德邦天赋,无限乱斗德邦天赋

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德邦天赋,无限乱斗德邦天赋?

天赋推荐

德邦天赋,无限乱斗德邦天赋

1,征服者,这个天赋是能够配合赵信的正常装备,打出持续性的装备,征服者具有回血的效果,在加上装备,回血更加的猛。

2,致命节奏,可以配合暴击流装备,快速的打出自己的平A,让自己能够多A几下出暴击。

3,收割者,配合穿甲的效果,收取灵魂配合技能的伤害,瞬间秒杀敌人。

如果可以召回一个重做之前的英雄?

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英雄联盟这款游戏对于我来说有种独特的情怀。如果有人问我,你玩的最久的游戏是什么?我会毫不犹豫的告诉他是LOL。一个七年老玩家的游戏心路历程。人生的跌宕起伏始终都有lol的身影在陪伴着我。我们不聊骚、不诉情,步入正题。

大家都知道,这款游戏更新版本的速度简直是无情。一天一小改,三天一大动。如果一周不玩这个游戏,你还能跟的上节奏吗?之前很多原版英雄,也是由于版本的变更被削弱、加强、重做。回过头来想象,第一次五杀、第一次逆风翻盘、第一次十连胜。你的本命英雄,你所信仰的英雄,最初的那个英雄,你最怀念谁呢?最初的豹女杀人千里外,一发入魂中。老版豹女 我q的最大法术加成非常高。可以主打中单。叠起杀人书真的是脆皮adc的噩梦,一q一人头,杀敌不留名。完全可以一个人压制着一队人玩。求对面的心理阴影。 并且q出去马上变豹形态往后w加长距离从而加大伤害 。但这些再也回不去了。2011年美服一玩家开发了AP剑圣的打法,当时剑圣的Q技能有非常高的法术加成,配合巫妖被动中后期可以轻易完成收割,其中最变态的技能当属W回血,当时没有引燃和硬控是很难制裁剑圣,配合大招的击杀助攻刷新,当时在召唤师峡谷剑圣红极一时。开着w顶着防御塔伤害拆塔。是游戏中最恶心的英雄之一。2013年中旬,拳头公司重做剑圣,AP剑圣载入史册召唤师峡谷最难平衡的英雄当属流浪法师。这个新手推荐英雄,却有着让设计师都头疼的强大力量。重做的次数已经记不清了。但我却记得当初翻滚键盘的快感。一套技能伤害奇高。开启大招后瞬间变身雷电法王。冷却短,一轮团中甩出几十个技能也不夸张。只需滚键盘就好了,哪有什么连招啊。可是再也回不去了。你还记得死亡莲华吗?曾经的不祥之刃卡特琳娜,6级之后就是人头收割机,并且一旦获得击杀或者助攻之后,会马上刷新所有技能,如果残血遇到了她,想跑?不存在的。逝去的将不会再来,我们唯有怀念过往,珍惜现在。人生亦如此。

LOL赵信上单如何?

LOL赵信上单如何?

德邦总管——赵信是个比较强势的打野英雄。不俗的伤害和高效率的刷野速度,令他称霸野区。这样强势的英雄上单如何?下面笔者就带大家了解一下。

赵信对技能的依赖性很大,被动每三次普攻会回复自身血量,Q技能能增加赵信的攻击力,还能造成击飞效果,这是他主要的输出手段。W技能能大范围的造成伤害,降低敌方的移速。E技能是赵信的突进技能,能快速的接近敌人,进行输出。R技能能击退范围敌人并造成0.75秒的眩晕,450码之外的敌人无法对赵信造成伤害,这是赵信在团战中生存的核心技能。

单赵信在前期需要取得巨大的优势,快速的推塔带线。发育良好的赵信无人能挡,轻松击杀任何英雄。赵信的优势在于他的综合能力,各种控制技能,还有高额的伤害使他能立足上路。但赵信是个很需要发育的英雄,前期发育不良的赵信,除了担任坦克,没有丝毫的用处。

赵信的攻击距离太短,所以上单要避免和手长的英雄对线。前期战略性的保守可以保证自身的发育,中期装备成型的赵信可以单杀任何的脆皮英雄。后期团战赵信可以轻松开团,利用R技能的效果大范围控制敌人。

这套天赋对赵信的收益最高,可以使赵信的伤害最大化。赵信是一个走砍型英雄,需要天赋和装备为他提供了高额的攻速,因此赵信对于天赋和装备的选择很重要。

这套装备既增加赵信的输出能力也保障了他的生存能力。半肉半输出是最适合赵信上单的装备,因为赵信的主要作用不是充当前排,而是切输出,所以坦克装备保证了赵信的生存,使他更好完成对输出的击杀。

总得来说上单赵信还是很强势的,大家可以尝试一下。

你认为哪个LOL的重做英雄是最成功的?

