爆破师刷图加点,奇迹刺客四转加点?
以下是奇迹刺客四转加点的建议:等级 45 加点:- 主动技能:暗杀术(1级)- 进阶技能:暗影闪避(1级)、逆波斯(1级)- 被动技能:剑术精通(5级)、分身术(5级)等级 50 加点:- 主动技能:暗杀术(5级)- 进阶技能:暗影闪避(5级)、逆波斯(5级)- 被动技能:剑术精通(10级)、分身术(10级)等级 55 加点:- 主动技能:暗杀术(10级)- 进阶技能:暗影闪避(10级)、逆波斯(10级)- 被动技能:剑术精通(15级)、分身术(15级)等级 60 加点:- 主动技能:暗杀术(15级)- 进阶技能:暗影闪避(15级)、逆波斯(15级)- 被动技能:剑术精通(20级)、分身术(20级)以上加点仅供参考,具体还需要根据个人的游戏风格和需求进行调整。
你电脑里面最耐玩的单机游戏是什么?
1、红色警戒2
电脑里必装的游戏,公司电脑和家里电脑都有,没事的时候玩一局放松一下。
红警的游戏地图包很多,可玩性很高,虽然画质比不上现在的游戏,但是玩着还不错,对电脑要求也不高。
我用的是绿色版,游戏包里有共和国之辉和尤里的复仇两个版本,只要放上不同的地图,打开对应的程序图标程序就行。
玩的最多的还是尤里的复仇,用的最多的是美国,有空投伞兵,可以省不少的造兵钱。
开局建好矿场,直接下空中指挥部出伞兵,然后再下兵营,可以在前期先空投几个伞兵守住基地,如果再用工程师占领一个飞机场,双空投,能把兵力投满整个地图。
如果是有峡谷或涵洞的地图,只要把伞兵空投在山上或桥两边,轻松挡住电脑的进攻。
如果遇到狙击手和尤里阵营就比较烦了,一不小心放下的伞兵就会被消灭干净,这时就需要放点其他兵种配合了。
最好打的莫过于海战,造两个防空武器,快速出间谍,去偷兵营和矿场,钱到位了出火箭飞行兵,将岛屿团团围住,什么进攻都打不进来。
等火箭飞行兵出得差不多了,再放两个间谍去偷电厂,断了对方电力,让对方的防空武器失效,飞行兵一拥而上,一波敲电厂,一波敲对方的防空车和防空兵,一波敲基地,瞬间将对方灭掉。
当然这个战术对尤里的阵营没用,间谍过去会被心灵控制器控制,只有用光棱坦克去打,或者用航空母舰去打,用轰炸机去炸电厂也行。
电脑的阵营比较傻,在海战里苏联阵营只会出基洛夫空艇,联盟一方只会用飞机轰炸,或者出几个驱逐舰打,尤里的阵营只会出飞碟,你只要不出海军,他们的海军都不会过来打。
如果是陆地进攻,就用光棱坦克和要塞车去打,很快,要塞车里装4个重装步兵一个海豹突击队员,出去打时,要塞车顶在前面当肉盾,光棱坦克躲在后面集火,无往不利。
尤里的阵营,防守是一绝,尤其是防空方面,对地面部队,只需要放几个心灵控制器,都不需要自己制造部队,而且尤里的采矿车采矿很快,财富积累很快。
苏联阵营就出天启坦克和基洛夫空艇,3个空艇基本就能灭掉一个阵营。
我很少联网打,因为联网不会让你发展科技,前期出几个坦克就要一决胜负了,没有趣味。
2、CS我转的还是绿色单机版,带机器人的那种,可以调很多模式。
有月球重力模式,一跳就跳得非常高,还有无重力模式,一跳起来就下不来了。
还可以选择只用匕首,只用手枪等等。
还有任务模式,打通关了可以获得勋章,每一关会限制你使用什么武器,或者在多少时间内完成任务,或者救几个人质等等,很有意思。
3、魔兽争霸之冰封王座偶尔打打,也下了不是地图包,打得不如红警熟练,也没有红警玩得多。
我的电脑里就这几个单机游戏,无聊的时候就会翻出来玩几把。
冒险岛爆破手技能?
