守望先锋赛季奖励,守望先锋年度游戏版和畅玩版有什么区别?
年度游戏版比数字畅玩版多了5个起源皮肤,这5个皮肤是箱子抽不到的,此外还多送了10个箱子。除此之外游戏内部的地图任务都一样,喜欢收藏皮肤的话可以买年度版。本人觉得60块就多5个皮肤 10个箱子没必要。
畅玩版:守望先锋数字畅玩版终会解锁全部21位英雄以及核心游戏体验。
典藏版:守望先锋数字典藏版在数字畅玩版内容基础之上增加了部分英雄皮肤以及暴雪游戏内的奖励,包括五款再现角色过往经历的特色皮肤:黑暗守望者莱耶斯(死神)、战地指挥官莫里森(士兵:76)、迷彩“堡垒”、安保女将“法老之鹰”和滑翔“猎空”,奖励包括《魔兽世界》的小温斯顿宠物、《风暴英雄》的英雄“猎空”等。
预购的玩家会被特别允许于5月3日、4日抢先进入游戏畅玩,之后,在5月5日-5月9日的压力测试中所有玩家均可免费参与压力测试,想要第一时间体验到游戏内容的玩家千万不要错失良机。
而在这次预售的两个版本中,《守望先锋》数字畅玩版终会解锁全部21位英雄以及核心游戏体验,而《守望先锋》数字典藏版在数字畅玩版内容基础之上增加了部分英雄皮肤以及暴雪游戏内的奖励,包括五款再现角色过往经历的特色皮肤:黑暗守望者莱耶斯(死神)、战地指挥官莫里森(士兵:76)、迷彩“堡垒”、安保女将“法老之鹰”和滑翔“猎空”,奖励包括《魔兽世界》的小温斯顿宠物、《风暴英雄》的英雄“猎空”等。另外,无论预购哪个版本,现在你都可以额外获得一款黑百合的皮肤。
拓展资料:
《守望先锋》是暴雪旗下一款科幻卡通风格的,融合了FPS射击、动作以及卡牌元素的多人在线新网游。
这是一个合作型FPS网游,拥有多个职业定位,包括输出,治疗,控场等多种角色定位,目前游戏中的角色定位分为:攻击型,防御型,坦克型,支援型。《守望先锋》的每个英雄都具有他们独特的武器和超能力。
2016年1月,获得中国游戏风云榜十大最受期待客户端游戏。2016年1月底,《守望先锋》位列2016年必玩PC游戏第2位。2016年2月4日,《守望先锋》美服官网发布博文宣布Beta测试服务将于2月9日重新开启,届时将会发放更多的测试资格。[2]2016年2月,《守望先锋》重新开启测试。2016年2月,《守望先锋》入围2016受期待新游。2016年2月17日,《守望先锋[3]》亚服正式开启测试。2016年5月20日,暴雪正式公布了《守望先锋》服务器在全球各地区的上线时间。2017年3月22日《守望先锋》新英雄奥丽莎上线。
2018年8月22日,《守望先锋》公布全新控制地图“釜山”,并上线PTR测试服。
传说中的成就大师守望先锋快速拿成就的方法?
