赛尔号融合精灵大全,赛尔号超能系精灵哪个好

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赛尔号融合精灵大全,赛尔号超能系精灵哪个好?

尼奥。赛尔号超能系精灵分析:

1、艾斯菲亚:不怎么样,大招还减自己的防御,可以忽略,但是融合成闪尼必须用它。

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2、史达拉:双防还行,防御略低,特防挺高,但是特攻并不高!并不推荐练它,强化招不行。

3、艾尔希洛:暗黑门的,强化招很不错,双防也还可以,攻击种族值虽然只有110,但是强化招可以很好的补回来,100的速度种族值使它在超能系里的速度飙升,貌似除了尼奥没人可以超过它,可以说很不错。

4、迪斯凯特:大招不错,140的威力并且20%加自身特攻等级,可是特工种族值真的不敢恭维,居然不到90!纵然它强化招再好,此等种族值只能让他在超能系的擂台上被刷下来。

5、艾尼芬多:不错的精灵,有着高特工和不错的速度,而且自勉(加强自身特工等级2)在34级就可以学,让它有着不一般的特攻。很强的强化招,但是速度比不上艾尔希洛,这是美中不足,总之,它也是一个很强的精灵。

6、爱贝多芬:非常高的体力,是超能系里最高的。速度的缺陷完全可以用双防和体力弥补上来。超能系的防御种族值都不怎么样,它却正好重攻击!刷好了攻击双防和体力真的是一只不错的精灵哦!

7、伊娅丝:有着较强的特攻和较强的特防,强化招虽没有,却有一招精神集中(2回合内超能系的威力为两倍),练了防御和特攻,双防完全可以达到260以上,很好的招数。

8、闪尼:特攻种族值非常高,但是双防和速度略低,容易被致命秒杀,强化招很不错,应该说是一个中上级的精灵吧!

9、尼奥:这是让所有玩家头疼的一个精灵,虽然双防和体力都不怎么样,但是强化招啊,速度啊,属性招啊,大招啊,都是非常好的。速度非常不错,但是并不能说是王者,它的双防很难顶双攻为340以上的精灵。

赛尔号三个主角名字?

赛小息,是《赛尔号》系列动画片中登场的主角之一,赛尔机器人,拥有精灵米咔、小豆芽(已和布布花融合成丽莎布布)、该隐等。同时也为赛尔先锋战斗小队队长,其他伙伴有阿铁打、卡璐璐、米咔、小琳(第八季登场,大结局时返回地球)等。

黑特·罗杰

身份:赛尔号船长

首次登场:第2集

本季登场:第2、13、43、44、45、48、49、52集

简介:初代星际探险员指挥官,也是赛尔号的船长,承担着领导赛尔们寻找无尽能源的使命。有强烈的责任心。第43集被海盗打伤。

茜茜

身份:赛尔号机械师

首次登场:第7集

本季登场:第7、12、13、45、48集

简介:赛尔号机械室里的机械修理师,专门检查赛尔机器人的零件问题,偶尔也会做为飞船导航员与卫兵们协助罗杰船长开飞船。

赛尔号有哪些针对新年费的精灵?

之前我们解析过这个强度超标的新年费,一旦不削上线,将对当前巅峰联防格局产生致命的打击,但是同为神灵系,她与圣谱真的是一样无解吗?

下面分析一下目前对新年费可以造成伤害的一些精灵:

