ap蛮王天赋,蛮族之王无限火力法师天赋?
天赋如下:
主系:精密系的致命节奏+凯旋+传说:欢欣+坚毅不倒
副系:坚决系的复苏之风+骸骨镀层
属性碎片:攻击速度+自适应力+护甲
点法方面,蛮王W技能可以减速对手,队友攻击之后,能够让蛮王回复生命值,而调节可以增加蛮王中期的双抗,当然也可以选择复苏,不过收益没有调节来得高,最后就是坚定了,可以获得韧性和减速抵抗,完美契合日炎的神话被动,再加上副系的韧性和水银鞋加成,蛮王叠加之后的韧性非常高,几乎达到了无视控制的效果,进场之后,无脑切脆皮即可,坚毅不倒属于蛮王必点技能了,毕竟有大招的存在,收益很高。
你最急中生智的一件事是什么?
10岁夏天的一个晚上,爸爸妈妈去了邻里家帮忙守亡灵,家里只剩我和弟弟。这时来了一个年轻的男子,自称是我表哥,不过因为不认识他,所以我觉得他是骗子。于是接下来我和“骗子”展开了一场斗智斗勇的好戏。正当我为成功赶跑骗子而洋洋得意时,却被现实啪啪打脸。我们家在农村,那时候家家工基本夜不闭户,只有在晚上睡觉时才会锁上门。那天刚好碰上村子里有“白事”。我们村子里有俗成的规定,如果同宗源的家族里,一家有白事,其他大人都会过去一起守灵一夜,送死者最后一程,同时抚慰死者的家人。天黑之后,爸妈就出发去守灵,留下我和弟弟在家看门。大概8~9点的时候,突然走进来一个年轻的男人,问我们的爸妈在不在家?突然进来一个陌生人,我心里还是挺害怕的。那时候看新闻上说,那些人贩子经常会趁着父母不在家,把小孩子拐走,因此在心里暗暗提高的警惕。年轻男人自称是我表哥,来找爸爸妈妈商量一点事。但我不认识他,因此悄悄跟我弟弟说这人有可能是骗子,让他也提高警惕。认定这个人是骗子时,心里更加害怕,担心万一被他拐走了,我和弟弟再也见不到爸爸妈妈了。当时脑海里也不断闪现新闻上说到的拐小孩子案件,同时也暗暗盘算着要如何应付这个骗子。如果打的话,用什么武器比较方便,但好像弱小的我和弟弟应该打不过他;如果逃走应该跑去哪里,怎样才不会被他抓住。急速地转动了脑瓜子后,觉得以上方法都比较难实施,把骗子请走好像比较不费力。当时想着,因为只要我们不离开这个房子,那骗子就带不走我们。接下来就是10岁的我和“骗子”斗智斗勇的时刻了。最开始想到的是,不能让他知道爸妈不在家,不然我们会更危险。于是当他问我们爸妈在哪的时候,我朝楼上的方向指了一指,含糊地说,在上面。我以为“骗子”听到大人在家家会被吓退。但我太天真了,“骗子”居然说要到楼上去找爸妈。我心里非常慌,担心引狼入室。有点激动地说,不是在楼上,是在前面巷子的邻居家。心想,如果他不是“骗子”,那爸妈不在家,他应该会识趣地离开了吧。没想到他却说,要等爸妈回来,并自顾自地在沙发上坐了下来。可能有人会说,为什么不去找邻居帮忙。但那时候我们家建在村口的新地上,周围邻居的房子还没建起来,几百米之外才会有邻居。当时的处境有点像周星驰电影里所说的那样:“你喊吧,喊破喉咙也不会有人听见。”那一刻能想到的就是,不能让“骗子”留下来,我和弟弟跟“骗子”呆一个晚上太危险了。既然骗不走“骗子”,打也打不过,那只好用上最后一招,下逐客令。于是我选择摊牌,说爸爸妈妈要到明天才会回家,建议他明天再过来,我和弟弟要睡觉了,请他离开。“骗子”一脸不可思议,但也非常配合,说第二天再过来。看到“骗子”愿意离开,我也松了一口气,等“骗子”离开后,我和弟弟赶紧锁好了门。第二天一早,爸爸妈妈回来的时候,我和弟弟绘声绘色地向爸妈讲述了昨晚的经历。爸妈估计心里吓是不轻,但还是表扬了我们一番。我也为自己赶走了“骗子”的事洋洋得意。