dota2 天梯,dota2天梯6000分什么水平?
6000分相当于黄金因为OG战斗有个9000岁 顾名思义人家天梯9000积分职业玩家 至少7000分以上一般3500-4000分算中等水平了
使用剧毒没能打爆对面TA从而挂机?
Pis,中国著名的刀塔路人王,网友为他剪辑的“perfect is shit",让他飘逸的影魔名扬海外,冰蛙更是把他的ID印在了影魔头上,pis也因此吸引了国内外无数粉丝,不过技术归技术,pis的一些做法确实让人觉得有点幼稚,后来退役做了主播,还出一些视频,但是当时觉得最好看的是09的从零单排,虽然是虐菜,但是真好看,不过pis的视频突出一个秀,也是非常好看的。
到了刀塔2,他的直播人气也是仅次于yyf,这在刀圈里已经算是非常好的了,不过他经常会闹一些脾气,在前两天的一场普通天梯局中,对面中单是TA,Pis用剧毒术士与他对线,因为剧毒可以秒破折光,本应该能打爆TA,但是一二三级他剧毒不但没能打爆对面,反而差点被单杀,这让P神有点不开心了,然后就在泉水挂机。
看了他很久的直播,从这么多局比赛来看,主要感觉他心态也有问题,随着大年纪了,技术跟不上,还不如直接认了,快乐dota搞点节目效果,也有人看,但是他不服老,还觉得自己是前两年的状态,打不好就生气,此外,前段时间有剑圣的33连送,一言不合就开始送,真的是让喜欢他的玩家不知道如何圆场
大家对于Pis的表现如何评价呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
dota2的新天梯系统用的什么算法?
DOTA2中自从引用新天梯机制起,已经是第二个赛季了,简单概括就是奖章代替分数,升级提升奖章,降级奖章不变。目前并非全完取消天梯分数系统而是采用了隐藏式的,分数在个人资料旁边的数据里面,你通过数据就可以在右上角看见你具体的分数,另外具体何时可以升级,你也可以通过奖章上面的百分比数字直接观看到
那么“Dota2新天梯怎么计算的呢?Dota2新天梯怎么升星?”
天梯奖章有七个等级,每个等级需要获得五颗星星才能升至下个等级。这七个等级分别是:先锋、卫士、十字军、执政官、一代传奇、万古流芳和超凡入圣。
天梯赛季持续半年,现已正式开启。进入赛季后,所有玩家都可以获得个人档案上的天梯奖章,代表当前赛季的最佳成绩。赛季天梯奖章一经获得将不会被降级。不同奖章对应相应的分数
先锋(1星到5星):140分~700分
卫士(1星到5星):840分~1540分
十字军(1星到5星):1680分~2380分
执政官(1星到5星):2520分~3220分
一代传奇(1星到5星):3360分~4060分
万古流芳(1星到5星):4200分~4900分
超凡入圣(1星到5星):5040分~5740分
自从去年Valve将MMR转换成段位之后,变革已经迫在眉睫。随着新赛季的开始,全新的MMR系统也已正式上线。不过小心为妙,定位赛的结果可能会给你一个大大的惊喜。
MMR机制改变之后,reddit和社区的玩家们都对此怨声载道。Valve似乎修改了定位赛MMR的计分模式。单场定位赛的权重明显增加,有大量玩家报告说自己的MMR与之前差距过大。
许多用户也在推测全新MMR系统的赋值机制。目前大家达成的共识有:
胜负是唯一评定MMR的因素,而个人表现不予考虑(已得到Valve确认)定位赛的难度依据前一局比赛的结果而定。如果你输掉了之前的一场比赛,那接下来你所匹配的场次的难度会变得更加简单,即这一组玩家平均MMR要低于之前的一场。相反,如果你赢了之前的一场比赛,接下来的匹配赛的难度会升高,即这一组玩家的平均MMR要高于之前的一场。定位赛之间的MMR数值差异大约在200点左右。(后期更新修改好像改成50点)
不过以上都是猜测,只有Valve知道MMR的具体运作机制。不过有些批评至少很有道理。深受玩家喜爱的解说兼选手syndereN就发长文阐述了这一问题:
10场比赛的样本数量实在太小了。打比方说,A和B的MMR相同(均为6000)。A的战绩为2-8而B的战绩为8-2。那么是不是可以据此认为B比A更出色呢?B所玩的场次里,可能有一些是对手放弃,或者对手的阵容明显差于B所在的一方。仅以10场比赛来说,发生几次这样的情况并不是不可能,即便B在每次获胜之后每场定位赛的难度相比A来说要高出不少,但只要敌方有人放弃比赛(比如掉线等原因)或者最后一手选人神来之笔(而且这个英雄不一定是B而是队友选出来的,这样一来B可能在没做出太多贡献的情况下依然赢得了胜利);或者阵容明显完爆对面(这种情况在各个段位都会经常出现),B都能轻松获胜。
而且要记住的是,许许多多的玩家都在同一时间进行定位,所以队友的不确定性非常高。B可能在连胜的过程当中遇到了更给力的队友(这些队友仅仅是开局不利,输掉了开始的1-4场比赛什么的)。Dota2是一款变量繁多的游戏,仅仅依靠10场定位赛来确定玩家的水平是非常有失公允的。只有在变量更少的情况下,这种低样本的计分方式才会在单场比赛中得出更准确的结果。
根据大家帖子所提供的信息,A的最终MMR大约为5200,而B的MMR则达到了6800(依据定位赛的胜负这些数字可能会更加或者稍微不那么极端——以我的理解,有些比赛你应该处于有利地位而有些比赛则不是)。10场定位赛里B多赢了3场而A多输了三场,结果就是近1600MMR的差距,相当于64连胜!
