dota风行者出装,DOTA中的风行者三姐妹分别是谁?
奥蕾莉亚 风行者或者叫莱瑞亚 风行者希尔瓦娜斯三姐妹之一,风之少女,森林中的弓箭大师全dota后期最强爆发型"法师",所谓"风行面前没有肉">3一个漂亮的双捆,一次超远预判的强击箭,一次恰到时机的风步,风行非常容易秀得飞起。
而且考虑到她技能的短CD,没秀好一次的风行往往还有第二次的机会出装流派多样,跳刀推推影刀风杖杂技都能出。
位置也很随性,除了1号位大哥都能胜任。客串大哥也不是不可以。不过风行技能太强调单体性,不是很适合大哥。
(顺的话输出一般都会是最高,而且风行输出实打实,一点也不泡沫哦)另一方面,人美,胸大,嗓子甜,性格还很搞笑,比如击杀小狗尸王之类的僵尸英雄她会说什么"take my advice, stay dead"击杀屠夫之类长得丑的(其实屠夫萌萌哒)会说"ugly, pain, pain, ugly"逻辑无懈可击。。。
dota2无面者什么阵容强?
在DOTA2中,无面者通常被用作核心英雄。一般来说,与无面者搭配的队伍应该有足够的控制和输出能力,以保证无面者在团战中能够发挥最大的作用。
以下是一些适合与无面者搭配使用的英雄和阵容:
1、与控制英雄搭配:无面者本身没有什么控制技能,因此需要队友提供足够的控制来帮助无面者击杀敌人。例如影魔、冰女、莉娜等英雄都可以提供不同类型的控制技能。
2、与输出英雄搭配:在无面者的定向闪烁技能(Time Walk)的帮助下,队伍中的输出英雄可以更灵活地攻击敌人。例如狙击手、干扰者、巨魔战将等英雄都有比较高的输出能力。
3、与支援英雄搭配:支援英雄可以帮助无面者抵御敌人的攻击,提高其生存能力。例如复仇之魂、风行者、戴泽等英雄都可以提供额外的保护和治疗。
4、与防御型英雄搭配:由于无面者的攻击距离较近,容易被敌人直接攻击。因此,队伍中需要有能够防御和吸引敌人注意力的英雄,例如蚂蚁、沉默术士等英雄。
你最喜欢的英雄是什么?
没有绝对喜欢的英雄,但总有那么几个在我不知道如何搭配阵容时就站了出来。
白牛白牛自从c技能不需要蓄力以后就变得很抢手,都削弱了好几个版本,目前还是一个比较强势的英雄。我喜欢他的原因在于:无脑冲锋就打脸。前期单杀威慑对方脆皮,后期扰乱敌方阵型,简直就是团战搅屎棍。
ES老牛是一个很强力的辅助英雄,而且经常可以决定战局的走向。喜欢他是因为经常可以决胜于千里之外,进可攻退可守,猥琐的躲在后方放技能。一道沟壑就能瓦解敌人的攻势,出了跳刀以后经常一套技能就能把对面打的死的死,逃的逃。
幽鬼玩他主要是因为己方没有主力C位我才会请出,很喜欢这个英雄的弹道和帅气的造型。幽鬼经历了很多版本的变更目前还是一个比较稳定的后期,辉耀一出天下我有,主身降临,分身不灭,鬼影重重,哀嚎遍野。
SK虽然其貌不扬,但是却是一个不可多得的三号位。SK不仅能提供不俗的控制和伤害,还能凭借二技能配合跳刀吹风轻松逃命,三技能就是一个狂战斧,带线神器。大招不管是前后期都能带来不错的伤害。
DOM这个没什么好说的,当爸爸谁不喜欢。
dota1风行者出装加点?
出门装 在三围得到保证的情况下,足够的恢复品可以使你再劣势路打的游刃有余,劣势路一霸不解释。
中期核心装 其实相位鞋更适合风行者,配合风行者这个技能,无论逃跑或者追杀都是很不错的,梅肯也是万能的风行者团战必须的,推推杖让她在战斗中来去自如。
后期神装 更高的伤害,更多的魔法,更硬的护甲和一个很好的光环。使用希瓦不会打断你的大招,当对手逃生的时候你可以用它来限制,或者你逃生可以用它阻止你的对手。紫苑,羊刀,希瓦,林肯法球,雷神之锤,飞鞋。
技能加点,2技能强力一击是必须主学的,1技能束缚之箭一般情况是最少学2级的,3技能风行者最少学1级用来逃跑或者追杀,大招一般在等级低的时候不学,因为攻击力低的时候效果不好。
所以除了劣势路单的玩法,其他玩法一般是1级学强力一击的。
风行者a杖效果重做威力大打折扣?
感谢平台邀请,首先回答楼主的问题:
dota2版本最大输家诞生,风行者a杖效果重做威力大打折扣,还能玩吗?刀塔2在5月24日,迎来了一次改动非常大的更新,7.22版本横空出世。刀塔2这么多年,更新一直没有间断过,总会慢慢的推出一些新的英雄,然后改动和平衡一些游戏内容。但是改动幅度这么大的,还是很少见的。这次不光是风行等原有的神杖升级效果改动,还为24名没有神杖加成的英雄添加了新的神杖升级效果,还包含其他众多改动。
先来聊聊风行。重做了神杖升级效果。原先的大招效果没有了,变成了风行技能有两点能量点数,移动速度加成45%。然后是大招冷却时间变短了,天赋调整了。总的来说表面看上去,好像是削弱了,但是个人感觉,其实是增强了。风行之前的神杖大招效果是减少攻击力降低。其实在游戏前期,有个小电锤,风行的大招输出完全是够的,后期再加个金箍棒大电锤,持续20秒的输出完全够打死任何敌人。而且3级大招只降低30%的攻击,25级的天赋还能再减少20%,也就少了10%的攻击,可有可无,不缺那点输出真的。25级左边天赋减30%技能冷却CD更实用。
而风行技能的改变就增强了太多了,因为移动速度没有上限。之前的版本,除了一些特定的英雄和技能外,一般英雄的移动上限好像是550。这个版本,风行出个飞鞋,开风行,移动速度能到696,如果再加件别的加移动速度的装备,700+的移动速度很轻松。而且是两点能量,意味着风行技能可以持续12秒的时间。700移动速度,百分百闪避,35%范围减速如果再来把BKB,无论是打团,单杀,追杀,逃跑,都很无敌,简直就是团战搅屎棍。其实老玩家自己想一想,或者去试玩下,就知道这个技能改的有多强了。
近段时间的游戏版本,在一些正式比赛上,已经很少见到风行了。个人感觉,这次改动,绝对给了风行登场的机会。TI9越来越近了,可以拭目以待一下风行的表现。另外此次版本的改动,明显拖慢了游戏的时间,防御塔等一些改动,感觉会增加游戏的时间,或许这次版本改动对于中国队伍来说,是件好事,毕竟中国队伍都喜欢大核,喜欢刷,喜欢求稳。经常都是比赛刚开始就在翻盘的路上,这个版本适合翻盘厉害的队伍。
希望中国队伍TI9加油,一定要把冠军留在中国,CN DOTA BEST DOA。电竞游乐院,用心做原创,感谢每一个点赞和关注。