冒险岛机械师,有什么好玩的电脑游戏?
飞扬神途
一款独立开发的传奇类的游戏,作为一款老款的MMORPG游戏
传奇类游戏的玩家还是非常多的,而且对于这款游戏的感情也是非常深
不然的话,市面上也不会有这么多游戏打着传奇情怀的幌子来做推广
如果说传奇最经典的是哪个版本,只要是传奇的老玩家
百分之八十往上都会觉得是1.76的版本,而这个版本也是传奇玩家数最多
也是评价最好的版本,而《飞扬神途》就保持了这个最经典的传奇版本
安卓,ios,电脑三端互通的方式,让更多的传奇老玩家在上班空闲时也能上游戏放松一
下
界面干净,公平不氪金的玩法,使飞扬这款游戏在传奇界的评价和人气都非常的高
而且一年最多开一到两个区,游戏内的物品也是非常的保值,散人也是容易打到和生存
推荐你试试看,非常良心的一款游戏
谁能告诉我冒险岛什么职业单刷BOSS最好?
当然是即将要出的机械师啦 前期强力 后期无人能比 钱嘛 因为这职业的强力 所以现在不可能不花钱的 以前他的装备很便宜 现在因为这个职业。
。。。实在太强了 你去网上看看机械师的视频就知道这个职业的犀利了有哪些游戏好端端的却瞎更新?
王权没有永恒,网游也不可能总由那几款老大哥游戏名列前茅。
但这些游戏总让我们产生了永不衰落的错觉
在十多年前,我以为传奇永恒不变;
在五年前,魔兽世界还一直是网游的代名词;
在两年前,你说LOL玩家流失,没有人会赞同你;
在一年前,网吧里都是守望先锋的玩家......
而现在这些游戏均不复当时风采
他们是什么时候开始散去辉煌光环的呢?
导致这变化的转折点是什么时候?
下面我就来给大家盘点一下那些使得游戏跌落神坛的重大更新!
重大更新:精简游戏,删除不常用的地图,降低游戏特效
代表:《传奇3》
光通代理传奇3时,在线人数最高达到600w人,在当年的年代是非常夸张的了,03年的时候网络都没那么普及呢!
这款老板级游戏甚至由于几十万的游戏装备而上了各种新闻,走在风头浪尖上,可想而知当时的传奇有着怎样恐怖的暴利敛财能力。
后来为了和盛大竞争,光通认为当时的网吧电脑配置低,不利于对传3的推广。
为此光通和韩国人共同作出决定对传3的客户端进行精简修改
这次修改重新编辑了世界地图,删除了大量不常用的地图,去除了一些游戏素材和特效,修改了ui界面 这就是传奇3G。
更新后客户端从原来的1.2g大小精简到780m,这次更新差不多用了半年时间。
然而更新后老玩家发现游戏已经大不如从前,地图也变了,不再是熟悉的村庄了,失去了归属感。而且容量小的游戏更易于破解,外挂横行,导致大量玩家离开,最终传奇3g也没能恢复到传奇3时的盛况。
另外光通在改版之前也向玩家发起“原版好,还是希望改版?”的投票,当时投原版的人好像占了90%
然而光通并没有注重玩家的体验,一意孤行,导致当代之神的陨灭,可谓没事找事作死典范。
结局:一夜猝死
重大更新:删除剧情人物,地图翻新,任务更新,重塑世界观
代表:《魔兽世界-大地的裂变》《地下城与勇士-大转移》《冒险岛-大巨变》
暴雪在CTM这个版本对魔兽世界进行了史上最大的一次重制——经典旧世地图的翻新。
是什么趋势他们做出如此巨大工程量的事情呢?我们不得而知,大概是因为设计师觉得很酷?
艾泽拉斯的每一草,每一木,对每一个玩家来说都是有意义的。
可是美丽的艾萨拉树木在大灾变后都被地精砍完了,我们的所有关于艾泽拉斯的美好回忆也被这个版本剥夺了。
一方面重制地图让玩家获得新鲜的体验,一方面又加速升级速度把游戏快餐化,根本无暇顾及低级图的游戏体验,矛盾也。
WOW在WLK版本时走上了巅峰,付费玩家达到1300万的人数,却在下一个版本的CTM流失了400多万用户,跌落神坛,从此一蹶不起,令人惋惜。
而DNF和冒险岛都是同一家韩国公司Nexon开发的,这两款游戏要以大灾变为由重做游戏的原因就明显得多。
一是为了拓展世界观,顺带弃坑,二是为了加速游戏进程。
冒险岛一开始确实没啥主线,但没有主线也意味着完全自由,探索才是游戏的本来乐趣。
想想看蘑菇王、僵尸蘑菇王、战甲吹泡泡鱼,这些BOSS基本都被藏起来了。
好不容易找到隐藏地图猪的海岸很开心是吧?突然刷出了一只40级的铁甲猪,还有回避超级高的小青蛇等等,都是制作者留给玩家探索的乐趣。
这些小细节大灾变后一并没了,彻底沦为了升级割草的快餐游戏,因为Nexon意识到了他是在做网游,不是在做单机。
就和嘎韭菜一样,你就是韭菜,不去探索地图,你就会升得快,才有精力去搞装备搞外观,全搞好了就会换角色继续重复练级,这样公司才有钱赚。
DNF的话没有冒险岛的探索内容,是该加加升级速度,才能赶紧去打异界打深渊,大家也对升级很反感吧。
但拓展世界观没必要对之前的内容删改吧?突然搞出一个平行世界,其实是为了弃坑,之前DNF的坑挖多了填不上。
原本DNF的剧情从一开始一直到真猪和暴龙王,都在有条不紊的发展着...