神灵这个属性比起其他年费属性优秀的地方就在于,最高被克制倍数仅为2倍。而比起双防低的帝君、星皇一发神秘石教做人要好太多,天尊也怕石头,更怕电系精灵。好像是个电系的都能直接让它带盾回去,当然这也是极少数,毕竟天尊虽然属性被电系四倍克制,但他的实力能担当七核,还是有他强的地方。如果不出意外,这个精灵普遍刷攻体或盾体,用石头直接打死的可能性很小,因此在属性上能彻底针对住神灵的很少。当前神灵系被克制的有:机械、神秘、混沌这三个2倍克制,就目前来说,有的攻盾星皇都不畏惧神秘石头,就更不要说双防高的新年费。机械系:目前机械系最强还是机王(马尔修斯),之前有人说过马尔修斯算不上二线精灵,我觉得他应该是玩得少,或者是不懂机王这个精灵。机王的前身算是融合和三大机甲的特点,然后做出了一个字数长达几百字的魂印,能力机制优秀。综合能力超强,要输出有输出,要联防有联防,不仅能打控狗,而且自身能力也很强。就拿成型的机王金属风暴来说,只要金属风暴增伤效果起来,没有机盖、犀牛这样的精灵你换一个其他的能拦得住?切葱神器切的就是神灵系,所以精灵可以。但站在新年费的角度,实力来看的话,机王虽强,但爆发却慢。慢热型精灵的劣势就在这块,启灵元神完全可以凭借先一去无脑盔死机王,而且看当前的技能,先四完全压制住机王,成型不起来的机王很明显打不过。混沌系:索伦森作为圣谱的一大对头,1V1的情况下可能打不过圣谱,但6V6不一定。圣谱两命强,但索伦森爆发也不差。逮住机会就能废掉一命,然后切走等待机会再上场。新年费初稿强,但正式出来后肯定会削弱,要不然她即使是进BAN位,我们也要想一下狂野出了帝君或螳螂之后怎么打?免粉免控直接让索的混沌魔域废掉,而刷体的启灵元神是难以被强化粉死的,而索一旦强化,先四双消直接叫索伦森做人,而如果索将其粉到低血线,先四连击上限加强加上真伤,运气不好攻速索很难抗住,对上启灵元神,前面不能强化,只能找空子强化来削对手血线,之后接上控制及时控住,才能处理。辛:作为一个大R精灵,辛你说这个精灵有用它确实有用,不过要看对上谁?怼上其他的精灵,大R毕竟实力摆在那里,说削你体力就削你体力。我实战过一段时间,这精灵没有想象中的那么强,只能说对肉盾打压有效,但比起新至尊,背包放至尊不放它,性价比不在一个档位上。极限刷攻速去压体的辛,理论上是可以压制住启灵元神的,但如果启灵元神不主刷速度的话,仅凭140种族快不过辛的速度,这样压体辛的魂印先一是可以快过启灵元神的大招先一的,配合零度套装,150增伤未必秒不掉启灵元神。神秘系:目前神秘系没有强者,我们只能期待秘王的自我突破。一旦秘王突破战斗力飙升至一个高度,它也许还能成为新一轮的巅峰精灵,但如果出点意外再自创出一个混沌/神秘,四倍克制神灵倒也有点意思。毕竟赛尔号讲究精灵在克制这块均衡,一旦出现强的,必然要用另一个进行打压。圣灵系就是一个活生生的例子,最后没办法圣灵混沌互相克制。导致在一些双属性精灵的战争中,其实你完全可以抛开它们的二者附加属性来看,你就看它本身的属性,原双属性也背弃。1.5倍克制有14个,但2倍都没什么伤害,1.5倍就更造不成多少伤害了,而且1.5倍属性的精灵没有多少出众的。神秘/超能:目前这个属性有两个精灵撑得起台面,第一个就是【噬梦之灵】和其超进化【噬梦魔灵】,第二个是【奇佐郭嘉】。机械/超能:这个属性目前就一个【异星装甲·赛伯斯特】算最强,下来就是转打PVE的索比斯。远古/神秘:当前这个属性最长的一个精灵应该就是【大势威明王】,但这精灵的定位是拦截(辅助),输出不怎么样。其余的就都不行,从最近的新精灵菲克曼看属性,这属性都属于渣属性、渣精灵。神秘战斗:这个属性针对圣灵系没有问题,但对于神灵系来讲一般。因为只有1.5,目前这个属性能拿得出来的精灵有三个,分别是【鬼蚀豹尊】【阿尔蒂克】【鬼剑罗刹】,我个人感觉今年百鬼夜王说不定会出来。机械/龙:这个属性目前也是一个冷门属性,目前最强的是【钢翼巨龙】。飞行/神秘:目前这个属性中最强的精灵只有【风殇影翼·飞镰】,潜力股到还有个波斯蒂加,但至于它还会不会进化是一个未知数,毕竟在早期这精灵的设定可是和索伦森差不多。我们对神域还是了解较少。混沌圣灵:【魔君索伦森】目前已经进阶为单属性混沌,我想今年这个属性有可能会加入新成员。混沌战斗:目前这个属性有几个厉害的,拿得上台面的精灵有三位【余罪魔女】【混沌魔眼耶里梅斯】【混沌埃兰】。混沌飞行:出了三个,但巅峰常见的没有一只,飞王黑化反倒是弱了三分。机械战斗:由扫荡之锋开创出来的新属性,我不知道它这个属性的存在意义真实是为了什么?混沌龙:由黑化之后的哈肯萨创造出来的一个龙系混沌属性,目前最强的也是它。说完属性针对,可以说说机制针对,启灵元神缺点其实也很明显,一旦怼上封属或是高闪避的精灵,会让其很难受,其技能只有第五是必中,其余均为非必中技能。

赛尔号有哪些从热门强化到冷门的神宠?