至于现在,新系统对MMR的影响以及这些机制是否会回归正常还有待观察。不论要花多少时间改变或者根本不做出改变,某些玩家可能需要花很长的时间在完全不属于自己水平的分段中慢慢磨练。而更糟糕的是他们可能会陷入著名的“ELO陷阱(匹配赛的质量极差,且比赛的胜负往往由一些自己所不能控制的因素所决定,导致分数无法反映一些玩家的真正水平)”。
Dota2的四号位火枪风靡天梯?
不知道大家有没有发现,最近天梯开始流行4号位火枪,我最开始觉得火枪a杖厉害是因为omg,那会刚改版,我还琢磨对面裸个a啥意思呢?然后就被教做人了,脑补了一下24号位火枪裸a应该有搞头,但是自己是独行玩家怕坑队友就没再往下想,然而现在小8用4号位火枪取得连胜,看来真的有搞头。
看了几把 ,4号位火枪在前期占线,持续输出 拉野,a帐后期团战先手方面有很大优势,但是本身也有一些短板,蓝耗相对比较大,自身还是脆皮小短腿,比较依赖同伴抬一手,本身吃一定经济,打团基本对面的集火点,逆风局基本没声音,所以a出了后面需要补部分保命装。对技师的个人意识要求比较高,面八赢得几场个人觉得还是跟个人能力占主要成分在里面,换个4号位也能赢,至于火枪打4到底有多大用还是要看比赛的表现 。
对线12互点,靠40%几率的爆头恶心对手,对面冲你脸不要跑,往地上放霰弹招呼队友一块打,对方就算强杀了你自己也要大残甚至被己方3号位收割, 草鞋直接裸A就完事,大招相当于阿托斯大根和大晕锤的合体,团战能放个2到3次就OK 。
目前版本火枪大有所为,力量英雄没了大额魔抗普遍变脆, 火枪又是一个物魔混伤输出的典型,最后几手的抓位不管是打1245都挺不错。 目前试过的绝配就是4号位火枪+3号位点灯斧王, 对面5号位根本吃不消前期的消耗。 玩家们还可以尝试一下2号位炼金+4号位火枪的组合。
大家觉得4号位火枪厉害在哪?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
dota2天梯称号?
在Dota 2的天梯等级系统中,共分为八个等级:[1]
1. 传奇(传奇7至1星):天梯等级最高,分为传奇7星、传奇6星、传奇5星、传奇4星、传奇3星、传奇2星和传奇1星。
2. 神话(神话5至1星):比传奇略低,分为神话5星、神话4星、神话3星、神话2星和神话1星。
3. 史诗(史诗5至1星):再下一层的是史诗,分为史诗5星、史诗4星、史诗3星、史诗2星和史诗1星。
4. 精英(精英5至1星):较为中庸的精英分为精英5星、精英4星、精英3星、精英2星和精英1星。
5. 大师(大师5至1星):分为大师5星、大师4星、大师3星、大师2星和大师1星。
6. 星级(星级5至1星):接下来是星级段位,分为星级5星、星级4星、星级3星、星级2星和星级1星。
7. 勇士(勇士5至1星):再次下一层的是勇士,分为勇士5星、勇士4星、勇士3星、勇士2星和勇士1星。
8. 新秀(新秀5至1星):最后是新秀,分为新秀5星、新秀4星、新秀3星、新秀2星和新秀1星。
每个等级下分为5个星级,星级越高代表您在该等级中排名越靠前,可以获取更高级别的奖励。例如,如果您的分数排名在精英等级中,且有3个星级,那么您的天梯称号即是"精英3星"。天梯等级会随着您的胜负情况不断变化,所以每个人的天梯称号都有可能变化。