暗黑之门,古惑仔法国拳王宾纳什么水平?
在古惑仔漫画中,宾纳是日本暗黑之门第二杀手,一直以来活在自己师兄的佐维的阴影下。
为了像佐维证明,他一人只身到港帮助山鸡。
后在世界k1上代表台湾出战,第一场就用神拳七百磅将丹麦选手活活打死,后与加拿大代表作战时,因实力不足而被天收打断被投降。
一代人青春的回忆魔兽世界当年为何选择九城代理?
大家都有一个误区,觉得9城做WOW是赚,做奇迹世界也是赚,既然都是赚钱,那么9城是不会放弃WOW的。但事实真的是这样吗?首先要解释一下9城和暴雪的关系。暴雪是游戏开发商,9城是游戏代理商。开发商负责开发游戏,代理商负责游戏的宣传和具体运营。一般的情况下,两方的地位是相等的。因为游戏开发商需要代理商帮他的游戏做宣传,不然再好的游戏没人知道也就没人玩。而游戏代理商也需要开发商提供良好的技术支持,以保证游戏的正常运营。但暴雪和9成签合同时并不是这样的关系,暴雪是业内顶尖的游戏开发商,9城却是一家陷入困境的游戏代理商,暴雪不需要或者说并不是太需要依赖9城做宣传,但9城没有这份合同却面临着破产的危险。那么,签定这么一份明显吃亏的合同也在情理之中了。但9城和其他游戏开发商还是会这样的关系吗?不是了,我前面已经说过了,9城通过WOW的合同可以说是名利双收,现在的9城已经不是当年靠WOW来做救命稻草的9城了,现在的9城是一家要钱有钱,要名气有名气,要渠道有渠道的顶尖游戏代理商了。现在,轮到9城这个游戏代理商来欺负其他游戏开发商的时候了(当然,这是对实力弱小的公司,对EA这种大公司,至少可以坐到谈判桌上以平等的地位来谈判了)。我们用WOW和奇迹世界做一个对比:笼统点算,9城花在WOW的代理费是7140万美金,外加22%的利润提成。知道奇迹世界的代理费是多少吗?区区200万美金!!!而且还是视盈利情况可以调整金额的分期付款!明白了吧,虽然都是9城自己代理的游戏,但同样卖出一张30元的点卡,9城能得到的利润却是天差地别的。那么,如果你是老板,你是希望玩家去玩你的WOW呢?还是去玩你的奇迹世界呢?按照这个思路,也就不难理解为什么9城不愿意再为WOW投资,甘愿得罪暴雪也要签下这么多游戏了。数数现在9城确认签下的的游戏:激战,奇迹世界,卓越之剑,暗黑之门*伦敦,FIFA Online,超女世界,RO2(不得不说一句,能签下这么多好游戏,WOW带给9城的品牌效应功不可没)。换你是老板,你还这么在乎WOW吗?中国大陆的市场确实大,人数确实多,但毕竟人的精力是有限的,玩了魔兽世界就没精力去玩奇迹世界,这是不争的事实。作为9城来说,想要利益最大化,那么就需要让尽可能多的玩家去玩他代理的游戏,显然光靠一个WOW是做不到这点的,9城深知这一点,所以才会有这么多大作被签下。站在9城的利益角度想,这是最好结果,如果以上这些游戏都能正常上线收费运营的话,可以想见,9城在中国市场所占有的份额将会是非常高的一个数字。但站在威望迪的角度想,9城想要的将来却是威望迪最不愿意见到的,百花齐放肯定会把WOW的市场份额冲击得相当惨淡。两个都是想把利润最大化的商人,却越来越找不到利益平衡点。回到TBC上。要说9城现在还没搞定TBC的版权发行权什么的,对不起,我是不会相信的,TBC毕竟只是魔兽世界的一个资料片而已,WOW都运行3年了,一个资料片会审不下来?9城不是没法开,是不肯开!原因有二:第一:再怎么扣服务器资源,想开TBC就得提升服务器这是不争的事实,毕竟外域这么大的地图这么多的副本放着。但9城目前是绝对不肯再增加WOW的投资这也是事实,毕竟后面这么多游戏等着上线。第二:尽管现在的CWOW人数已经今非夕比了,但是影响力还在,在将来一段时间里TBC还是会有相当大的吸引力。可以预见,TBC只要一开出来,将会有相当一部分玩家回归,这不是9城希望发生的事,因为这样势必会影响到已经运营的奇迹世界等,更会影响到将来运营的其他游戏。而且,WOW玩家数量的回升也会给将来9城和暴雪谈判带来更大的压力,增加对方的筹码。现在9城的做法就是拖,今天拖明天,明天拖后天。然后让枪手不停的放风,一会儿说某某某日可能更新,一会儿说最迟不过几几几月。反正死也不会告诉你确切时间。让CWOW的玩家在希望和失望中徘徊,最终失去对WOW的热情。同时也不能做得太过份,因为目前CWOW还是9城的主要盈利来源,如果玩家数量过低会影响到9城的业绩和股价。另一方面,加紧推出其他网游,争取市场份额,把从WOW退出的玩家吸引到其他9城代理的网游去。最典型的例子就是激战和奇迹世界的开放。两次吹风说某某某日更新,结果当日都变成了新游戏的公测日。
你认为所有游戏中最厉害的boss是哪个?