没想到这天晚上,“骗子”又跑来我们家找爸妈,而且他真的是妈妈那边的表哥。但由于妈妈家的姐妹众多,又因为距离很远,平时极少联系,所以从未见过面的表哥被我当成了坏人。再见到骗子,哦不~是表哥的时候,非常尴尬,心里幸庆当时没有做出什么特别不礼貌的事情。现在想起这件事来,虽然觉得很好笑,但不得不佩服10岁的我,还是挺机智的嘛。就是不知道表哥当时心里的阴影面积有多大。从小时候这件急中生智的事看来,对小孩子普及识别骗子以及自保的知识非常重要。想想看,表哥如果真的是骗子,那么10岁的我能不能成功地赶走他呢?如果赶不走接下来应该怎样做呢?这些问题让人细思极恐,毕竟以前小孩被拐卖的事情经常发生。孩子是很多家庭的重心,如果孩子走丢了就可能会毁掉一个家庭。早在2014年的电影的高分催泪电影《亲爱的》,就讲述了很多家庭因孩子走丢,变得支零破碎的悲剧。《亲爱的》这部电影取材于真实儿童打拐事件,影片中的网吧店小老板和老婆离婚后,独自带着儿子生活,妻子每周都会接走孩子共渡母子时光,到时间就会把孩子送回。这天,妻子将孩子送回后,网吧老板却忙于生意,疏忽了对孩子的照看,导致孩子被陌生人抱走。但报案时,却因为丢失孩子不够24小时不能立案,错失了营救孩子的最佳时机。影片上映后,在社会引起巨大的反响,国家也高度重视。2015年,有关部门在线上建立“团圆”系统,如果儿童失踪,平台第一时间发布紧急信息,发挥广大群众的力量实现全民“打拐”。据有关数据统计,截至2018年5月15日,团圆系统共发布失踪儿童信息3053条,找回2980人等,找回率为97.6%。而在相关部门的努力以及法律的完善下,这几年已经鲜少听见儿童被拐卖的新闻了。英雄联盟中出肉装最烦人的4个脆皮英雄?
英雄联盟中每个英雄都有其独特的定位以及特色,不过在我们玩家手中许多英雄改变了原本的定位,而这也是英雄联盟的魅力所在。英雄联盟中哪些英雄出肉最让人头疼呢?第一位:邪恶小法师 维嘉
小法师是英雄联盟中为数不多可以无限成长的英雄之一,相比于其他无限成长的英雄而言,小法师拥有更高的爆发伤害以及更强的团战功能性。
只要小法师前期可以稳健的多用Q技能补刀叠加法强,出完法穿鞋、鬼书、卢登以后我们的装备就能转成肉装,这样一来虽说小法师的伤害不如出输出那样爆炸,但是只有活着才能输出,所以这样的小法师在面对菜刀队的时候绝对能让对手绝望。
第二位:机械先驱 维克托虽说目前版本在我们的排位或者匹配中维克托并非是热门英雄,但是在msi季中赛上维克托可以说是优先级非常高的英雄。
不过三只手这个英雄目前的主流出装是输出,也就是说需要第一件把海克斯装备升满,第二件做出卢登,这么的三只手拥有很高的伤害以及团战功能性。
而肉装三只手拥有不错的坦度以及持续输出能力,对比输出流的三只手,如果是1秒钟的伤害比较,那么输出流三只手会占优势,但是如果说是一个5到8秒钟的伤害,肉装三只手更强。
这个思路唯一的弊端就在于当前版本肉装三只手被平衡过,AP加成的提升与基础伤害的下调让三只手出输出的优先级更高,但是出肉的更为恶心。
第三位:虚空行者 卡萨丁可能说到这个英雄大家有点不可思议,不过没有数据的支持,咸鱼酱是绝对不会拿这个英雄举例子的。
这一位大神玩家的段位是韩服的宗师,这个排名是要高于百分之九十九的英雄联盟玩家,甚至可以比肩职业选手。
这位大神就经常会使用上单肉卡萨丁,不过这个大神的思路与我们平时的思路不同,这位大神的符文是带的主系启迪辅系巫术,基石符文带的启封秘典,这样一来就能最大限度的提升卡萨丁这位英雄的容错率。
而出装思路为:大天使、冰心、面具,这里提一下,出装顺序是:眼泪、冰心、合成大天使、面具。