无双剑姬—菲欧娜

剑姬的重做,让一秒五刀彻底消失,当年剑姬最震撼的就是六级一波无敌斩越塔强杀潇洒走人,简单粗暴,让无数小学生为之疯狂。老版剑姬最大的特点就是娱乐局的简单粗暴,但是很显然这种简单粗暴的英雄是绝对上不了比赛的。

新版剑姬能抗能打,弱点击破的设定让剑姬即使逆风也能打出成吨的伤害,大招的超高回血对于团队也是扭转局面的技能。可以说新版剑姬的种种改动,让这个英雄直接从一个娱乐虐菜英雄直接晋级成比赛大热英雄。

诺克萨斯断头台—德莱厄斯

诺手当年同样是虐菜的娱乐英雄,而诺手的改动,血怒的出现既让这个英雄可以重登赛场,也保留了这个英雄最原始的爽快感。血怒打出来的那一瞬间,总是让玩家疯狂不已,而对面胆战心惊!

法外狂徒—格雷福斯

早期格雷福斯曾经依靠“纯爷们”的变态被动,拥有联盟顶尖的防御能力,一身纯输出,依靠被动加成的双抗都能硬刚对面上单,后来纯爷们被削弱后,格雷福斯也一蹶不振,手短,皮脆,让格雷福斯地位一度尴尬,上单谁也打不过,AD被各种压制。

而格雷福斯的改动,让他定位彻底明朗,原来打野才是正道!

海洋之灾—普朗克

最老版本的船长,曾经是联盟里唯一可以反补的英雄,那时候同样变态,随后3技能改变,12技能大削后,船长连排位赛都上不了,一度只能娱乐局混日子,偶尔有AP船长的黑科技来虐虐菜。

桶子的出现,明显加大了难度,对于手残玩家来说无疑是告别了船长,但是对于职业选手来说,无论是上单,还是中单,船长的一手全家桶都是主宰比赛的关键!S5和铁男并列最强英雄,100胜率!甚至在FNC VS EDG的那一波蜜汁4-0的比赛中,已经暗示了船长即将打爆铁男···

亡灵战神—塞恩

塞恩只有一种玩法,高AP配五速鞋,疯狂游走,瞪谁谁怀孕。后来被研究出AD攻速吸血的玩法,不过和其他几位一样,这种乱七八糟的玩法依旧是上不了台面,只能在中低端娱乐一发。

老司机的出现,让塞恩如鱼得水,阿鲁卡的塞恩,让世界知道了中国老司机

武器大师—贾克斯

贾克斯在S1期间曾经是站在食物链顶端的男人,或者根本不能说不平衡,这个英雄就是一个核弹!一个怪物!1V5?那是小菜一碟,贾克斯可以1V9!甭管你队友菜成什么B样,一个起来的贾克斯能站桩把对面一个一个活活敲死!那些说剑圣削弱的厉害,刀妹削弱的厉害,那是你们没有玩过贾克斯!

当年贾克斯被动技能,装备栏每装备一把武器,就加攻击力法强,每1点攻击转化成5点生命,每1点法强转化成3点血量,一双闪避鞋,5把科技枪的贾克斯,血量比对面纯肉上单还多。再加上闪避机制单挑对面5个六神就跟打个蓝BUFF一样轻松。(我S1都不知道用贾克斯多少次拯救世界1V5打的对面怀疑人生了)

这种变态的英雄导致的结果就是,那边有贾克斯那边就赢了,根本没有任何欲望,而贾克斯的削弱,闪避的移除。终于让这个英雄平衡下来,S2开始也成了热门英雄,S3大木一手贾克斯也彻底震撼了LPL。

虽然贾克斯被削弱了,但无疑这种重做改动,让这个英雄更适合比赛更适合游戏

lol重做英雄是按什么顺序的?

谢邀。

LOL重做英雄是有一定规律的,但是具体还是根据玩家的反馈和职业赛场上的表现来的。

玩家反馈类:太强》太弱》太冷门》玩法缺乏健康度。

太弱

太弱就是指英雄的强度难以跟上时代发展,就像努努、阿卡丽、安妮,这些英雄因为一些历史原因遭遇了很多削弱和调整,但是逐渐由于削弱程度太大加上环境不适应性,导致他们不管加强数值还是微调都不足以解决太弱的问题,无奈重做。

太强

太强我就不用列举了,当初的沉默卡萨丁、沉默男刀、飞天螳螂、无情皎月、秒人1条,刀妹、武器、剑姬等等,这些英雄大家都已经司空见惯了,带沉默+爆炸伤害,见面就是秒人,强度远远超出各种ADC和辅助,随着英雄联盟进入S5版本之后这些英雄也都彻底重做了。

太冷门

冷门英雄一般是重做的焦点,当然也有例外(乌迪尔),不过大体上都是会选取冷门英雄进行重做,相比太弱和太强的英雄重做,这类英雄重做一般都是颠覆性的完全重做,比如:乌鸦、剑魔、铁男等,他们基本都是完全重做类型,但是重做之后基本属于伤害爆炸类。

玩法缺乏健康度

这个我就不用列举了,这种英雄基本在LOL早期很常见,因为技能畸形导致的特殊玩法像闪避王武器,减伤王龙龟,魔抗王加里奥、经济王卡牌。后来也出过一些因为玩法不健康被重做的:AP剑圣、AD卡牌、AP龙龟、双修德邦等等,这些都是缺乏健康度的英雄,所以他们被重做了。

下一阶段的重做英雄选取,拳头总设计师REAV3发布的列表,下一阶段的重做英雄基本会在这个列表里选取,多数为冷门英雄和英雄强度较弱的。

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