熊猫人武僧天赋,92武僧踏风天赋及盟约选择?
真气爆裂:AOE伤害兼恢复 早期必点
如果选择踏风专精,于魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择方面,第一个要点出的技能就是真气爆裂,这个技能属于AOE伤害,并且也有恢复群体生命的效果,绝对是早期最佳的天赋技能之一,可以率先点出。
迅如猛虎:解控强招 利人利己
迅如猛虎是魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择的第二个选择,对踏风专精的武僧而言,可以有效避免被控制,而且,这个技能并非只能够作用于玩家本身,也能够对队友释放,进一步提高了踏风武僧在副本中的地位。
真气升腾:增幅能量 提高真气
踏风武僧使用的是能量系统,与盗贼相同,而在魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择中,就不能够错过较为重要的真气升腾,这个技能可以提高能量值的点数,并且加快恢复速度,同时也可以增加1点真气值,是早期必点的天赋
100武僧pvp天赋怎么点?
真气爆裂:CD比较长,直接伤害在这一排里是最高的,适合用来打点爆发,但是如果下面出了升龙霸天赋的话就不建议出这个了,因为实战中很难有足够多的GCD来用到真气爆裂,并且容易被打断。
猛虎之眼:猛虎掌会产生一个持续8秒的DOT,从全程总伤来说是这一排里伤害最高的,同时附带治疗效果,但是DOT持续时间略长导致每一跳的伤害很低,伤害来的慢。
真气波:一个中规中矩的技能,由于踏风精通和连击天赋的机制,现在可以用真气波来当做一个避免打重复的过渡技能。
91踏风武僧装备?
末代皇帝的容电器:可以提高踏风武僧的单体伤害输出能力,但是在群体伤害输出能力上不会有太多的帮助,不是非常推荐玩家选择这件装备;
祈求者之愉:这件装备的效果虽然对于踏风武僧非常优秀,但还是让踏风武僧比较尴尬,这件装备是武僧通用的装备,“急速”效果对于踏风武僧来说提升的范围还是比较有限,但是与其他装备相比起来,它们的效果还没有这件装备来得优秀,这件装备的效果相当于一个小“嗜血”,并且导灵器“血怒羁绊”可以与这件装备产生共鸣,在实际战斗中可以放大效果的收益,非常推荐玩家选择这件装备;
血怒珍宝:对于踏风武僧的单体伤害输出能力以及群体伤害输出能力都有一定的提升,但是装备的效果并不是非常完美,不是非常推荐玩家选择这件装备;
青玉破:可以提高踏风武僧的群体伤害输出能力,如果玩家的天赋为踏风武僧选择的是“赤精之舞”,那这件装备在单体伤害输出能力方面也可以为踏风武僧提供一定的加成,推荐玩家选择这件装备。
魔兽世界玩武僧还是骑士?
依LZ所见,技能比较华丽的应该选SQ,可LZ想过没有,SQ在这个版本已经不再吃香了。武僧,打人可并不是一下一下的打,只是因为你现在等级低,无法将大量的技能连贯起来使用。就像一出来的猎人样,只有一直用奥术射击射怪,也很无聊的,等等级高了,就有技能循环了。
武僧,作为5.0新产生的一个职业,必有其强大之处。就如3.0出了个逆天的DK一样。武僧,三天赋专精,又能T,又能奶,又能高输出。我是玩猎人的,在没有武僧的情况下排本,伤害绝对能和法师抗衡。但一来了武僧,我输出的比例暴降,看着输出统计,心里那个痛啊!作为T,武僧绝不亚于红脸DK,就算是穿皮甲,也能扛!作为奶,也丝毫不亚于小德,牧师之列。综上所述,我建议还是玩个武僧试下吧,实在很不好玩,在重新练个其他的不就行了,有招募,怕啥呀!!
s15圣堂武僧圣宗怎么加天赋?
本BD的职业是圣堂武僧,后期升华判官,主要技能为冰霜脉冲连接法术图腾,用图腾来施放法术,增加本体安全性。
首先选择这个技能,主要是因为,冰霜脉冲自身基础暴击率高,成长数据较好,满级数据为689-1034冰冷伤害,另外基础施法速度为0.65秒/次,伤害效用为125%,在3.0里前期就可以得到冰霜脉冲的门槛珠宝。
由于3.0增强了异界BOSS的血量,使得自身施法变得极为不安全,用冰霜脉冲图腾可以提高前期开荒的安全性(暴击有冰冻冰缓效果),如果玩腻了,可以换其他法术技能。