从近期精灵回归来看,赛尔号对中层精灵是越加提拔。很多现任玩家也能够感受得到,似乎一两个月都出不了一只能值得真正有用的精灵。突破凡尔斯和黑化凡尔斯不在一个水平线上,黑化的只适合娱乐,实战的确没白飞王好用。多数人巅峰还是必带机盖,因为它强啊!米币精灵和热门活动精灵一直是赛尔号的一个强势区,这从2010年就显示的很清楚。即使精灵练的一般,但强度还是在。鱼龙王就是水系之主,虽然极品的布鲁克克不虚鱼龙王,但同样极品的鱼龙王也能碾压布鲁克克。炎魔、始祖灵兽同理,都是所属属性里面比较强悍的存在,一般精灵根本打不过。超进化、完全体也是,鱼龙王算特训、炎魔算融合,然后第三只始祖灵兽登场的时候,丝毫不比它们差,强度在,跟随时间强化。只要感觉以前有地位的老精灵强度跟不上了,强化是必然的。如今完全体和超进化不再是100%都是强者,也有一般的,而且还不在少数。例如:

玛洛迪斯:马洛恩的进化,原型是玛法里奥。挚友杀手(因为联合海瑟薇干掉了泰坦),从它超进化就定位实力一般,完全体之后微调。踏入730(732),无法入围巅峰,外围选手都算不上。同为“上古三杰”但差距太大。谱尼和麒麟甩的它很远,再加上沾上【草】这个属性,更是体验极差,属于冷门中的冷门精灵。如果不是因为它在剧情中有戏份,可能大家都不知道还有过这样一个精灵。曾经它也是个王者,可惜的是开启了逆界之门后变成了“弟弟”。萨里奥森:萨奥森的进化,原型为萨克森。当前虚空之力的起源,也是主要研究者之一。这个精灵出现的也比较早,前期平民远古系一哥。是当时的活动精灵,用过这个的都知道,其实他很好用,而且还有一招大量回血的技能。打完之后受玄风指点,才对元素有了亲和。加入平民区,成为了明星神宠。技能方面也都很不错,很适合当时的平民玩家。而现在堕入混沌,高低难断。新手打这个太难,老手看不上强度,上不了巅峰,精灵体验极差,适合上香。该洛西斯:该洛林的进化,原型是该隐。当前是混教派的小兵,被明翼追击(只有一只是首领,其余大部分还是虾兵蟹将,连进化都没有,只是单纯的黑化)。一代“神宠”,但是被部分“老玩家”吹得太过逆天,甚至吊打谱尼、特训谱尼。谱尼就不说了,超进化的该洛林确实有【幽冥之盾】3回合内特殊攻击无法命中自己;这样的技能,再搭配原先的【暗影护盾】3回合内物理攻击对自身必定miss,确实有效。但现在是一个都有必中技能的时代,魂印都没用,更不要说技能了。所以,这个精灵并不逆天,而且混沌化之后看似强,其实没用,对上特攻精灵难道就一直使用属性技能?魂印效果:自身使用攻击技能则触发暗影护盾:2回合内物理攻击无法命中自己;自身使用属性技能则触发幽冥护盾:2回合内特殊攻击无法命中自己;很明显太过死板,但是,对于第五必中来说,这个魂印根本没用!万兽之尊·猛虎王:震天·猛虎王的进化,初始形态还是猛虎王。从昔日年兽不断掉价,接着白送(加皮肤)直到当前一键698,前置598。沦为路人精灵,能打低端区就已经很不错了。但低端区有不少的艾欧丽娅和蓝露,所以更是没有它落脚的地方。唯一对上实力差不多的,感觉技能还强一点有实感。但定价698,判定为中下级精灵,强度能厉害到哪里?如果不是因为种族高一点,甚至感觉还没有688的完全体三灵兽强悍,好在地面系当前除了它之外,厉害的都双属性了。根据这样的一个进化阶段来看,精灵的水准是越来越难以捉摸。说不定哪一天,再来一个像艾欧丽娅这样的平民神宠,又能吊打不少这类精灵,完全体进化一般。

赛尔号双属性龙系怎么样?