ps:Q版喷漆的成就比较简单,注意配合和大招释放时机即可
像素喷漆的成就可能还需大家进一步讨论,看有没有更简便的完成方法
基本
等级10:达到等级10(奖励喷漆“钢铁力量“)
等级25:达到等级25(奖励喷漆“崛起“)
等级50:达到等级50(奖励喷漆“尊重”)
友谊第一:和一位好友组队,进行一场快速或竞技比赛(奖励喷漆“人与机器")
战勋彪炳:在快速或竞技比赛中,获得50枚赛后奖章(奖励喷漆“赞美”)
初露锋芒:在快速或竞技比赛中,获得21张杰出卡(奖励喷漆“感谢”)
百战百胜:赢得100场快速或竞技比赛(奖励喷漆“胜利”)
只要玩游戏就可以了
解锁完毕:为一位英雄收集50个解锁项目(奖励喷漆“失误”)
只要开箱子就可以了
所向披靡:在快速或竞技比赛中,连续消灭20个玩家(奖励喷漆“下午茶”)
生存专家:在快速或竞技比赛中,使用急救包回复900点生命值且不死亡。(奖励喷漆“皮纳塔”)
只要变强就可以了
此路不通:在单场快速或竞技比赛中,摧毁“秩序之光”的3块传送面板(奖励喷漆“抱歉”)
感觉要求的条件较苛刻
敌方需要有倔强的秩序之光,并且还疏于保护传送门;
队友要有能力与敌人正面缠斗,使你有机会切到传送门;
队友又不能太强推太快,导致对面开不出三个传送门;
你自身要强,能切掉3个传送门
突击
死吧死吧死了:在快速或竞技比赛中,使用死神的死亡绽放一次消灭4个敌人。(奖励喷漆“Q版”)
地狱枪手:在快速或竞技比赛中,使用死神的地狱火霰弹枪单独消灭3个敌人并且不重新装弹。(奖励喷漆“像素”)
较难,不符合日常战斗习惯,需要刻意创造机会,另外每次击杀造成的伤害百分比最高就算作“单独消灭”
1枪若近身全中伤害是140,在装弹后前两枪如果有击杀,则极有可能成功;最佳目标是位移较弱的小型英雄,如天使、半藏
午时已到:在快速或竞技比赛中,使用麦克雷的神射手一次消灭4个敌人。(奖励喷漆“Q版”)
冷静一下:在快速或竞技比赛中,使用麦克雷的闪光弹打断敌人的终极技能。(奖励喷漆“像素”)
还算好拿,死神、麦克雷、路霸都是比较好的打断目标
死从天降:在快速或竞技比赛中,使用法拉连续消灭4个敌人并且不落地。(奖励喷漆“Q版”)
清除障碍:在快速或竞技比赛中,使用法拉的震荡冲击将一名玩家推到地图之外。(奖励喷漆“像素”)
也算好拿,三个抢点图都很适合做这个成就
特别快递:在单场快速或竞技比赛中,使用闪光的脉冲炸弹黏中4个敌人。(奖励喷漆“Q版”)
全面闪回:在快速或竞技比赛中,使用闪光的闪回恢复400点生命值且不死亡。(奖励喷漆“像素”)
特别快递黏中即可;正常打,需要耐心
全是靶子:在快速或竞技比赛中,使用76号的战术目镜一次消灭4个敌人。(奖励喷漆“Q版”)
飞弹射手:在快速或竞技比赛中,使用76号的螺旋飞弹一次消灭2个敌人。(奖励喷漆“像素”)
螺旋飞弹直接命中120,爆炸范围内是80,压血线,打准一点就好了,剩下的交给缘分
无双武神:在快速或竞技比赛中,使用源氏的斩一次消灭4个敌人。(奖励喷漆“Q版”)
自作自受:在快速或竞技比赛中,使用源氏的闪一次消灭2个敌人。(奖励喷漆“像素”)
嗯......靠AOE、堡垒,或者反弹半藏的巨龙
更多相关讨论请前往:守望先锋论坛
防御
急速冷却:在快速或竞技比赛中,使用美同时冰冻4个敌人。(奖励喷漆“Q版”)
冰山美人:在快速或竞技比赛中,使用美的冰墙一次阻挡1200点伤害。(奖励喷漆“像素”)
D.Va
、死神大招都可助你完成冰墙成就或冰墙堵门,对面恼羞成怒,打掉冰墙就跳成就交通事故:在快速或竞技比赛中,使用狂鼠的炸弹轮胎一次消灭4个敌人。(奖励喷漆“Q版”)
