热血三国名将坐标,你手机上必备的手游是什么?
必备的游戏只有两款:梦幻西游手游和王者荣耀
前者是为了体验长线养成与足够保值,后者则是为了充分放松与磨练反应力。
梦幻西游手游:
手游产品永远的神,上线6年来始终位居苹果畅销榜前5。不管新出了什么虚幻4次世代,还是二次元开放世界。上线半年后再看畅销榜,排在最上面的依然是梦幻西游手游。
这款游戏的底子继承了当年的梦幻西游端游,但是针对手机版本做了很多操作简化与功能调整。整体画面也更加时尚简洁。
从上面两张图对比就可以看出,比起早年的梦幻西游端游,手游版本的画面亲和力的确更好了。
而梦幻西游手游版之所以是手机必备的游戏,其原因有三:
1 游戏体验足够好,可以玩10年也不觉得腻。
师门、跑环、捉鬼、运镖......这些名词可能现在的年轻玩家一听到就会想吐。可是在10年前,这套经典的日常玩法可是梦幻系游戏的看家法宝。
要知道这套玩法的最大优势,就是门槛低,容易形成习惯。
因为玩法简单并且有强烈的循环特征,所以哪怕初学者啥都不会玩,短短几天内就能通过这套玩法满足90%的日常需求。并且从此以后彻底被洗脑,形成每天上网游戏的必备活动。
不过自从这套玩法成为梦幻经典框架后,大量的游戏开始学习以及抄袭这套结构。所以才导致了后来几乎是个游戏就有师门、跑环。
其结果就是大批玩家对这套玩法熟到要吐了。
但是作为这套玩法的鼻祖,梦幻西游手游却依然凭借着这套玩法长盛不衰,直到上线6年后还依然生机盎然。
2 有足够稳定的经济系统,是保值性最高的手游。
手游最大的弊端,无外乎游戏后期生态变差后,游戏内的经济体系崩溃导致玩家的投入无法保值。
因为这个原因,很多手游都采用了绑定货币体系,取消了交易玩法。但是也反过来导致游戏内的交流变少,玩家之间的等级差严重固化。同样会让后期投入贬值的更快。
而这恰恰是梦幻西游手游的第二个特点,那就是游戏内的交易体系足够稳定。
通过游戏内玩法回收大量消耗品,交易市场收取手续费以及活力兑换金币的三种方式。梦幻西游做到了其他很多游戏做不到的事情。
那就是让游戏内的货币体系始终不膨胀,同时也就确保了玩家投入的保值性。
所以我们经常可以看到,花几万块钱玩的梦幻号,过几年后能卖出十几甚至几十万元。其原因就在于此。
3 很容易建立轻松的社交圈子,也是最为休闲的养成游戏。
时至今日,梦幻西游已经形成了一套非常丰富并且有趣的社交圈子体系。而本身回合制的玩法也有利于苦手的玩家去边玩游戏边聊天。
目前的梦幻西游,线下小群体、线上空间和直播三大社交体系已经充分覆盖了所有的梦幻玩家。而有了巩固社交体系的梦幻用户,自然也能确保他们的长期在线与活跃。
人又多,又好玩,门槛低又能赚钱,还可以轻松体验社交。这种手游,当然会是必备游戏的首选。
王者荣耀手游:
必备王者荣耀手游的原因只有一个:手机版的MOBA游戏,目前能活下来的仅此一款。
古代朝代都有外族入侵边关危机?