双属性龙系精灵总结单属性中兼容性较强的属性可能有很多,比如超能系,火系,混沌系,但是要说哪一个属性最经典,无疑是龙系。龙系的双属性自从双属性上线以来就始终在上线新的属性,龙系真正代表的正是前中期的双属性,早期龙系的双属性就已经很多了,截止到天幕四龙上线,龙系就已经上线了水龙,火龙,冰龙,火龙,飞龙五种龙系。而到了双属性最鼎盛的中期时,各种花俏的双属性逐渐上线,龙系也不干落后,13年末开始上线暗龙哈肯萨,到了14年龙尊将龙系的逼格推入顶点,14年末开始整个龙系的双属性就大量上线,其中就有了邪龙天邪龙王还有逼格一直很高的龙脉守护者无上龙尊。甚至上线了冷门的电龙系,这种井喷级诞生双属性的趋势直到15年年中龙尊进阶诞生了战龙才逐渐消退,随后15年末上线了双属性中期最后一个龙系双属性自然龙,之后龙系就开始沉寂,直到双属性进入后期的混沌圣灵时期。18年诞生了目前最新的龙系双属性混沌龙,此时已经过去了快3年了,截止现在已经诞生了13个龙系双属性,现在基本退出新双属性的舞台,也许往后不会诞生新的龙系双属性了。由于龙系在之前就已经介绍了不少双属性了,本期我就挑选没有谈论过的龙系双属性,简单介绍下这些双属性的代表精灵。龙.地面该属性由融合精灵开创,是融合时代的产物,不过正如我所说,由融合精灵开创的属性基本上全都凉凉了,该属性也不例外,不过并不像其他天幕龙族连个代表都没有,地龙之前在19年时拿来弄了一个撼地巨龙,和雷龙配了个天地双龙组合。不过有一说一,这个龙实力不怎么样,关卡难度真是恶心,足足肝了我一个月才入手。魂印很是垃圾,被动控场真心是难用,几乎触发不了,而免疫低于300的伤害配合技能的护盾还是挺好用的,不过现在红伤遍地走,用处也是不大;技能组上也就一个加护盾和护罩的技能还有点看头,其他技能过于平庸,用处不大。龙.暗影真·废弃属性,早期设定里是龙系的反派普遍用的属性,包括里面的哈肯萨,邪龙尊这种反派精灵,然而随着新属性的逐渐诞生,邪龙,混沌龙这种更符合反派气质的属性将暗龙直接踢下舞台。现在该属性已经被策划遗忘,唯一有点期待的就是布莱克的好兄弟暗龙索兰特,然而主人都混沌了,坐骑还远吗?不过我们还是期待下邪龙尊的归来,毕竟灵神的死敌当前都回归并且混沌化了。邪龙尊作为当时龙尊这个比较有格调的精灵来说,龙形精灵进阶再回归,还是比较有排场的。混沌化的几率极高。龙.电早期策划随手弄的一个属性,和主线联系不大的属性,后来龙脉剧情开启,加进来一个雷霆龙,现在该属性也没有太多成员,不过19年上线的这只雷龙还是不错的,感觉有点水准,还是可以一玩的。银雷天龙的魂印低伤害概率麻痹还是不错的,感觉完全可以刷速度玩一手先手勇,配合150的75%麻痹感觉麻痹概率还是很高的;雷龙的玩法就是在搬星皇的情况下,先手勇控场,一旦控住对手就可以开出弹控进行连环控,两个属性一开就是直接成型了,个人感觉雷龙这是唯一的玩法,控不住就容易凉凉,建议还是不要玩为妙。龙.邪灵诞生了两位剧情大佬的属性,包括了天邪龙皇和妖族元皇兰蒂斯,这两只精灵的水准都不错,不过属性的原因,这两只精灵的强度都没有太强,仅有2线的水准。妖皇主要是一身增伤,但是没有魂印天生先制,仅靠150有个先制效果来输出,而输出又不如希瓦这种魂印先制的精灵好用,原本依靠魂印削体力还能用来中切联防,现在元神的上线导致中切被压制,加上机制被索完克,导致环境很差;

而天邪强度一方面有属性的原因,即使拥有魂印先制增伤也不如希瓦好用,另一方面魂印的概率性导致其上限很低,这个盔触发起来连螳螂都能处理,触发不了,分分钟就容易暴毙,而且天邪没特训的先三强度更是大大降低。

