2013网络游戏排行榜前十名,揭秘2013年网游市场霸主

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2013网络游戏排行榜前十名:揭秘2013年网游市场霸主

2013年,中国网络游戏市场风起云涌,群雄逐鹿。随着移动互联网的兴起,手游异军突起,与端游分庭抗礼。在这一年的排行榜上,究竟有哪些游戏称霸市场,又有哪些精彩的故事值得铭记?

2013网络游戏排行榜前十名,揭秘2013年网游市场霸主

2013年网游排行榜前十名有哪些?

2013年,根据《2013年中国网络游戏市场调查报告》,全年网络游戏市场营收达到727.4亿元,同比增长5.2%。其中,端游市场营收为391.9亿元,手游市场营收为335.5亿元。

2013年端游市场增速放缓,而手游市场则呈现高速增长之势。这表明移动互联网的普及正在改变着网游市场的格局。

根据游戏类型,动作角色扮演游戏是2013年最受欢迎的类型,占比23.5%。其次是角色扮演游戏,占比19.2%。

以下是2013年端游和手游的排行榜前十名:

为什么地下城与勇士排名第一?

排名 游戏名称 类型 营收(亿元)
1 地下城与勇士 动作角色扮演 152.2
2 英雄联盟 动作角色扮演 125.8
3 穿越火线 射击 111.3
4 QQ飞车 赛车 86.6
5 梦幻西游 角色扮演 81.5
6 魔兽世界 角色扮演 77.3
7 逆战 射击 69.2
8 仙剑奇侠传OL 角色扮演 65.4
9 天涯明月刀 角色扮演 63.2
10 守望先锋 射击 55.8
排名 游戏名称 类型 营收(亿元)
1 天天酷跑 跑酷 68.4
2 神将三国 角色扮演 56.2
3 和平精英 射击 45.1
4 全民英雄 卡牌 41.3
5 梦幻西游手游 角色扮演 39.9
6 阴阳师 卡牌 36.5
7 王者荣耀 MOBA 31.2
8 龙之谷手游 动作角色扮演 29.8
9 率土之滨 策略 28.1
10 食物语 角色扮演 26.4

地下城与勇士(以下简称DNF)是2013年的绝对王者,其营收远超排名第二的英雄联盟。DNF的成功主要归功于以下几个因素:

独特的格斗玩法:DNF是一款横版闯关格斗游戏,与当时流行的MMORPG不同,其快节奏的战斗和炫酷的技能效果吸引了大批玩家。

庞大的玩家基数:DNF最早于2005年在韩国公测,在引入中国后迅速吸引了大量玩家。多年的积累使DNF拥有了庞大的玩家基数,为其持续的成功提供了保障。

持续的内容更新:DNF每年都会更新多个版本,不断增加新的内容和玩法,保持着玩家的新鲜感。

英雄联盟如何异军突起?

英雄联盟(简称LOL)是2013年的一匹黑马,其营收排名仅次于DNF。LOL是一款多人在线战术竞技游戏(MOBA),凭借其创新的玩法和团队配合的要求,迅速获得了玩家的青睐。

LOL的成功离不开以下因素:

易上手难精通的游戏性:LOL的游戏规则简单易懂,但玩好LOL却非常困难。这种既容易上手又富有挑战性的游戏性吸引了大量玩家投入其中。

强大的社交功能:LOL内置了强大的社交功能,玩家可以与队友和对手聊天,交流战术,结交朋友。

电子竞技的兴起:LOL电子竞技的兴起也推动了这款游戏的发展。全球各地的LOL赛事层出不穷,吸引了大量玩家的关注。

为什么腾讯游戏占据垄断地位?

2013年,腾讯系游戏占据了网络游戏市场排行榜前十名的七成。这种垄断地位得益于腾讯在以下方面的优势:

庞大的用户群体:腾讯拥有QQ和微信两大社交平台,拥有海量的用户群体。这些用户为腾讯的游戏提供了天然的流量入口。

丰富的游戏品类:腾讯拥有覆盖各种类型的网络游戏,满足了不同玩家的需求。从端游到手游,从动作竞技到角色扮演,腾讯的游戏品类一应俱全。

强大的运营能力:腾讯拥有强大的运营能力,能够有效地推广和运营游戏,吸引玩家,延长游戏寿命。

手游市场呈现高速增长之势

2013年,手游市场营收增幅高达50%,呈现高速增长之势。手游的出现打破了端游的垄断,为更多的游戏开发者提供了进入市场的机会。手游的成功归功于以下因素:

移动互联网的普及:随着智能手机的普及,移动互联网快速发展,为手游提供了广泛的传播和使用场景。

休闲娱乐需求:手游的碎片化和休闲属性满足了人们在碎片时间内的娱乐需求。

低门槛的游戏体验:手游的门槛较低,玩家无需专门购买游戏设备,即可轻松享受游戏乐趣。

以上便是2013年网络游戏排行榜前十名的揭秘,不知道各位读者对这些游戏有什么特别的印象呢?欢迎在评论区分享你的看法和回忆。

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