方圆论坛观点
说三国时期没有发生异族入侵简直是自欺欺人。南蛮入侵蜀汉!山越进攻东吴,袁绍勾结乌恒攻打曹操,鲜卑入侵曹魏,乌恒鲜卑等族攻打公孙瓒还有董卓,马腾,韩遂等人的军队中都有羌族军队的存在。以上这些实际上都算是异族入侵。只不过相比起乌恒,南蛮,山越鲜卑等族赤裸裸的入侵,羌族就显得更加的柔和。羌族是通过和董卓,马腾,韩遂等人的合作来从中原获取足够的利益。
乱世之中最能彰显或者说激发出一个民族的野性。汉人本身并不尚武,而且也并不善战。但不得不说在某些特定的时代汉人的侵略性或者说攻击性简直要爆棚。比如秦朝,唐朝,和三国时期。秦朝和唐朝就不必多说了。毕竟是一个统一完整的国家。而三国时期属于各自混战的混乱时代。按理说一般这种时期中华大地是最容易受到异族的侵袭的。事实上也确实如此,东汉末年天下打乱,异族也看到了汉室衰弱想要趁机来捡捡便宜,结果下场一个比一个惨。因为当时虽然汉朝将灭,但是正是群雄并起之时,三国时期就好像战国时期一样,各军阀充满了侵略性进攻性。所以异族在这个时候入侵中原往往都会碰的头破血流。
比如三国时期袁绍和乌恒合作。乌恒知道靠蛮力侵略中原肯定是不可取的,所以乌恒迂回作战开始和袁绍合作。袁绍纵容乌恒在部分地方劫掠,甚至于提供给乌恒物资补给。而乌恒则需要帮助袁绍扫平敌人。从最早公孙瓒,再到曹操袁绍可以说都和乌恒进行了紧密的合作。公孙瓒比较倒霉被双方连手给灭掉了。而曹操就很刚了。不仅没有失败反而击溃了袁绍。在击败袁绍后曹操聚集大军讨伐乌恒。结果曹操一路以吹枯拉朽的气势战胜了乌恒,不仅斩杀了乌恒单于还俘虏了二十多万乌恒士兵。就此乌恒臣服于曹操。
而董卓,韩遂,马腾三人和羌族已经是血脉融合了。董卓的凉州军实际上就是羌人和汉人聚集之地。历史上董卓凉州军之所以野蛮飞扬跋扈就是因为其内异族混杂太多。而韩遂的军中也多以羌人为主。在韩遂败给曹操后逃回潢中的时候,也多亏了羌人的保护。后来羌人一直保护韩遂终老。马腾祖先就是靠镇压羌人建功立业的。而马腾时期开始和羌人联姻。马腾的军中羌人也是占据主流。历史上马腾死后马超为父报仇追击曹操,曹操略施小计就使得马超大军自乱阵脚,就是利用了马超军队中羌人贪婪的本性。
三国时期东吴和山越的“恩怨情仇”更是贯穿了东吴的整个时期。从孙策时期开始到孙皓时期结束。东吴一直都在和山越纠缠不休。东吴多次征讨山越,山越也是降了又反,反了又降。但不论怎么说山越和东吴的战争也属于异族入侵。而后来山越也有部分融入了东吴。根据《吴志》记载东吴历年来征讨山越所得士兵人数加起来不少于十三四万。直到吴国灭亡之时,当时吴国军队有二十万人。其中山越人占了将近一半。
而历史上南蛮入侵蜀汉也同样是异族入侵。只不过南蛮的入侵被诸葛亮以攻心战的方式给彻底降服。相对于其他异族的反复无常,南蛮倒也算是讲信义。有次看来三国时期虽然是一个乱世,但对于入侵华夏的异族来说确实不是一个好时机。没有人占到便宜不说反而都损失惨重。这也侧面证明了三国时期那些军阀是多么的狠。
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热血三国将领颜色?
橙色
热血三国中,目前最强的将领颜色是橙色的,玩家可以通过将领页面的提升潜力的功能,来使得将领潜力提升,当潜力提升到一个限度的时候,那么将领的颜色就会发生变化,通过多次的提升,玩家就可以将自己心爱的将领提升到橙色咯!
求推荐游戏?
大家好,我是正经小弟。
你可能看过许多页游广告宣传的CG视频,也有可能在刷微博时被各种营销号推送手游,亦或者某个被某张视觉效果华丽的动态图所吸引。看完之后只想知道,这到底是什么游戏?现在为大家揭秘这些动态图的出处。
苍翼默示录:Cross Tag Battle
游戏平台:PC/Switch/PS4
上架时间:2018年5月31日(亚洲地区)
☆融入了数部格斗游戏角色
☆可随时切换参战角色
《苍翼默示录:Cross Tag Battle》是一款格斗游戏。本作融入了数部格斗游戏作品角色的乱斗式作品,而且还是以2v2的组队战模式进行,战斗过程中可随时切换角色。参战角色来自《苍翼默示录》、《夜下降生》、《女神异闻录4:午夜竞技场》和《RWBY》,可谓是梦幻阵容!
