够在统一的规则同场竞技。UFC、Bellator、PRIDE、Strike Force是世界著名的MMA模式比赛。现代MMA运动把拳击、巴西柔术和摔跤等各种运动相融合,使其成为一个非常精彩的运动项目。MMA具有统一的比赛规则,赛规的设定不偏不倚,既不会偏向某一种武技,也不会使某种武技处于劣势。参赛者可以使用拳、踢、抱摔、锁技、绞技等多种技术。比赛可以在与拳击台相同的拳台进行,也可以在带护栏的八角形场地举行。比赛获胜的方式同拳击比赛相似,即KO胜、优势胜利、医生终止比赛、对手弃权、分数评定、或者取消比赛资格。但与拳击或踢拳比赛的不同之处在于选手也可以通过让对手认输来取得比赛的胜利。使用柔道、柔术中的反关节技术、窒息技术等降服技术迫使对手认输所取得的胜利,称为降服取胜。当参赛者被对手部署降服技成功或被重拳打击不愿继续比赛时,可以拍地认输。在综合格斗比赛中,降服对手,迫使对手拍地认输,是取得比赛胜利的重要手段。综合格斗比赛过程流畅明朗,当选手倒地时比赛继续进行,裁判很少叫暂停。比赛重量级别的划分与拳击、摔跤、柔道和散打基本相同。非冠军赛一般为三个回合;冠军赛一般为五个回合;每个回合持续五分钟,每两个回合间有一分钟休息时间。综合格斗类型包括:拳击、泰拳、桑搏、擒拿、散打、跆拳道、踢拳道、合气道、截拳道、以色列马伽术、巴西柔术、 西斯特玛、卡波耶拉、卡柔肯拳古典式摔跤、中国式摔跤、极真空手道、法国踢腿术MMA历史编辑历史溯源综合武术竞技可以追溯到公元前648年古希腊时期的第三十三届奥林匹克运动会,在当时被称为Pankration。完美的参加者应该是拳击手中最优秀的摔跤手,或者是摔跤手中最优秀的拳击手。参赛者不仅需要高超全面的武技,而且良好的勇气、心理素质和战术安排也是比赛取胜的关键因素。古代时的格斗比赛,都是无规则的,是以生死来相搏的,比如罗马斗兽场以前就是用来比赛的,比赛时,选手可以使用任何招式,可以使用拳击、古希腊式搏击、摔跤等等格斗术。近几年来,踢打摔拿无所不用的综合格斗竞技无疑已经成为世界擂台竞技的主流,关于交叉训练(cross training)和MMA(Mixed Martial Arts英文简称,即综合格斗)的专业探讨,也毫无疑问已经在国际武坛牢牢占据话语权,而由此上溯。早在上世纪1966年代,当传统武术界人士还是以拳套和寸止式竞技作为训练和比赛主体,还在津津乐道近乎神秘的”一击必杀”绝技的时候,洛杉矶振藩国术馆时期的李小龙就已经通过大量地改良训练工具和改进训练方法,开始跨流派,跨领域的交叉训练,以及踢打摔拿无限制的笔者称之为“JKDMMA,截拳道综合格斗”的综合技击实践,这被国内外一些武术评论者视为现代综合格斗运动全球化的肇始。李小龙四十多年前所提倡的无限制技击的思想理念即截拳道,以及通过《龙争虎斗》开场与洪金宝那充满划时代意义的现代无限制格斗寓示,[1] 最终在1993年代启发了世界第一次终极格斗大赛(UFC)的举办者:让不同门派的武术家在最接近实战情况的准无限制规则下进行比赛,究竟谁更MMA拳击手套(3张) 强?即在比赛中允许使用踢打、肘膝、摔抱、关节技、绞杀技等任何流派技术,即使在选手倒地后仍然可以继续进攻,直至一方彻底俯首称臣,以最大限度的接近现实中的无限制实战,结果,[2] 巴西柔术霍伊斯.格雷西爆冷夺得多届冠军,巴西柔术第一次打破了人们立技最强的传统武术观,跨流派无限制格斗竞技由此开始风靡世界。