晓之轨迹,是轨迹系列的“番外篇”还是“独立作品”?
哎呦喂,各位轨迹老司机们,今天咱们来聊聊《晓之轨迹》这台“老车”!
这游戏吧,怎么说呢,它像是轨迹系列的“私生子”,既有轨迹系列的DNA,又带着点儿“野孩子”的叛逆。
这游戏是“正统”的轨迹系列外传!
别看它名字里带个“晓”字,就以为它是正统轨迹系列的新作。其实,它就是 Falcom 为了庆祝轨迹系列十周年,特意搞出来的一个“番外篇”。
就好比你家有个大儿子,成绩优异,前途无量,突然有一天,你又生了个小儿子,虽然也姓你家姓,但毕竟不是“正统”继承人,而且性格也比较“野”。
但这“野孩子”也有它独特的魅力!
《晓之轨迹》最大的特色就是它的“线上”玩法,这在轨迹系列里可真是头一份!你可以和其他玩家一起组队,一起打怪升级,一起刷副本,一起……一起吹牛逼!
不过,这游戏也有一些“硬伤”。
比如它的剧情,就被很多玩家吐槽“太简单了”,而且人物塑造也比较平庸。
而且,这游戏还存在一些“氪金”元素,这可是轨迹系列玩家们最不能接受的!
所以,总结一下:
《晓之轨迹》是一部有特点,但也有一些缺点的游戏。
它既是轨迹系列的“番外篇”,也可能是它“独立”作品的尝试。
就像个“野孩子”,它既有轨迹系列的“血统”,也有自己独特的“个性”。
究竟你是更喜欢“正统”的轨迹系列,还是更喜欢这个“野孩子”?
欢迎在评论区留下你的看法!
以下表格展示了《晓之轨迹》与轨迹系列其他作品的对比:
正统轨迹系列 | 晓之轨迹 | |
---|---|---|
类型 | 单机 RPG | 线上 RPG |
剧情 | 完整且丰富 | 相对简单 |
人物 | 刻画细腻 | 较为平庸 |
玩法 | 单人冒险 | 多人合作 |
开发商 | Falcom | 宇峻奥汀 |
氪金 | 无 | 有 |
当然,这只是我个人观点,每个人都有自己的想法。
你觉得《晓之轨迹》是轨迹系列的“番外篇”还是“独立作品”?
欢迎在评论区留下你的想法,咱们一起讨论!
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