算你倒霉:在快速或竞技比赛中,使用狂鼠的震荡地雷将一名敌人推进捕兽夹。(奖励喷漆“像素”)
距离不易控制,似乎在黑乎乎的小房间里更易完成
一气呵成:在快速或竞技比赛中,使用黑百合在空中开镜爆头消灭一个敌人。(奖励喷漆“Q版”)
身体不适:在单场快速或竞技比赛中,使用黑百合的剧毒诡雷消灭4个敌人。(奖励喷漆“像素”)
一气呵成需要不断的练习和缘分,[/read.php?tid=9210233];身体不适似乎在中毒状态下消灭敌人即可
势不可挡:在快速或竞技比赛中,使用堡垒的坦克模式一次消灭4个敌人。(奖励喷漆“Q版”)
三项全能:在快速或竞技比赛中,使用堡垒的不同模式各消灭2个敌人且不阵亡。(奖励喷漆“像素”)
三项全能包括坦克模式,捏好大招,炮台模式杀够之后,起立混两个人头,满足条件后看时机变身坦克,作一个灵活的堡垒就好
饿龙传说:在快速或竞技比赛中,使用半藏的竜一次消灭4个敌人。(奖励喷漆“Q版”)
一箭双雕:在快速或竞技比赛中,使用半藏的散一次消灭2个敌人。(奖励喷漆“像素”)
散的散射轨迹固定,注意瞄在敌人面前的地面上更易全中,剩下的就是找地形和缘分了
熔火门神:在快速或竞技比赛中,使用托比昂的熔火核心一次消灭4个敌人。(奖励喷漆“Q版”)
全副武装:在快速或竞技比赛中,使用托比昂让5名队友身上同时携带护甲包。(奖励喷漆“像素”)
熔火门神顾名思义,看地形;全副武装需要沟通,每次拾取为25碎片,一个护甲包50碎片,上限200碎片,护甲包最多同时存在10个
因为75护甲,打没了就没了,所以比较安全的是数好地上碎片,瞬发5包也可;藏好护甲包让队友一起拿也可
重装
怒火冲天:在快速或竞技比赛中,使用温斯顿的原始暴怒一次对6个敌人造成伤害。(奖励喷漆“Q版”)
扫雷专家:在快速或竞技比赛中,使用温斯顿的特斯拉炮摧毁10个炮台或陷阱且不阵亡。(奖励喷漆“像素”)
扫雷最好的目标是秩序之光的哨戒炮和狂鼠的夹子,注意自保/挂几个谐球
鸡飞狗跳:在快速或竞技比赛中,使用路霸的鸡飞狗跳一次将两个敌人击退到地图以外。(奖励喷漆“Q版”)
尝尝钩子:在快速或竞技比赛中,使用路霸的链钩打断一个敌人的终极技能。(奖励喷漆“像素”)
击飞适合在各种抢点图完成;死神、法拉、麦克雷都很适合被打断
护卫骑士:在快速或竞技比赛中,使用莱因哈特的屏障力场阻挡8000点伤害且不阵亡。(奖励喷漆“Q版”)
风火撼地:在快速或竞技比赛中,当一名敌人被莱因哈特的裂地猛击击晕时,对其使用烈焰打击和冲锋。(奖励喷漆“像素”)
护卫骑士注意回盾;风火撼地的释放顺序,Q,立刻瞄准敌人E,等起身再冲,成功率较高,适合推车图
游戏结束:在快速或竞技比赛中,使用
D.Va
的自毁一次消灭4个敌人。(奖励喷漆“Q版”)坚不可摧:在快速或竞技比赛中,使用
D.Va
的防御矩阵一次阻挡1500点伤害。(奖励喷漆“像素”)需要注意防御矩阵只能格挡有弹道的伤害,敌方
D.Va
的自爆不能帮我们做成就了万有引力:在快速或竞技比赛中,使用查莉雅的重力喷涌一次命中5个敌人。(奖励喷漆“Q版”)
强力充能:在快速或竞技比赛中,使查莉雅的武器充能保持在70%以上,持续60秒。(奖励喷漆“像素”)
强力充能需要好基友,两个屏障持续时间都是2s,自身屏障的CD是10s,投射屏障的CD是8s,充能会以2%/s的速度减少,算好时机,剩下的交给缘分
支援
救世天使:在快速或竞技比赛中,使用天使的重生一次复活4名玩家。(奖励喷漆“Q版”)
体检计划:在快速或竞技比赛中,使用天使为5名玩家恢复200点生命值且不阵亡。(奖励喷漆“像素”)
成就的关键在于沟通和配合,比如:1天使+5路霸,抢点图轮流加血即可