最初,在此类赛事中,选手门派分别泾渭分明,而柔术和摔跤选手风光无限,一统天下,但是,随着终极格斗大赛实践的不断走向深入,一度让人以为柔术世界最强的新“保守”武术观再次被无情的打破--因为那些门派界限模糊,既精通各种站立技,又谙熟地面技术的多项全能的综合格斗选手,开始以极大的优势称霸.历史的发展,恰好印证了李小龙超时代的洞见:只有当武术取消了人为的门派和种族的界限,才能真正呈现无限的新鲜、活泼和活力,而“惟有全面的武技才能应付任何的情况”--不管是踢拳也好,还是柔术也好,没有谁比谁更强,惟有全面结合,立体运用,才能真正立足当代综合格斗擂台.当前,在日本、美国、巴西、俄罗斯等国家此类综合格斗赛事一时间层出不穷,进化迅速,名称虽各异,但统称为MMA比赛。各国引入格雷西家族于1993年把MMA比赛引入美国,即终极格斗大赛(Ultimate Fighting Championship,简称UFC)。UFC允许任何门派的武术(如空手道、柔术、相扑、自由搏击等)和奥运会的体育项目(如拳击、摔跤、跆拳道)参加比赛,并在统一的规则下决出哪种功夫最厉害。UFC使美国观众第一次在同一个场地中看到了不同格斗术间的较量。迄今为止,UFC已成为世界上最具影响力的MMA比赛,并是世界公认的最具娱乐性与竞技性的体育赛事之一。UFC的成功得到了国际武术界的巨大支持。UFC的成功带动了世界范围MMA运动的发展,MMA已成为了全球化的流行运动。迄今为止,MMA比赛在美国全国所有50个州,都已成为正式合法的比赛。除了每月一次的UFC比赛;美国全国还有将近100家的不同机构,举办着各自的MMA比赛。在俄罗斯、英国、法国、德国、西班牙、芬兰、挪威、荷兰、丹麦等欧洲国家都已先后开展起了MMA运动。亚洲的科威特、阿联酋、韩国、台湾、泰国、菲律宾等地区也都开始举办自己的MMA比赛。尤其值得一提的是,日本已成为继美国之后的另一MMA发达国家。PRIDE是日本最大的MMA组织,和UFC并列为MMA比赛的世界霸主地位。PRIDE一般每个月都会在日本举行一次比赛,光现场观众就达数万人以上。就连一向以踢拳比赛著名的日本K-1组织,也已经开始将其半数的比赛转变为MMA比赛。MMA比赛已逐步成为世界搏击类比赛的最终发展方向。现代的职业MMA运动员都是一些技艺高超的选手,他们都经过了多年的专业训练。而MMA运动员,也都是世界顶尖级的选手。前奥运会和世界锦标赛的摔跤、空手道、踢拳、柔术冠军,组成了MMA优秀的参赛队伍。当我们站在21世纪的新起点上,纵览世界武坛;综合武术竞技已成为了当今世界武坛各类先进武术比赛的主流理念。发展时间1. 最开始Gracie家族于1993年将MMA引入美国,并且才举行了后来的UFC。 2. 李小龙让全世界认识到了武术要博采众长,而不是仅仅局限于一个派别。 3. 虽然Gracie家族比Ken Shamrock要更早,一度统治了MMA,但直到1998年,UFC选手Ken Shamrock成为擂台之王优胜者时人们才真正注意到了MMA。Shamrock精通很多武术,擒拿、日本摔角和修斗。同时他也学习了柔术地面站和泰拳。所以说,李小龙在传播MMA方面做出了很大贡献,但真正直到KenShamrock的出现人们才真正打破了对MMA的质疑,真正认识到混合武术才是王道。MMA安全性编辑情况介绍可能一提起MMA,有人就会联系到血腥和暴力,那么MMA比赛作为一项世界范围合法化的运动它是否安全呢?