The Machines AR
游戏平台:手机
☆可以选择任意角度、任意距离
☆类似AR版MOBA的玩法
《The Machines AR》是苹果发布会上展示的AR游戏,这是一款国人制作的MOBA手游,画面由虚幻4引擎打造,现在已经上架苹果商店。(30块钱)游戏和平面游戏区别最大的是,AR游戏呈现的3D效果更为立体,且可以选择任意角度、任意距离来玩。游戏的玩法是AR版MOBA,连结算框也用AR显示确实让人眼前一亮。说不定未来我们就能体会到AR版王者荣耀了。
神界:原罪2
游戏平台:PC
☆深度与趣味并兼的剧情
☆游戏场景细节丰富
《神界:原罪2》是一款上帝视角的古典RPG游戏,本作包含多人和单人模式。游戏既保留了经典RPG战斗的玩法,同时也注重游戏系统的设定。游戏可以在在百万量级的文本和对话中选出自己想要说的话,游戏画面也比前作得到了极大的提升,像幅美丽的油画一样赏心悦目。
真三国无双8
游戏平台:PC/PS4/XboxOne
上市时间:2018.02.13(PC)
☆更加爽快的新动作系统
☆首次采用开放世界元素
在《真三国无双8》中,虽然玩法还是割草,玩家依然是像前作那样操作在三国志中登场的武将,享受不断放出一骑当千的爽快招式之外,但作为三国一哥的赵云依旧还是那么帅,割草姿势业务也得到了提升,貂蝉居然长得像日本女演员桃乃木香奈。
此外,游戏首次采用开放世界元素,不过似乎大部分玩家对这样的新系统并不买账。
战场女武神4
游戏平台:PS4/XboxOne/Switch
☆采用了战斗系统“BLiTZ”
☆兼具策略性和动作性
《战场女武神4》是由世嘉制作并发行的一款SRPG游戏,也是系列最新作品。游戏将采用一种兼具SRPG游戏策略性和类似FPS游戏动作性表达的战斗系统“BLiTZ”,将战略和动作相结合,消耗指令点数来执行指令,消耗动作点数来进行动作,从而形成了一个从宏观到微观的指挥体系和游戏核心玩法。
小三角大英雄
游戏平台:PC/PS4/XboxOne/Switch
☆专注于“跳跃”的设计
☆多人游戏降低难度更加好玩
《小三角大英雄》是一款硬核的动作游戏,虽然看似只有行进和跳跃两个简单的动作,实则需要精准地控制跳跃的时机与落点才能闯关成功,按键的长短、力度不同,可能就是下一秒生死的区别。游戏还开启了多人模式,包含本地合作闯关和迷你大逃杀模式,难度降低但让游戏更加丰富有趣。
斗兽战棋
游戏平台:手机
☆基于回合制的策略战棋
☆每一个角色都有独特的技能
《斗兽战棋》是一款建立在六边形格子上的、基于回合制的策略战棋游戏。游戏的玩法非常成熟,收集卡牌和战棋对战的经典模式十分耐玩,游戏中每一个生物都有鲜明的个性和特征以及故事背景,而且都有独一无二的技能包括魔法技能,物理特技甚至一些末日大招。
喵星大作战
游戏平台:手机
☆10秒一局快节奏战斗
☆自由DIY战车零部件
还记得20年前风靡全球的机器人大擂台?现在在《喵星大作战》中你也可以制造机器人来一场大战啦!你要做的就是用零件装备好你的战车,用你的战车打赢10秒一局的快节奏比赛,不断赢得金钱与装备来加强你的战车!!
Simon's Cat Dash
游戏平台:手机
☆画风上完全忠于原著
☆猫咪可爱还有多种技能
《Simon’s Cat》系列动画主要讲述了一只总是处在饥饿状态的家猫为了得到食物而无所不用其极的各种有趣故事。现在这只可爱的猫出了个《Simon's Cat Dash》手游,在画风上完全忠于原著,这里的每一只猫咪都十分讨喜,还有不同的技能和特色。
Dandara
游戏平台:手机
☆2D银河恶魔城风格游戏
☆无视重力跳跃穿梭,操作很有手感
《Dandara》是一款非常棒的像素横版冒险迷宫游戏,画风比较古老,感觉像是手机上的“恶魔城”。玩家可以操纵女主在地板、墙壁和天花板之类的地方跳跃穿梭,无视重力。游戏操作起来感觉也非常棒,非常有挑战性,尤其是大Boss,很有难度啊!!
热血三国?
人口增加公式
1、每10%税率影响人口增长率0.05%
2、民心+税收=100 且民心/100 大于 现在人口/人口上限
3、每小时人口增长数值=实际人口上限/20
将领在招贤寺任命太守后 内政可以提高资源产量 计算公式如下
1.城守的等级 * 1000 > 人口上限时,则
将领加成 = 内政 - 城守等级
2.城守的等级 * 1000 > 人口上限时,则
将领加成 = 城守等级 * 内政 / 人口上限 * 10
智谋加快 研究速度
武力加快 招兵速度
智谋还可以延长计谋使用时间或效果
打仗时武力可以增加带兵量和攻击防御
兵种相克与耗量
在城里的耗粮量。
枪兵:耗粮为12。
刀盾:耗粮为15。
弓箭:耗粮为20。
轻骑:耗粮为30。
枪兵打骑兵 增幅180%
弓打盾 70%
盾打枪 110%
骑打弓 120%
冲车打城墙 150%
投石打箭塔 145%
野地等级对应黄巾军数量以及需要的弓箭兵(其他兵种带4-6种各1各对操作有要求 操作不熟练的弓箭兵量*2)
1 50 5
2 100 10
3 200 20
4 500 40
5 1000 80
6 2000 150
7 4000 250
8 8000 450
9 20000 900
10 40000 1800