火炬之光2弓箭手加点,光明之魂1弓手怎么加点?
DEX 18INT 8
VIT 12
弓箭手,本人很喜欢的职业~不过弓箭在练级时极为垃圾,最主要是单体,而且蓄力攻击要站在原地不动~所以练级时推荐用枪,威力大,瞬间完成动作,等级高后范围也大,最最主要就是可以贯穿~此外可以攻击的还有森之力,可惜威力太小了,但是很适合PK时骚扰~接下来就是几个被动技能,射程没说的,肯定升,会心是好技能,也要升,那个迷惑技能就垃圾了,完全就是消遣用的,无视它~HP恢复练级时很有用,但是PK时是完全无用的~还有飞行系敌人大伤害,也属于PK完全无用技能,不过加攻击很多所以有使用的价值~~
1级,刚才说过了,个人推荐用枪练级,所以就练枪~接下来就是HP恢复,这个在前期非常实用,但是不要升高了(通常我只升1级~)还有要升的就是射程,另外可以升一级的会心(暂时不用升太高,因为1级就加8%会心,以后加的都没那么多,而且消耗的技能点多),也可以升飞行系的人大伤害,不过也没必要升很高,前期的飞行系就是蝙蝠,烟雾,妖精之类,都是没什么耐久的,高了无用~弓箭可以作为对付BOSS和普通非蓄力攻击时用的辅助武器~
能力点方面,弓箭手的DEX很高,一开始2到3级没有必要升,可以把这点加到STR上,不然攻击力就太弱了~个人认为DEX都只要保证命中就可以,期待回避完全是浪费点,快速的在远处消灭敌人才是王道~之后就是和战士一样的加点~
照例是15级弓箭的加点~
技能方面(以升了会心为例)
2级弓蓄力(3点技能点)
3级枪蓄力(6点技能点)
2级射程(3点技能点)
1级会心(1点技能点)
1级HP恢复(1点技能点)
总计14点,剩余0点
能力方面
str40(30点能力点)
dex28(10点能力点)
int12(4点能力点)
vit24(12点能力点)
总计56点,剩余0点
这样的加点到45级左右就可以换灵魂枪了,这时的枪就是纯粹的练级专用了,(而且很适合练级)此时提升的技能可以转向弓箭和射程,先把这两个技能加满~加满后有两种选择,可以先加满枪,也可以开始加会心和飞行系敌人大伤害这两个技能~HP恢复可以考虑加到2级~(我不加的,因为有灵魂武器的存在,HP恢复的作用被大大削弱了~)
能力方面没什么变化的,其实我的弓箭的能力基本和战士一样~
90级弓箭手加点
技能(没有升满枪~)
7级弓蓄力(28点技能点)
5级枪蓄力(15点技能点)
7级射程(28点技能点)
4级会心(10点技能点)
3级飞行系敌人大伤害(6点技能点)
1级HP恢复(1点技能点)
总计87点,剩余1点~
能力
str182(170点能力点)
dex96(78点能力点)
int34(26点能力点)
火炬之光2的弓手该怎么加点啊?
火炬之光2弓箭手技能加点:
第一系 —— Masksman
一层:1.远程武器专精(必满) 2.弹射飞弹(必满)
二层:1.霜之标枪(不点,鸡肋,打断效果不慎明显) 2.会心一击(必满)
三层:1.冒险家(前期升级可用,后期洗掉) 2.跟踪射击(不点,有陷阱以后这个就废了) 3.精通元素攻击(不点,没有特别好的攻击元素)
四层:1.爆炸射击(群攻,dps可观,带少许击退效果,推荐可满)
五层:1.格挡闪避(不点)
六层:1.召唤箭雨(前期很强,后期无用,怪又不会傻站着)
第二系 —— Rogue
一层:1.针 刺之弧(不点)
二层:1.剧痛戳刺(不点,控场性不如审判之风) 2.盔甲专精(可点,不过猎人天生就脆,心理作用)
三层:1.审判之风(可点,被围攻时控场用) 2.精通防御元素(当spell学习的有元素防护时可点,点高后相当于元素盾)
四层:1.战争武器专精(不点,除非想尝试近战打法)
五层:1.讨价还价(前期钱少可点,后期洗掉) 2.淬毒匕首(不点,说白了就是法怪经常放的大毒环,样子比较类似东方星莲船中五面boss的一张符,实际效果不大
六层:1.宝物猎人(前期可练打钱,后期洗掉) 2.残废(推荐点,说白了就是开飞机一样拉怪技能,能把路线上的怪减防减速,如果配合陷阱就更好了)
第三系 —— Arbiter
一层:1.闪电炸弹(不点)
二层:1.双持(点满,双枪MM附伤以后的dps很可观) 2.火焰陷阱(推荐点,每种陷阱只能同时存在两个,但是四种陷阱可以同时存在,该陷阱类似暗黑中的复仇之火)
三层:1.精通魅力元素(当所学的spell中有召唤系,如骷髅,剑,僵尸,射手时可点)
四层:1.钢矛陷阱(推荐点,类似机关枪) 2.宠物专精(不点,除非你手上有非常强大的鱼)
五层:1.专精魔法武器(不点,有志于另类玩法除外) 2.吞噬陷阱(不推荐,控场型陷阱,可击晕和减防,但只有固定范围,可由“残废”技能代替,而且怪物可不会傻站着)
六层:1.震荡陷阱(点满,终极强力陷阱,能放出连锁闪电) 2.高级施法(点数充裕时可点,回蓝用)
以上是火炬之光2弓箭手技能加点攻略
火炬之光无限圣枪2职业攻略?
1 需要具体指定职业才能提供更精准的攻略。2 不同职业在游戏中所处的环境、技能和属性都不同,因此需要根据具体职业提供相应的攻略。3 如果是选择战斗输出类职业,应该注意技能使用顺序、装备选择和属性加点,同时也需要注意团队协作和战术配合;如果是治疗职业,需要注意治疗技能的使用时机和加强属性,同时也要熟悉团队中各个职业的特点和难点,并进行配合和协作。4 综合而言,选择合适的职业并熟练掌握其特点和技能使用方法,搭配适当的装备和属性加点,才能在游戏中取得优胜的战果。
冒险岛枫之传说射手怎么加点?
作为一名枫之传说神射手,技能加点应该注重提升输出能力和生存能力。
首先,应该将主要的技能点加在弓箭手技能树中,提升弓箭手技能的等级和伤害,如箭雨、烈箭雨等。
其次,需要在神射手技能树中加点,提升必要的生存能力和辅助技能,如闪避提高、神箭手等级提高、疾风箭等。
最后,可以根据个人喜好和游戏需求加点在其他技能树上,如增加攻击速度、增加爆击率等。总之,技能加点的关键是根据自身需求和游戏情况灵活选择,提高自身战斗实力。
冒险岛枫之传说弓箭手4转加点顺序?
枫之传说弓箭手4转加点顺序建议为:先加点绿箭(弓箭手主攻技能),然后加点黄箭(增加攻击力和命中率),再加点红箭(增加爆击率和伤害),最后加点蓝箭(增加攻击速度和移动速度)。这样能够保证弓箭手的输出能力和生存能力都得到充分的提升。同时需要注意的是,根据个人游戏风格和需求,也可以适当进行一些细微的加点调整。