当初知道天界的机械文明居然是赫尔德一手策划的,赫尔德全面黑化的时候,当时DNF的剧情考据是相当红火的...
结果80版本根本没涉及主线剧情就罢了
大转移把阿拉德直接炸了,这是怎么回事?比魔兽世界还牵强,玩家又被残暴的夺走了他们的回忆。
DNF当年真的有很多小细节,比方说当年僵尸图里有只绿名僵尸,红色的叫卡巴扎克好像,在通关死亡之塔的时候也能见到他,当时他跟一名大枪一起,当大枪死后会对卡巴扎克说对不起什么的,其中到底有什么背景,可能制作组自己也没想好。
还有血蝴蝶的任务NPC青面修罗,为什么会出现在深渊派对里?大部分的apc角色死后都有台词,但闪的很快,估计就一秒钟,还有那些装备下面的灰色小字。这些坑都随着大转移而被填平,再也不能重见天日了。
要不是出了打团这个新玩法,当时DNF可能就缓不过气直接栽倒了
结局:浪费大批无谓的时间精力,对游戏造成不同程度的重创
重大更新:退环境
代表:炉石传说
炉石传说在退环境前还算百花齐放吧,结果设计师说旧卡太强,限制了他们的设计方向,所以就退环境,其实也就是和删卡差不多的意思。
虽然有一个狂野模式,但官方并没有狂野比赛,一直放置不理,本质上就是一个垃圾场。
炉石一共才几张卡,一退就是那么多张卡,而且是永不再用的类型,比方说退了一个奴隶主,以后就不会再出奴隶主这类型的随从了,那岂不是更加限制了你们的设计范围?
你退环境可以,可你后面出的卡有几张能用的?现在炉石精彩剪辑视频就剩下华而不实的花样斩杀,根本没办法玩其他黑科技卡组,真的没什么意思了。
希望昆特牌、影之诗这两个炉石传说的强劲对手,也不会打出退环境这种昏招吧
结局:从退环境开始人气慢慢下滑,卡牌设计越来越差
篇幅有限,就说这么多了,你还知道哪些越更新越坑的游戏呢?欢迎留言分享,与大家一起探讨
冒险岛各职业技能?
冒险岛龙神
输出:10分 百分比最高的职业,10分杠杠的,而且平民首选。
生存:6分 魔法神盾在那里。而且不怕死。但是消技能和死光是硬伤。
段数:5分 每秒不到10段还是略低。
辅助:4分 加回避福利有木有。
续航:3分 抗性低,回避低,攻击被打断伤不起。
冒险岛双弩精灵
输出:7分 双弩输出不高,只是他面板好堆。单段百分比还是低的。
生存:5分 貌似除了水盾还有啥防御技能。被打还是很痛的。
段数:10分 28射妥妥的稳居第一。
辅助:2分 除了勇士和回声还有喵。
续航:4分 比龙神稍好,无敌状态技能稍多,但被打断被消技能依旧不是很乐观。
冒险岛战神
输出:8分 平民面板也高,输出百分比也不错。
生存:7分 打完BOSS还是满血。真的大丈夫。
段数:4分 段数处于倒数。
辅助:4分 略微可以起到点团队作用,虽然没多少人用。用了也和其他效果叠加。
续航:7分 毕竟泰山在那里。
冒险岛幻影
输出:9分 现在处于幻影的黄金时代- -输出当然杠杠的。
生存:8分 冒险家的主动防御和增幅技能幻影都可以有。
段数:8分 16段算中间了。
辅助:9分 毕竟全能。想当啥用当啥用。
续航:7分 虽然没有泰山,但还有魔击无效,而且回避略也够高。
冒险岛幻灵斗士
输出:6分 200%每段的伤害还是略低了点。
段数:6分 10段。
辅助:10分 唯一一个辅助10分,3灵气全方位提升角色能力值,还有避难所保护强大。
续航:7分 霸体,泰山很不错。
冒险岛机械师
输出:7分 这个有点纠结,不太清楚高了还是低了。
段数:9分 重机枪24段除弩妹其他职业压力有点大。
辅助:6分 放大器加伤害很不错。
续航:7分 有全程泰山。
冒险岛暗影双刀
输出:9分 这输出肯定是高的。有影子。段数伤害也中等。
生存:9分 全程MISS还是有个别BOSS压力有点大的。
段数:9分 加上毒液有每秒19段的伤害。目前职业也能前5了。
辅助:4分 除了勇士和回声要说的就只能有闪光弹了,但闪光弹很多双刀由于全MISS又不放的。
续航:7分 泰山在那里。
抵制电子游戏?
如果发起“抵制电子游戏,保护儿童视力”活动我肯定会参加。
我周围玩手机游戏的孩子也不少,很多五六岁的孩子拿着爸爸妈妈的手机吃鸡、养农场溜得很,有时候大人聚会,孩子饭后不再是聊天嬉戏,而是一人一个手机,玩游戏。
我不赞成孩子玩电子游戏,虽然我小时候也玩游戏机,超级玛丽、魂斗罗、冒险岛都是我们小时候的经典,但那时候爸爸妈妈都是暑假寒假才允许我玩,平时都被收起来的。但现在不一样,现在一个手机就能玩游戏,体积小可以随时随地玩,小孩子自制力差,一玩就没完没了。
我为什么不给儿子玩电子游戏?
首先,玩电子游戏会消耗孩子大量精力,影响健康。孩子自制力差,容易沉迷游戏,游戏成瘾会分散孩子学习的注意力。其次,手机的辐射对眼睛的损害非常大,经常玩手机会导致高度近视。长时间玩手机不仅会引发眼睛的症状,还会导致颈椎病,有些孩子会出现散光、畏光、流泪、失眠等情况。
保护孩子,远离电子游戏。