楼主! 三飞不用满的,4转就有更强的四飞了。
影子分裂很厉害,双向攻击的。下面是我标飞的技能加点 1转技能,共61点 集中术lv;10/10 隐身术lv;10/10 二连击lv; 1/20(二连近攻技能,无法更快速升级,1转升级主要靠双飞斩) 双飞斩lv;20/20 轻 功lv;20/20 2转技能,共121点 精准暗器lv;20/20 强力投掷lv;30/30 快速暗器lv;20/20 物理训练lv;10/10(新技能,敏、运各加30) 爆裂飞镖lv;20/20(新技能,群攻) 二 段 跳lv;10/10 风之护符lv;11/20(推怪用,多少级都是百分百击退) 3转技能,共151点 影 分 身lv;20/20 影 网 术lv;10/10(可以造成持续伤害) 黑暗杂耍lv;20/20(技改后反伤效果显著,对全体队员有效) 永恒黑暗lv;20/20(新技能,最大HP+20%,异常和属性的抗性+30%) 暗器伤人lv;10/10 三连环关击破lv;11/20(4转被四飞取代,不满) 武器用毒液lv;20/20(前置技能,必须满) 嫩熟飞镖术lv;10/10 影子分裂lv;20/20(主要群攻技能,双向攻击,范围较广) 药品吸收lv;10/10(HP/MP恢复道具+70%的恢复量(特殊超级..等药水无效)) 4转技能,共243点 冒险岛勇士lv;30/30 勇士的意志lv;5/5 假 动 作lv;30/30(前期加1点,有16%概率躲避敌人的攻击) 挑 衅lv;30/30 致命毒液lv;10/10(3次叠毒) 暗器专家lv;30/30(熟练度提高到70%(总85%)输出稳定的关键,前期满) 四 连 镖lv;30/30(主攻技能) 黑暗祝福lv;30/30(加40G又无视30%防御,前期满) 模糊领域lv;30/30(无视30%防御,打BOSS请前期满) 突然袭击lv;28/30(全屏技能,已无SP可加) 加点完成,祝你游戏愉快!有哪些英雄被公认为是混子鼻祖?
英雄联盟现在已经进入到了第九个年头了,而且出现了不少的新英雄。也是得到不少次的平衡改动。但是无论怎么样,每个人玩联盟的风格还是没变。对于联盟的宗旨也是始终如一—那就是赢!当我们进入游戏时候总是放出狂言“我要打爆对面”等话,我很佩服这样的勇气,但是有些人专治哪些人的锐气。随便你想杀我,我就是在塔下等队友来!这样的英雄“统称为:混子”!下面我们就来盘点一下题主所说的“混子之祖”吧!
石头人要说石头人这个英雄有多混,我们对线的时候都知道石头人前期还是很弱的,尤其唯一一个远程消耗技能Q还贼耗蓝,前期只能猥琐发育,要是遇到长手的英雄只能在塔下等着打野了。但是混到六级之后你就要小心了。虽然经济没有你高,但是比爆发石头人根本就不虚你。即使到了团战,这家伙仍然是个混子。团战什么都不用干,就坐等机会放一个完美的大招即可!
当然,玩石头人也是很容易被队友喷,就是因为自己除了大招的作用真的太小了。而且对于一些手残玩家来讲,还很容易大空,“混子"都是不好当的。石头人心里苦只有自己知道了!!
光辉!如果说石头人是上路的混子那么光辉就是中路的混子,因为光辉手长的优势,只要在有蓝的情况下就可以无限制消耗你,让你痛不欲生。时不时的放个大招。冷却时间还短,杀人就赚,杀不到人就等下一个!其实光辉作为“混子”的极致是在下路辅助,光辉辅助其实很多人都是非常烦的,虽然她本身有控制技能,可以作为辅助,但是在线上消耗对面时候总是不经意间收几个兵,这样一而再再而三的循环,AD的经济肯定跟不上的。但是光辉却发育的很不错,人头是自己的,兵也是自己的。
EZ其实EZ作为“混子”很明显了,EZ作为一个机动性非常强的一个AD英雄,线上却没有实实在在的对面能力,只能在后面Q来Q去,很烦的。想跟他打一架他不跟你打。你打不到他,他还一直Q你。就算走位再好也难免会被Q到一两次的。总是感觉小EZ在嘲讽你!
对此你们怎么看呢?你们还知道LOL里面那些成为“混子”的英雄?欢迎评论哦!!狼人手游技能加点?
天赋推荐:
主系:精密-坚毅不倒-凯旋
副系:坚决-不灭之握-爆破-复苏之风-复苏之风
属性碎片:攻击速度+适应能力+护甲
出装顺序推荐:
渴血战斧+铁板鞋+九头蛇+护手+板甲/蓝盾+复活甲,这套出装既增加了英雄的攻击力,也增加了英雄的生命值,还提高了英雄技能急速。
技能加点推荐:
在开局一级的时候我们可以选择先加Q技能,等到二级的时候我们学E技能,三级的时候添加W技能,等到四级的时候就可以再添加Q技能了。