对未经过MMA训练的人看来,综合武术竞技表面看来似乎是不安全的。其实,这是一个很大的误解。现代MMA应该说是一项非常安全的运动,并保持着相当良好的安全纪录。在其八十多年的竞赛史中,只出现过一例死亡纪录(1998年俄罗斯举行的一次管理混乱未经审批的比赛)。而在其他的体育项目中,如散打、拳击、摔跤、足球、甚至拔河比赛,都有过更多的伤亡纪录。其实对MMA运动的夸张描述只是一种商业上的炒作,完全是为了吸引更多观众的噱头。具体数据以下是一组关于MMA运动和其他运动的伤亡统计数据:国际修斗(日本著名的MMA比赛组织)委员会:六年共计482场比赛六年共计46例受伤受伤率9.5%(五分钟回合)至今为止共计1例死亡美国业余拳击联合会(1998年到2003年):平均每年25,000场业余拳击比赛,5,000场职业拳击比赛共计9,183例受伤受伤率30%(三分钟回合)平均每年3例死亡(每1,000人中1.3人死亡)美国橄榄球比赛(1998年到2003年):每年平均12名运动员死于训练每年平均8名运动员死于比赛每年平均3名运动员死于中暑每年平均250,000例脑震荡1998年到2003年:赛车比赛平均每年32例死亡(从1990年以来,共计260例死亡,其中观众29名,儿童5名)赛马比赛共计128例死亡潜水共计11例死亡摩托车比赛共计7例死亡跳伞比赛共计123例死亡滑翔伞比赛共计55例死亡登山比赛共计51例死亡比赛规则MMA运动之所以有这样良好的安全纪录,主要是因为它的规则更加的安全和人性化,运动员所受的伤害要比其他运动小得多。在过去的十年中,通过不断完善其比赛规则,MMA运动已将观赏性和安全性完美的融合。以拳击和踢拳比赛的赛规为例:比赛中只允许使用拳、肘、腿、脚进行攻击,比赛一般为五到十个回合,选手被击倒后,裁判员要数秒。这就使得在拳击和踢拳比赛中选手们要连续多次的击打对手的要害部位,以取得胜利;而且在被击倒后,还有八到十秒继续恢复比赛的机会。除了被KO或者弃权,实力差的选手必须要忍受数秒和长回合的比赛折磨。由于头、脸、肋骨等关键部位经常受到大力的击打,所以拳击和踢拳运动员常见伤害为脑震荡、面部出血,严重的有脑损伤、内脏出血等致命性的伤害。所以拳击比赛的高伤亡、高风险纪录是和它的赛规密切相关的。赛规设计MMA比赛良好的安全性主要是来自于它合理和人性化的赛规设计:在MMA比赛中,可以使用摔、拿手法来制服对手,从而大大减少了击打的次数。比赛在倒地后继续进行,选手通过地面搏击技术可以在控制位置时使用关节技、绞技,从而达到没有任何流血就能够制服对手的目的。在比赛中,选手可以主动认输,进攻方在对手认输后会停止进攻。从而能够真正做到制服且不伤人的目的,这是技击文明的良好体现。MMA比赛的分指手套更便于使用摔、拿、关节技、绞技等较轻的伤害技术,而且此种手套比拳击手套更轻薄,不但防止手部在击打时受伤,还能减小选手击打的力度,从而提高了比赛的安全系数。MMA比赛取消被击倒后数秒的规则,只要选手被击倒后出现失去意识情况,裁判员即可终止比赛;这样,选手就不会在不清醒时进行比赛。所以,选手受伤一般都是些擦伤、破口或瘀青等软伤;以及手指、脚趾和面部的小伤;严重受伤的情况极少出现。在一定意义上,现代MMA比赛实际上是拳击和踢拳比赛的替代品。MMA运动不但成功地减少了比赛伤害,还大大提高了比赛的观赏性和流畅性。所以,MMA比赛可以说是为现代体育搏击史带来了一场安全性与观赏性的革命。