《全战特洛伊》:AI缺陷还是设定之谜?
作为《全面战争》系列的最新作品,《全战特洛伊》自发行以来一直饱受争议,其中最引人注目的便是AI的“奇葩”表现。是缺陷还是设定?这成了萦绕在玩家心头挥之不去的谜团。为了深入探讨这一我们不妨将焦点集中在以下五个关键问:
1. AI的诡异行军:迷路还是战术?
自《全战特洛伊》发售以来,关于AI行军异常的 жало是层出不穷。敌方军队常常做出令人费解的举动,比如无休无止地绕圈、毫无目的的原地漫游,甚至直接将自己送入绝境。
起初,玩家们倾向于将此归咎于AI的缺陷。随着时间的推移,一种不同的猜测开始流传——这可能是刻意的设定。
支持者认为,《全战特洛伊》的故事背景设定在青铜时代,当时的军队战术或许并不像我们想象的那么精明。AI的“愚蠢”行为可能正是为了还原这一历史背景,让玩家体验到那个时代独特的作战风格。
战术 | 行为 | 说明 |
---|---|---|
迷路 | 在地图上漫无目的地游走 | 青铜时代的军队缺乏可靠的地图和导航工具 |
围而不攻 | 包围敌方城市而不进攻 | 围城战在当时尚不常见,军队更习惯于野战 |
莽撞冲锋 | 没有任何支援或计划就发动进攻 | 战士们勇猛但缺乏组织性 |
самоу处决 | 将自己的军队置于危险的境地 | 军队间的通讯困难,导致指挥官无法有效控制部队 |
计算机<>玩家
游戏中,玩家经常感觉到AI的战力过弱,甚至无法对玩家构成有效的威胁。当电脑控制玩家的军队时,却又表现出了超乎寻常的战斗力。这种反差让人十分困惑,不禁让人怀AI的设定是否合理。
一些玩家指出,AI对战机制可能会根据难度设置而动态调整。在低难度下,AI表现较弱,以方便玩家体验游戏。但在高难度下,AI会变得更加聪明,以考验玩家的策略水平。
难度 | 电脑对玩家 | 玩家对电脑 |
---|---|---|
低 | 表现较弱,容易被击败 | 战斗力较强,更具挑战性 |
中 | 表现一般,有一定的威胁 | 战斗力适中,双方势均力敌 |
高 | 表现出色,具有很强的攻击性 | 战斗力较弱,难以取胜 |
计算机<>计算机
当玩家在同一台电脑上进行单人战役时,双方的AI军队往往会表现出明显的差异。一方可能表现得极其睿智,而另一方却愚蠢不堪。这种现象让玩家难以判断AI的真实水平。
这可能是由于游戏的AI引擎存在一定程度的不稳定性所致。在不同的场景和条件下,AI可能会根据不同的算法做出决策,导致其表现不一致。
3. 外交系统的不和谐:合纵连横还是尔虞我诈?
《全战特洛伊》的外交系统也备受争议。一方面,玩家可以与其他势力建立联盟、签署条约,甚至进行通婚。另一方面,AI势力之间的外交互动却显得十分混乱和不可预测。
有人认为,这是为了反映青铜时代复杂的政治格局。当时的国家和部落之间经常结盟或背叛,外交关系瞬息万变。
但也有玩家对此提出质。他们认为,AI的外交行为过于随机和不可信,以至于无法进行有效的联盟或谈判。
行为 | 解释 |
---|---|
经常背叛盟友 | 当时国家和部落之间的忠诚度较低 |
无理要求 | AI势力可能会提出不合理的要求,甚至宣战 |
出尔反尔 | 签署条约后不久就撕毁 |
孤立无援 | AI势力可能孤立无援,难以形成强大的联盟 |
在《全战特洛伊》中,资源管理是一个关键要素。玩家需要管理食物、木材、金属等多种资源,以维持军队和城市的发展。AI对资源的管理却常常让人摸不着头脑。
有人认为,AI的资源管理水平与玩家的经验水平无关,甚至更高的难度下,AI的表现更差。这表明AI的经济系统可能存在缺陷。
也有人猜测,AI的资源管理策略是故意设计的,以增加游戏难度。AI势力可能会囤积大量资源,导致其扩张受限,从而为玩家创造更多挑战。
困境 | 表现 |
---|---|
资源浪费 | AI可能会过度生产一种资源,而忽视其他资源 |
缺乏规划 | AI可能没有明确的经济计划,导致资源短缺 |
过度扩张 | AI可能会失控地扩张,导致资源供应无法跟上 |
财政赤字 | AI经常会出现财政赤字,限制其军事和经济发展 |
英雄系统是《全战》系列的标志性特色之一。在《全战特洛伊》中,玩家可以招募强大的英雄来带领军队,这些英雄 обладает独特的能力和装备。AI的英雄使用却令人失望。
一些玩家发现,AI很少利用英雄的能力,甚至让英雄白白死亡。这使得英雄系统在多人对战中几乎毫无用处。
也有人指出,AI对英雄的管理过于简化。AI可能会将英雄分配到无关紧要的单位中,或者在没有考虑后果的情况下让他们陷入危险的境地。
不足 | 原因 |
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使用不当 | AI可能不会有效利用英雄的能力 |
分配不合理 | AI可能将英雄分配到不合适的单位或区域 |
死亡率高 | AI的英雄经常被白白浪费,没有发挥其作用 |
缺乏影响力 | AI的英雄缺乏对战场的实际影响 |
互动内容:
作为《全战》系列的玩家,您对于《全战特洛伊》中的AI表现有什么看法?您认为AI的行为是缺陷还是设定?您在游戏中还遇到了哪些与AI相关的有趣或令人抓狂的经历?欢迎在评论区分享您的观点。