后续装备就可以做输出装备了,比如说:冰杖、鬼书、帽子都是可以的。
不过咸鱼并不推荐大家用这一思路,因为这需要大家对于这个英雄拥有比较高的熟练度,并且这一思路的成型时间很长,如果队友没办法稳住的话,尽量不要用这个思路。
最后一位:诡术妖姬 乐芙兰肉妖姬是最早的“民间思路”,虽说这一思路一直不算正规,但是有一位玩家相信大家都有所耳闻。
这位玩家的id叫做“寡人死一次就挂机”,记得从S4时期咸鱼酱就听说过他的名字,而他所使用的英雄就是我们今天说到的诡术妖姬乐芙兰,
不过近期他并没有使用自己的大号来打游戏,可能他也会使用其他的账号吧,或者说这位玩家年纪也不小了,也需要为自己的生活和家庭奔波了。
从图片上我们可以看到,这位玩家的出装思路还是一点都没有改变,妖姬还是出的纯肉,这样的妖姬需要依靠本身的技能伤害来输出,妖姬作为一个非常灵活的英雄,本身就很难死,他这样的出装更是让妖姬的生存能力提升了一个档次。
不过妖姬就要打出秒人的感觉,他这样的玩法就有点不快乐了,但是他的快乐和我们的快乐是不同的,毕竟他死一次就会挂机,可能这才是真正玩游戏的人吧。
还有哪些英雄出肉会让人绝望呢?可以在评论区留言讨论哟~英雄初始最低攻击力排行是什么?
英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特性和独特的技能机制,初始攻击了对于每个英雄都很重要,它是线上平A消耗和补刀的关键。那么,英雄初始攻击力最低的是谁呢?
螳螂。螳螂作为物理系刺客,装备差距不大的情况,前中期配合电刑,拉满伤害基本上就可以秒杀脆皮。然而他的初始攻击了仅有63,不过他的技能加成高,被动造成额外伤害,是可以弥补不足的。
女枪。女枪作为一名高爆发的ADC,初始攻击力出人意料的只有50,配上天赋和装备,出门仅有60左右的攻击力,应该是射手里面最低的了。不过由于被动,她的平A伤害依然很痛,对线能力也很强。
发条。发条初始攻击力只有40点,简直低得不忍直视,不过被动基于AP加成造成额外伤害,发条的普攻也是很痛的,补刀也不难,因此她的攻击力低也是为了平衡。
当然,在大家的感觉中,应该冰鸟、死歌、末日等攻击力是最低的,因为他们补刀都太难了,你们认为呢?喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!
英雄联盟中哪个男英雄比较嗲?
很荣幸能回答你这个问题
至于你说的那个英雄比较嗲。我认为非阿狸莫属,九尾妖尾说话嗲声嗲气,走起路来也是轻飘飘的,妖魅十足。
怎么玩好这游戏我对没一路都有不同的看法
1 上单:上单可以选肉,可以选输出。关键要看自己的阵容体系。上单也可以选择带单流,或支援流。带单流如蛮王,剑姬,瑞文等单体爆发足,推塔快的英雄。支援流如扭曲树精,熔岩巨兽,泰坦,暮光之眼。等推塔慢,有团控,耐抗等特点的英雄
2中单:一般中单的作用对团队来说是至关重要的。中单可分为刺客流,和法师流。刺客流这类的路影流之主,泰隆,卡特琳娜。之类的英雄单体爆发高,但缺乏控制。所以前中期以发育游走为主。法师流英雄如火男,狐狸,光辉,这些就比较依赖团队配合。所以一般都是前期发育,后期打团为主的。
3打野:打野是一个团队的灵魂所在,全场的节凑大部分都靠打野,当然一个好的打野会帮助劣势线上板回优势缩小劣势,帮优势路上建立更大的优势。
4:下路可以说是很神奇的一路,因为你需要和你的辅助建立默契,要在进攻的时候配合,辅助负责控制,AD负责输出,击杀。所以下路玩的好的辅助和AD通常都心有灵犀。互相了解彼此的行为,做到天衣无缝的配合。所以下路组合最好和好友开黑。