谱尼,网页游戏《赛尔号》中的圣灵系精灵,史上第一只配得上"精灵王"称号的精灵,有着"圣灵系之王","种族值之王"等称号。有七道封印,可以战胜宇宙中最邪恶的势力,令许多邪恶势力闻风丧胆。直到2010年1月15日就已经放出了谱尼的预告,直到2010年9月29日,谱尼真身才出现在了玩家眼前,它的种族值一直持续了4年都没精灵超越!谱尼 当之无愧的页游最大BOSS,一代赛尔号传奇神话。如果你也曾经玩过赛尔号,那么对谱尼这个圣灵系精灵也是有所耳闻,而曾经能够在2010年-2011年赛尔号鼎盛时期入手像哈莫雷特、谱尼这样的精灵,那都是属于传说级玩家,在当时小学生眼中都是“神级”的存在。前期的赛尔号和《口袋妖怪》基本上一样,都是全凭一个“肝”字。只要你有一颗积极向上的心,而且愿意深度去玩这个游戏,那么你就能玩的很好。而当时的赛尔号,其实90%的玩家还是属于“平民玩家”和“普通玩家”,仅仅只有10%是高端玩家。而什么叫普通玩家,普通玩家又是什么?高端玩家又为什么高端?而这三类是怎么区分的呢,我就来分析一下:普通玩家:赛尔号最普通,也是随心随性,主要是以收集精灵为主,虽然也练精灵但一般大多数的还是不会练,不知道精灵怎么弄学习力,看性格、种族等等,这类玩家如果在谱尼出来之后还是这样,一般大多数是从不会玩过渡到会玩,亦或者是新手玩家。平民玩家:玩的比一般玩家要好,知道精灵怎么修炼,也知道自己该练那种精灵。还会打笔记,融合精灵的各种公式及各类材料、甚至NONO的芯片融合公式都熟记在心,精灵克制更是记得滚瓜烂熟,还有精灵的各种进化阶段的名字,套装、基地套件、星球每个地图等等。活脱脱的移动说明书,而我也相信,在09-10年入坑赛尔号的玩家,很多人都能做到这样。即使十年过去了也对之前的东西记得清清楚楚,还有在成就这块,即使脱坑多年,也有着大于5000的成就点,这类玩家就是当时最早的“肝帝”,大多数有着击杀谱尼的能力。当然为什么不是“高端玩家”,就是因为击杀谱尼都是在谱尼攻略之后,或者是大于半年之后击杀谱尼。高端玩家:对以上的能力全部拥有,而且早在09年就知道精灵的培养,在能力上超越很多普通玩家,能够做到每日上线。如果赛尔号也有什么像“桐人”这样的玩家,当年这些高端玩家就是这样。在你还没反应过来的时候,就已经做到了击杀BOSS,甚至BOSS没有开放挑战时击杀。比较典型的就是哈莫雷特主线,在当年露西欧星哈莫雷特这个精灵出来之后,虽然主线是出来了。但精灵还是无法获取,但就是这样,【??级】的哈莫雷特、剧情塔克林依旧有玩家击败,可想而知当时这样的玩家有多厉害。而且据说在咤克斯在必先必秒主线出现后,也有传闻抗住咤克斯一招的玩家,至于是不是真的这个现在就无从考证了。然后就是谱尼出现,攻略式击杀谱尼。而现在4399的谱尼攻略,也依旧沿用着当年击杀过谱尼的老方法。而且这个方法,直到2013年都还有玩家去用来打谱尼。这就说明在首杀谱尼,或者说前一百名击杀谱尼的玩家有多厉害!吃螃蟹并不可怕,但第一个去吃螃蟹的人才叫真N逼!所以谱尼就是这么样的一个存在,虽然我自认为当时玩的很好,不管是打擂台还是精灵王之战(最早的巅峰PVP)都好像输的很少。但在打谱尼上,前期也是没少吃苦头(网页卡掉没网、药剂不够、精灵被圣光气暴击打死,种种意外反正不简单),最后还是在攻略出来后,做了调整,花了五个多小时几百瓶药剂耗过了谱尼。不得不说当时我的那个激动,我到现在都记得很清楚,一直持续了差不多两三周。当时鼻子都差点翘到天上去了,而我的同学也咨询相关打法,精灵培养。现在想来,如果这世上真有什么一生都有那么几件让你难以忘记的事情,那么这个就算是我的其中一件了吧。
那个不为人知的秘密差不多的小说?
关于这个问题,有很多不为人知的秘密差不多的小说,以下是一些建议:
1. 《暗夜行者》(The Nightwalker):这是一个悬疑小说,讲述了一个神秘的杀手组织的秘密行动。
2. 《迷雾中的女孩》(The Girl in the Mist):这是一个心理惊悚小说,揭示了一个女孩的真实身份和她隐藏的秘密。
3. 《双面人》(The Two-Faced Man):这是一个关于一个男人过着双重生活的小说,探索了他隐藏的秘密和真相。
4. 《暗黑之门》(The Dark Door):这是一个恐怖小说,讲述了一个被诅咒的房子和它的秘密。
5. 《迷失之书》(The Lost Book):这是一个冒险小说,讲述了一本神秘书籍的故事,揭示了它的秘密和力量。
这些小说都有着令人着迷和扣人心弦的情节,适合喜欢探索未知和解谜的读者。
立花正仁最后结局?
他最后跳崖了
立花正仁本欲退隐江湖,可是因为其弟子王博仁之死而重出江湖。最后因没有能亲手干掉杀害徒弟王博仁的凶手车宝山而看破人生,决定跳崖自杀。可见王博仁是他一生中最后的一个重要人物.
立花正仁,漫画《古惑仔》及其衍生作品中的角色。为日本“山口组”麾下组织“暗黑之门”第四号杀手。古惑仔“仁义智勇”四大主角之“仁”字主角人物。