超强音障:在快速或竞技比赛中,使用卢西奥的音障一次阻挡1000点伤害。(奖励喷漆“Q版”)
飘逸舞步:在快速或竞技比赛中,使用卢西奥在滑墙时消灭3个敌人且不阵亡。(奖励喷漆“像素”)
阻挡伤害可选在
D.Va
或半藏大招时完成;像素成就只要注意滑和不阵亡就可以了,不知这样拉风是否可行拥抱智瞳:在快速或竞技比赛中,使用禅亚塔的圣一次恢复1500点生命值。(奖励喷漆“Q版”)
速战速决:在快速或竞技比赛中,使用禅亚塔的乱在6秒内消灭或助攻消灭4个敌人。(奖励喷漆“像素”)
圣治疗量约为100~130hps,持续6s,可以多找几个路霸朋友;可以在占点/抢点图尝试,配合死神、法拉大招的大量AOE伤害
巨大优势:在单场快速或竞技比赛中,使用秩序之光的传送面板传送20名玩家。(奖励喷漆“Q版”)
洗车服务:在快速或竞技比赛中,使用秩序之光同时用7条光束击中一个敌人。(奖励喷漆“像素”)
三个占点图第一个点附近都有进攻方必经的小黑屋,用力勾引
地图
离我远点:在快速或竞技比赛中,阻止进攻方接触运载目标,持续1分钟。(奖励喷漆“红叉”)
关门大吉:在快速或竞技比赛的控制模式中,不让敌人占领任何目标点。(奖励喷漆“红圈”)
全面禁闭:在快速或竞技比赛的占领模式中,防守成功并且不失去第一处目标点。(奖励喷漆“监狱”)
环游世界:在快速或竞技比赛中,在12张不同的地图各赢得一场胜利。(奖励喷漆“GL HF”)
变强就可以了
使命必达:在快速或竞技比赛中,将运载目标推行100米且不离开运载目标。(奖励喷漆“别挡道”)
目前比较适合使用堡垒、莱因哈特来完成
双重保险:在单场快速或竞技比赛的占领模式中,占领两处目标点且不阵亡。(奖励喷漆“月球背面”)
变得特别强,再找靠谱队友,打两波就可以了;占点图中,阿努比斯神庙似乎更易进攻,选些卢西奥、温斯顿、法拉之流,沟通好,直接按死
关于守望先锋最新的222机制?
《守望先锋》作为一款曾经号称要掀翻《英雄联盟》统治地位的游戏,着实火爆了一阵子,但是当这种热度逐渐退去之后,人们才发现了这款游戏的机制和平衡性其实做的还是相对不够好的。虽然玩家的逐渐退却,游戏官方也开始了做出了相应的补救措施,最近才推出的强制222机制就是最好的证明。
对于222机制可能会有些玩家还不理解,其实就是一种强制的选角模式。众所周知,《守望先锋》中的游戏定位有“坦克”、“DPS”、“支援者”这三类,但是往往在匹配中难以做到绝对的均衡,基本上就是先进来的玩家瓜分了输出角色,留给后来者只剩下辅助可选。可能有的玩家是一个强力的输出角色,对于辅助英雄的理解并不是很好,从而导致了一场比赛的胜负结果早已有了定论。
强制的222机制将会解决这一问题,每个团队中都将会是2个“坦克”、2个“DPS”和2个“支援者”,这样就会在一定程度上解决了因为抢位置而产生的各种矛盾。但是这个强制的模式所带来的问题可能就是让游戏丧失了一些趣味性,毕竟当年的303阵容确实让世人为之惊艳了一把。相对来说,固定的阵容必将带来固定的玩法,毕竟普通玩家很难脱离出机制的限制,这对于玩家来说也是一个不大不小的打击。
从整体上来看,222机制的推行有利于游戏环境的良好促进,但是从某些方面来讲,它也确实扼杀了有玩家的创造性和娱乐性,但凡事都是有利有弊的,人们很难做到绝对的平衡,因此只能去享受这些改变吧。
守望先锋紫币获得机制?
紫币目前只能通过打竞技模式获得,也就是打天梯。每次胜利都可以获得10点竞技点,竞技模式会根据你的战绩给你一个评分,每个赛季结束的时候,会根据你在该赛季的个人最高分数来作为结算赛季奖励的根据,赛季奖励为大量的竞技点,也就是紫色代币。