远古.龙由八部天龙开创出来的属性,不过后面忠灵录这个东西就算是烂尾了。因为后续没有跟进其他的精灵,大暗黑天成了主角。然后从2015年开始,引进了上古神龙以及龙脉的设定,将龙族的逼格再次推上了顶峰,作为黑暗时代的主线精灵,无上神龙的剧情实力还是相当强的,但是由于后期圣殿设定的插入,龙脉的设定变成了一个坑,最终不了了之,而无上神龙等古龙系的开创者现在也变成了炮灰。该系作为三大屠龙系也是混得最差的一个属性,几乎没什么值得一提的精灵,古龙系精灵王可以说是双属性精灵王中最垃圾的精灵王了,其完美集成了两大精灵王的缺点于一身,优点反而没有继承多少,花俏却不实用;不过值得一提的是前不久策划再次将该属性拿出来炒冷饭,推出了远古晶龙这一异界精灵,虽然魂印机制看着还是不错的,拥有和妖皇差不多的斩杀机制,机制的固伤也还不错,但是不得不说其续航真是捉急,技能甚至没有百分比回血和吸血,只能作为花瓶收藏了。战斗.龙战龙是龙尊进阶开创的新属性,也是最后上线的屠龙系,早期的时候在PVE中的作用并不大,因为没有拥有翻倍技能的精灵,到了17年才出现第一只能够用来屠龙的精灵——月费伊丽莎白,后期上线的艾莫丽萨也是屠龙的好手。不过要说真正能代表战龙的精灵,毫无疑问就是弑神猎皇,强力的平民PVP神兽,入手难度低,强度高,让PVP更加趋向平民化。猎皇的机制为什么强,首先就是魂印的高体先制与免控,给了猎皇极强的机动性以及站场能力,同时攻击无视对手部分防御给了猎皇不错的输出能力;技能的机制上,猎皇第五就是其核心输出技能,该技能的击败对手获得狮盔让猎皇具有稳定推队的能力,一旦猎皇成功击杀一只精灵就能稳定带走对手第二只精灵,而属性技能猎皇的弹伤非常恶心,配合魂印先制开出弹伤就能有力的加强续航,同时还能针对对手的红伤精灵。强化的封属也同样十分强力。总体上,战斗龙在龙系双属性里算是混得较好的了,在PVE与PVP上都有建树。自然.龙自然龙是龙系在圣灵与混沌的时代来临前,最后的龙裔,15年末上线,上线这个属性缘由完全未知,最初的仙女龙就是全民签到送的,后期出的所有该属性的精灵都是比较水的活动精灵,似乎只是策划一时心血来潮设计的属性而已,不过该属性也不是一文不值。19年时将已故的天幕四龙从坟墓中掘了出来,进行合体,同时将地龙冰龙进阶一波,把当年进阶了一半的坑填上了,合体的冠绝神龙最开始没有被太多人看好,但是谁也没想到20年时其再度进阶,变成了730种族值,而进阶后的天幕神龙虽然也因为属性问题备受诟病,但是魂印的一天强化变成了一段时间的强化。同时强化对属性的加成非常强力,尤其是加200攻和400体的日子里,神龙的属性非常爆炸,加200攻时甚至能将攻击加到800,而400体能直接把神龙变成全赛最高血量1500+;同时神龙的技能机制拥有必先必爆的机制,一旦在800攻的日子里开出来这招,几乎就是物理瞬杀,不过这种必爆的高输出机制对上佛系巅峰环境不是很好,加上神龙的魂印只有特定日期好用,导致神龙非常冷门。混沌.龙最后上线的龙系属性,也是混沌圣灵时期唯一的龙系的双属性,在这个时期倒是没有上线圣灵龙这种不伦不类的双属性,而是选择上线了新的反派龙系——混沌龙,不过哈肯萨作为老牌的龙系反派,选择了混沌也是在意料之中的,龙系双属性巅峰期从哈肯萨开创的暗影龙开始,最终又以哈肯萨开创的混沌龙系作为结尾。现今,混沌龙已经上线了2只,这里以哈肯萨为代表介绍下。混沌·哈肯萨,该精灵是典型的输出型精灵,属于红粉伤都不缺的精灵,也因此哈肯萨分红伤流派和粉伤流派两种玩法。粉伤流是哈肯萨给人的第一印象,毕竟魂印说的比较清楚,技能附带粉伤为18*回合数,也因此粉伤流要尽力拖回合才能成型,理论上粉伤流至少要30回合之后才能成型,30回合后粉伤不算抗性就已经有540了。而实战中算上抗性40回合后才能有540,加上还有免粉势力的存在,因此粉伤收益还是不算高;而红伤流就是以技能为核心,黑龙的技能组还是非常优异的,首先就是大招先一非常优秀,给了黑龙非常不错的机动性,同时该技能绑定了概率害怕,在没有星皇的情况下可以直接先手勇控场。其次黑龙输出点在于强化上,强化暴击加先制,开出强化意味着下回合先三大招带着强化暴击,输出极度暴力,是非常强悍的输出机制。总体上,黑龙虽然冷门,但是实力水准不比一些红伤精灵差,可惜的是成型需要一个回合差,比不上那些起手即成型的精灵。

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